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[レポート]CGMムーブメントの明暗とこれから - プロジェクトタイムズ CGMミーティング 2009.末 - タイムズヘッドライン - ゲーム情報&ゲーム業界考察・CGM総合情報
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[レポート]CGMムーブメントの明暗とこれから - プロジェクトタイムズ CGMミーティング 2009.末 - タイムズヘッドライン - ゲーム情報&ゲーム業界考察・CGM総合情報
2009年12月12日、某CGMムーブメントでも何かと有名な「ある街」で行われた、 プロジェクトタイムズ代表... 2009年12月12日、某CGMムーブメントでも何かと有名な「ある街」で行われた、 プロジェクトタイムズ代表と「あるお方」の対談レポート速報(敬称略、一部省略)です。 各種コラボレート タイムズ代表「ゲーム等をはじめとして、最近もコラボレートが盛んだ」 あるお方「何より"皆さんが喜んで頂けるかどうか"が最も重視したい点になる」 ゲーム市場規模の縮小 タイムズ代表「今年のゲーム市場規模は昨年比で約1割程減の見込み、あれ程大作が出たにも関わらずだ」 あるお方「これはその分、携帯アプリやオンラインゲームに流れているからでは?」 タイムズ代表「それもあると思うが、基本的にコンシューマーと携帯アプリ・MMO系は 異なるプラットフォームとして強く競合してはいないと思うので、 それが直接的要因であるとは考えにくいのではないか。
2010/07/19 リンク