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『Duel in the Desert(WWW) ソロプレイ⑥』
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1-3-5 Movement Phase の 続き ここで、ヘクス2Bのユニットが既知となりましたので、スタックを戻し... 1-3-5 Movement Phase の 続き ここで、ヘクス2Bのユニットが既知となりましたので、スタックを戻して、オーバーランを仕掛けます。 4D(ここまで2.5)→3D(0.5)→3C(0.5)→2B(0.5、オーバーラン+2) これで、6MP消費しました。 Mobile Assault 枢軸軍 12SP : 連合軍 4SP サイの目修正 ・第一ターンは枢軸軍攻撃でサイの目-1 ・第一ターン最初の攻撃は、更にサイの目-1 ・ロンメンルスタックでサイの目-1 コラムシフト ・全てドイツ軍ユニットによる攻撃 +1シフト ・地形効果TEM(荒地) -1シフト ・移動攻撃 -2シフト 結果、 戦闘比=3:1 コラムシフト-2、サイの目修正-3 従って、3:2 サイの目修正-3 サイコロ振ります→ 1 でしたので、修正サイの目→0 結果→D1 2Armが1ステップロスで、2Arm(2-15