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今年初めて、TRPGをしました。ゲームマスターをやる回数が年々減っていて、本当にPCに楽しんでもらえる... 今年初めて、TRPGをしました。ゲームマスターをやる回数が年々減っていて、本当にPCに楽しんでもらえるのかな、という不安は募る一方ですが、まあ、それなりに楽しんでもらえたようです。面子に恵まれたというのもあるんですが(1人が積極的に楽しもうという初心者、あと2人が初心者のフォローにも回りつつも自分も楽しもうとする手馴れたプレイヤー)。 システムはこの21世紀も10年近く過ぎようという時代に、初代ソードワールドRPG。古くても、手に馴染んだ武器のほうが戦いやすいんです。ただ、遊んでてところどころルールを忘れていることに気づきました。 その中でも「命中と回避が同じ値のときは攻撃側優先」という根本的なルールを忘れていたのには我ながら驚きました。なぜか受動側優先だと思ってました。何と間違えたんだろう。