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モーションブラー | 空即是色 | null-null.net
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トップページ > 空即是色 > 2006年の記事 > モーションブラー 空即是色 モーションブラー 2006年 08月13... トップページ > 空即是色 > 2006年の記事 > モーションブラー 空即是色 モーションブラー 2006年 08月13日 « 夏休み前半空即是色TopglGenTextures » NeheのRadial Blurを弄って、自前のモーションブラーを実装してみた。 フレームバッファをテクスチャバッファにコピーするには、glReadPixelsとglCopyTexImage2Dがあるのだが、両方試してみた結果、自分の環境ではglCopyTexImage2Dの方が速かったのでこちらを利用した。 glReadPixelsも調整次第でそれなりに高速になるらしいのだけど、チューニングが細かくて面倒だったので( `Д´)彡 アルゴリズム(と言っていいのか?)の流れは Blur用のテクスチャバッファを256×256×3Bytes(RGB)で確保 Viewportを上記のテクスチャバッファのサイズ(0,