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Rustの `Arc` を読む(4): アトミック変数とメモリ順序 - Qiita
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概要: Rustの Arc 型の実装は宝の宝庫です。そこで、これを隅から隅まで解説してみます。 第4回「アトミ... 概要: Rustの Arc 型の実装は宝の宝庫です。そこで、これを隅から隅まで解説してみます。 第4回「アトミック変数とメモリ順序」では、Arc のマルチスレッド処理を読むにあたって必要な事前知識を解説します。第4回は1~3には依存せず読めるはずです。 第1回 Arc/Rcの基本 第2回 Rcを読む基本編 第3回 Rcを読む発展編 第4回 アトミック変数とメモリ順序 第5回 Arcを読む はじめに 第2回~第3回にかけて、 Arc のシングルスレッド版である Rc の実装を読んできました。残るは Arc 特有の部分ですが、それに入る前にアトミック変数に関する事前知識を解説します。 まとめ 一般論としてマルチスレッドプログラミングでは競合状態が問題になるため、ミューテックスなどの並行性プリミティブを用いて競合を防ぐ必要がある。 C++やRustなどより低レイヤを扱うプログラミング言語では、ミ