こんな感じで床に投影しています。2重に見えていますが、3Dメガネを通すと立体視できます。 以下のプログラムをVS2010等でビルドして実行します。 やっていることは描画毎に左右の視点を指定しているだけです。 glut32.libとglew32.libをリンクしてください。 //************************************************************** // OpenGLでアクティブ方式の3D立体視 by g.koutaki // ただ、wglSwapIntervalEXT(1) で垂直同期オン にして // 偶数奇数フレームで視点位置を変えて描画しているだけです。 // // ・モニターの設定で120Hzにして(アクティブ形式の3Dモニタ・プロジェクタはできるかと)、 // 実行時はそのモニター以外は切りました。 // ・左右の判定はして
![スズメレンダラー・クマ将棋の開発日記](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/06a15c64ba0ceec233d86d71001ebb29a9dcbf5d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.blog.st-hatena.com%2Fimages%2Ftheme%2Fog-image-1500.png)