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[第5回] 演算子の使い方を学ぶ|Unityで学ぶC#入門 | XR-Hub
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[第5回] 演算子の使い方を学ぶ|Unityで学ぶC#入門 | XR-Hub
「Unityで学ぶC#入門」の連載第4回は「変数の使い方を学ぶ」でした。 第5回の今回は演算子の使い方につ... 「Unityで学ぶC#入門」の連載第4回は「変数の使い方を学ぶ」でした。 第5回の今回は演算子の使い方についてご紹介していきます。 演算子はさほど難しくはありませんが、知っているととてもに役に立ちますので具体例を含めてご紹介いたします。 演算子とは 演算子とは「計算するときに使用する記号」です。 足し算や掛け算などの四則演算、大小比較は同値比較なども演算子を用いて実施します。 連載第4回で当たり前のように「+」や「*」を使用してしまい申し訳ありませんでしたが、おそらくその部分でつまづいた方はいなかったのではないでしょうか。 そのくらい演算子はプログラミング未経験でも直感的に扱うことができるものです。 算術演算子 まずは算術演算子と呼ばれる主に数値の計算で使用する代表的な演算子をご紹介します。 加法演算子 加法演算子は足し算や引き算を扱います。