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Unity のソースコードを SonarQube で静的解析する - Qiita
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Unity のソースコードを SonarQube で静的解析する - Qiita
はじめに プロダクト開発が長期化してくると、追加機能が当初の設計とそぐわなかったり、チームメンバの... はじめに プロダクト開発が長期化してくると、追加機能が当初の設計とそぐわなかったり、チームメンバの入れ替わりによって、コードのメンテナンス性が悪くなってくる。そこで、静的解析ツールの一つである SonarQube をCI環境に組み込み、コード品質を常に評価できる仕組みを構築する。CI環境には Jenkins を使用する。 環境構築 以下のインスタンスを用意する。 SonarQube Jenkins (slave) Jenkins (master) 以下の作業を行う。 SonarQube のインストール アクセストークンの発行 プロジェクトの作成 インストールから起動まで SonarQube の立ち上げについてはここを参照。 アクセストークンの発行 初期状態では admin アカウントでログインできる。 admin アカウントでログインしたら、Jenkins 用にアクセストークンを発行する。