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DTM 音作り @ ウィキ - エレクトロニカ/IDM
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DTM 音作り @ ウィキ - エレクトロニカ/IDM
エレクトロニカでは実験的な音響処理を施した音が使われる。 エレクトロニカに使われるエフェクトは、グ... エレクトロニカでは実験的な音響処理を施した音が使われる。 エレクトロニカに使われるエフェクトは、グリッチとグラニュラーシンセシスというエフェクトが有名。 グリッチは「故障」という意味だが、音楽では「ブチッ」とか「チリチリ」という音を指す グラニュラーシンセシスは、音を粒(Grain)のように細く切り、それを並び替えたりリバースさせるエフェクトである。 Grainを小さくすればチリチリした音になり大きくすればブチッブチッとしたノイズが出る。 波形の断面部分で発生したグリッチノイズを意図的に使った手法と言える。 元々はピッチを変えずテンポを変えるタイムストレッチと同じ技術なのでDAW標準の機能で意図的に縮めたり伸ばしたりして似た音がだせる。 実験的な音響処理をするためにMacではMax/MSP,WinではSuperColliderという音響合成プログラミング言語が使われることが多い。 ダンスミ