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    muamqm
    muamqm 大変納得のいく話でした

    2009/11/29 リンク

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    xmx3
    xmx3 ゲームに依存させるには、「反復性のある動作」を経験させ、「報酬」を受け取ることに依存させること。 プレイヤーがどのような報酬を得るために、どのような動作を選択するのかを、観察する必要がある。

    2009/11/20 リンク

    その他
    psyq
    psyq “プレイヤーをゲームに依存させるには、「反復性のある動作」を経験させ、「報酬」を受け取ることに依存させる”“重要なキーワードは「反復動作」「報酬」”

    2009/11/01 リンク

    その他
    ABA
    ABA アディクション・ベース・ゲームデザイン。良質な不毛ゲーを作るには重要

    2009/11/01 リンク

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    Nao_u
    Nao_u 「依存症ベースのゲームデザイン」

    2009/11/01 リンク

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    s_ryuuki
    s_ryuuki アディクション・ベース・ゲームデザインを応用するためのチェックポイント

    2009/10/31 リンク

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