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PS3とパソコン
PS2のプロセッサは、MIPS系プロセッサでした。 PS3のプロセッサは、Power系のヘテロジニアスコア(Cell/... PS2のプロセッサは、MIPS系プロセッサでした。 PS3のプロセッサは、Power系のヘテロジニアスコア(Cell/セル)。つい最近までMacintoshに使われてきた技術に近いが、その技術を拡張または派生変更したプロセッサ技術を使っています。 パソコンのプロセッサは現在、WindowsもMAC(IntelMac)もx86系(正確にはx86-64)です。他にもプロセッサ技術(Architecture)にはARM系、SX系、SPARC系、IA-64などがあります。 これらのプロセッサは、認識する命令コードのパターンやデータ管理手法が異なります。要は、日本語で「今日は良い日です」といっても、英語しか知らない人は判りませんよね。それと同じです。 プロセッサにも、処理の形態に種類があります。コードの実行にはそのコードに対応したソフトウェアの開発が必要です。現在のWindowsはi386(x86)