カナダのインディースタジオ Studio MDHRは10月12日、現在開発中のXbox One/PC向けタイトル『Cuphead』の発売時期を2017年中頃まで延期すると発表した。 当初2014年発売としていた『Cuphead』はマイクロソフトのXNA Frameworkを用いて制作されていたが、より多くのプラットフォームとの互換性を考慮してUnityで作り直すことになり2015年へ延期された。その後、マイクロソフトと提携しプラットフォームをXbox OneとPCに決定したが、同時にアートワークやゲームの構造などをブラッシュアップすることを決断して2016年へと延期した。そして今回、年内の発売を模索してきたが、Studio MDHRが目指すクオリティを実現させるため2017年中頃への再延期となった。 『Cuphead』は、1930年代のアニメ(ミッキーマウスやポパイなど)から影響を受けた手