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PG0でゲームプログラミング - Qiita
はじめに PG0は、プログラミング学習を目的としたプログラミング言語です。 PG0の詳細は『初心者用プロ... はじめに PG0は、プログラミング学習を目的としたプログラミング言語です。 PG0の詳細は『初心者用プログラミング言語「PG0」のススメ』を参照してください。 PG0はシンプルなプログラミング言語です。ゲームプログラミングで利用するのはPG0を拡張したPG0.5になります。 特徴 PG0は手続き型のプログラミング言語で、シングルスレッドで動作します。 ゲームプログラミングにおいても同様にシングルスレッドで動作し、イベント処理はありません。キー入力やタッチ入力はイベント処理ではなく入力状態を確認するAPIを利用します。 昔のBASICでゲームを作成していた感覚に近いかもしれません。 基本サンプル 描画の開始 PG0でゲームプログラミングをするにはPG0のWeb版で画面描画API(screen.js)をインポートします。 他に乱数を使う場合は数値処理API(math.js)をインポートします。