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Unity 基礎#04 〜 フォルダの理解(Resources, StreamingAssets) 〜 - UPSNAP
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Resouces Resources フォルダ内のファイルはビルドをすると resources.assets としてまとめられます。 ... Resouces Resources フォルダ内のファイルはビルドをすると resources.assets としてまとめられます。 あと、重要な事ですが Resources フォルダ内のファイルはビルド時にアプリパッケージに含まれるためアプリサイズ(容量)に注意が必要です。 Resources.Load("dataname"); StreamingAssets フォルダ内のファイルは、ターゲットとするプラットフォームの特定のフォルダにそのまま保持されます。(変換されずにアプリに含まれる) ん、ということはこちらもアプリサイズにストレートに影響するという事かな。(曖昧) フォルダ名は Application.streamingAssetsPath プロパティを取得することが出来ます。参考のため、プラットフォームにより、このファイルのパスは異なります。 また下記説明が非常にわかりやす