![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ed2a65c987f1e37b8b532350360a932f440596a8/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Fadvent-calendar-ogp-background-f625e957b80c4bd8dd47b724be996090.jpg%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTkxNiZoPTMzNiZ0eHQ9VGhyZWUuanMlRTUlOEIlODklRTUlQkMlQjc0JTNBJTIwJUUzJTgyJUEyJUUzJTgzJThCJUUzJTgzJUExJUUzJTgzJUJDJUUzJTgyJUI3JUUzJTgzJUE3JUUzJTgzJUIzJUUzJTgxJUE4JUU1JTg2JThEJUUzJTgzJUFDJUUzJTgzJUIzJUUzJTgzJTgwJUUzJTgzJUFBJUUzJTgzJUIzJUUzJTgyJUIwJnR4dC1jb2xvcj0lMjMzQTNDM0MmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9NTYmdHh0LWNsaXA9ZWxsaXBzaXMmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkNtaWRkbGUmcz0zMzI5YjUzN2Y1NmE5NWE5YjIwZjQwNGQ3MzA0N2MzOQ%26mark-x%3D142%26mark-y%3D151%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTcxNiZ0eHQ9JTQwc2ttX2JubiZ0eHQtY29sb3I9JTIzM0EzQzNDJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTMyJnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9NmMxNTAzOWYwN2IxNGU1ZjU2NjgyMWQ0MDBhYTQ3MGM%26blend-x%3D142%26blend-y%3D491%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D53c86c9026fce32d36d0d85c14210b8a)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Three.js勉強4: アニメーションと再レンダリング - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Three.js勉強4: アニメーションと再レンダリング - Qiita
function アニメーション関数(){ 定期的に自身(アニメーション関数)を呼び出す; アニメーション処理; } ... function アニメーション関数(){ 定期的に自身(アニメーション関数)を呼び出す; アニメーション処理; } アニメーション関数()を実行する; 今回は、メッシュオブジェクトを回転させるアニメーションを実装していきます。 定期的な関数呼び出し requestAnimationFrame()関数を利用します。この関数は、引数に渡された関数を定期的に呼び出して実行します。setInterval()関数も定期的な関数を呼び出すことは可能ですが、requestAnimationFrame()関数には多くの利点があるとのことです。例として、ユーザが別のブラウザタブに移動している際は関数を呼び出さないため、計算資源やバッテリーを節約できることが挙げられています(参考文献より)。 アニメーション処理(回転) メッシュオブジェクトを回転させるには、rotationプロパティを変更する必要があります