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Feathering a mask for anti-aliased sprites
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You are here: Home > Articles > Computer graphics > Feathering a mask for anti-aliased sprites Ca... You are here: Home > Articles > Computer graphics > Feathering a mask for anti-aliased sprites Cartoons are often shot at 12 frames per second (fps), yet the animation looks remarkably fluid. Japanese cartoons sometimes go as low as only 8 frames per second. Animation on a computer requires a much faster refresh rate to convey fluency, however; 20 to 30 frames per second are not uncommon. This dif