エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント2件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
ザ・アホボーイ★エンターテイメント:たまには自主制作の話を - livedoor Blog(ブログ)
えー、私は主にアニメっぽい3Dで自主制作をしてるわけですが、アニメ系3Dははっきりとアオリに弱い。 ... えー、私は主にアニメっぽい3Dで自主制作をしてるわけですが、アニメ系3Dははっきりとアオリに弱い。 現にき○レボは「き○りが上を見上げるシーンはすべてフカンで」と決められているそうだ。それはそれで逃げの手段としてはありだが、やはりこっちとしてはアオリの画も欲しいわけで。そもそもアニメキャラは立体として破綻している部分がかなりあるから、アニメでアオるときはウソついてる。アニメキャラのフィギュアとか下から見るとちょっと悲惨になる事が多い。 そこでアオリの権威である湖川先生がそのウソアオリについて語った言葉を思い出す。(WEBアニメスタイルより抜粋) 湖川 それからね。本当に日本人らしくて、器用な面があるなあと思う事があるんですよ。今から何年前だろうね。変わったアオリが流行した事があったんです。アオリの画を描く時に、ここ(顔の目鼻の部分)までは合ってたりするんですよ。途中までは僕の言ってい
2008/05/12 リンク