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「ゼロ年代後半のエロゲー主人公像における新たな潮流について」のメモ - 極南の空へ
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「ゼロ年代後半のエロゲー主人公像における新たな潮流について」のメモ - 極南の空へ
エロゲこの前の記事についたコメントについて考えていた。 http://d.hatena.ne.jp/hachimasa/20090508/1... エロゲこの前の記事についたコメントについて考えていた。 http://d.hatena.ne.jp/hachimasa/20090508/1241798350#c106357593ヘタレはヘタレで叩かれる。等身大を試みれば幼稚だ人間らしくないと叩かれる。どんな主人公像だったら批判されずに済むのかね。そもそも、予想される批判を内面化した主人公像というのもつまらん気がする。あるいは消し去ればいいのか。しかし乙女ちっくイデオロギーもやはり気持ち悪いと叩かれずにはいられない。近年のハリウッド映画のように「成熟」した、人間らしいヒーロー像を企図すればいいのだろうか(観てないので伝聞だけど)。しかし本質的に成熟を拒んでいるのがオタク文化というものでもあるし。でもハリウッド映画ってけっこうオタク文化的なところがあるんだよなあ。じゃあエロゲーも成熟が可能なのか。こうやって考えてみると、かつて更科修一郎が主