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2009年5月22日のブックマーク (3件)

  • OpenGLの基礎

    OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリです. ライブラリとは,プログラムの部品セットであるといえます. ライブラリを利用することで,自分で0から書かなくても, ライブラリが提供する部品を組み合わせることでプログラムを作成することができます. ここでは,OpenGLの基礎を説明します. OpenGLの概要 Ruby/OpenGL OpenGLプログラムの基的な構造 イベント,コールバック,イベントループ 2次元図形の描画 図形プリミティブ 属性 2次元ビューの設定 ビューポート OpenGLの概要 OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリで,SGI(Silicon Graphics, Inc.)がGLという同社のコンピュータ専用のグラフィクスライブラリをもとに開発したものです. OpenGL以外でよく用いられる3

  • MSDN Visual C#

    This browser is no longer supported. Upgrade to Microsoft Edge to take advantage of the latest features, security updates, and technical support. C# language documentation The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform. Experienced developers can learn about new features in the What's new section. Experienced developers can learn d

  • Amazon Web Services の新しいサービス - Twisted Mind

    日? EC2 向けの新しいサービスが 3 つ発表されました。 Elastic Load Balancing Auto Scaling Amazon CloudWatch 簡単な紹介は IT Pro に有りました。 Amazon EC2に冗長化/負荷分散などの機能加わる:ITpro 個人的には色々気になったので、Developer Guide をみつつちょこちょこメモしてみようと思います。未来の自分へのメモ:-) 重要: ここに書いてあることは私が適当にまとめたもので、内容一切保証出来ません。むしろ間違ってる可能性の方が高いので突っ込みを是非:^) Elastic Load Balancing 一番気になるロードバランサーはどんな感じなんでしょう、簡単に読むとウェブ専用というイメージですが、API の使用を読む限り TCP であればどんなものでもロードバランスが可能のようです。 これって結

    Amazon Web Services の新しいサービス - Twisted Mind