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World versus World
1. チャンピオン・タワー・ロード、チャンピオン・キープ・ロード、レジェンダリー・キャッスル・ロード... 1. チャンピオン・タワー・ロード、チャンピオン・キープ・ロード、レジェンダリー・キャッスル・ロード ガードは小さなストライクチームに対抗する能力がありますが、その主な目標は時間を買って仲間のプレイヤーを支援することです。[2] 目標をキャプチャするために、ロードは敗北しなければなりません。ロードは壁の内側にいて、塔や砦の場合は目標の中心にいます。これらの場合、ロードを攻撃する唯一の方法は、最初に壁や門を突破することです。メスマーは壁を越えてポータルプレイヤーを倒すことができますが、最初にメスマーが侵入する可能性があります。目標のロードを倒した後、キャプチャサークルが現れます。生きているまたは倒された敵のプレイヤー (無傷でも不可視でもない) またはキャプチャーサークル内のNPCは、キャプチャを防ぎます。 ワールドが目標を保持する時間が長くなればなるほど、キャプチャするのが難しくなるほどア