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Polygon Scan Converting
There are many ways to draw polygons. All have their uses. Some are fast, others very slow. The m... There are many ways to draw polygons. All have their uses. Some are fast, others very slow. The most popular method, used in practically every game, rendering engine, and graphics package which handles polygons, is known as scan converting. This method uses only integer maths, takes up very little memory, and is simple to understand. The algorithm can be adapted to handle flat or gourad shade