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    terazzo
    terazzo 没入感を与えるには180度ぐらいで十分 ・自分が動けないことをうまくシチュエーションに落とし込む/VR動画ストリーミングでウォークスルーってどれぐらいブレイクスルーがあれば実現できるんだろう?

    2016/07/26 リンク

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    osamuoga
    osamuoga https://t.co/pqSJuURd04が有料VR動画配信サービスを秋に開始

    2016/07/22 リンク

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    NOGjp
    NOGjp ぼっちAVを最初に出したっきり音沙汰のないDMMが遂に起動か!と思ったけど、βで失敗してるのはクオリティではなく企画そのものだと気づいてないなら成功は無さそうだなぁ。

    2016/07/22 リンク

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    raimon49
    raimon49 >「カメラを定点に固定し、それに対して出演者が演技する」というのが方法論のひとつとして定着しつつある

    2016/07/22 リンク

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    myitnews
    myitnews https://t.co/fuDcz9cUNeが有料VR動画配信サービスを秋に開始

    2016/07/22 リンク

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    • terazzo2016/07/26 terazzo
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