エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
【パブリッシャー事典】日本やアジアの尖った作品をサポートしたい!/HYPER REAL|ゲームクリエイターズCAMP
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
【パブリッシャー事典】日本やアジアの尖った作品をサポートしたい!/HYPER REAL|ゲームクリエイターズCAMP
クリエイターの皆さまに、参加パブリッシャーについて知っていただくことで、マッチングの一助となるべ... クリエイターの皆さまに、参加パブリッシャーについて知っていただくことで、マッチングの一助となるべく始動したインタビュー企画「パブリッシャー事典」。各パブリッシャーの特色や得意なこと、目指す姿などをお伺いしていきます。 今回は、2023年7月に立ち上がったばかりの新レーベル、HYPER REALの今井さんにお話を伺いました! 「HYPER REAL」ってどんなパブリッシャー?ーー本日はよろしくお願いします! まずは会社の概要を教えてください。 HYPER REALは2023年7月にローンチした事業で、産経デジタルが運営しています。ゲームのパブリッシングを目的とした新しいゲームレーベルとして誕生しました。 ーー産経デジタルがゲームのパブリッシング事業に踏み出したきっかけなどありますか? 産経デジタルの中で、IP関連の事業をやりたいと考えていたところ、たまたまゲームのパブリッシングができそうな人