エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
GooglePlayでAndroidアプリをリリース時、対応端末数が極端に少なかった際の対応 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
GooglePlayでAndroidアプリをリリース時、対応端末数が極端に少なかった際の対応 - Qiita
先日、GooglePlayにてAndroidアプリのアップロードを行ったのですが、リリース直前で対応端末数が15端末... 先日、GooglePlayにてAndroidアプリのアップロードを行ったのですが、リリース直前で対応端末数が15端末しかないことに気がつきました。 結果的にリリースには無事間に合ったのですが、ググっても中々出てこなくて、結構手こずったので、こちらに記載します。 1.環境 Android Studio Android Java 2.現象 アプリ自体は実機テスト等を出来ていたのだが、いざGooglePlayにアップロードしてみると、対応可能端末が15端末しか存在しなかった。 3.原因 画像で赤く囲っている、ネイティブプラットフォームというところで、対応するプラットフォームに制限がかかってしまい、対応端末数が極端に絞られてしまっていたことが原因です。 そしてそれは、ライブラリ構成がおかしいと起こってしまうようです。 通常のライブラリはルートディレクトリから、パッケージごとにディレクトリが分かれて