Vallourec is a world leader in premium tubular solutions serving Energy and Industry markets.
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LLOYD'S GALLERY Vintage Scandinavian, Brazilian and Italian furniture mainly from the 1950s to the 1970s. Discover a collection of timeless furniture masterpieces selected as "LLOYD'S GALLERY" by Lloyd's Antiques. 美しく独創的なデザインが数多く生み出された1950年代から1970年代の北欧、ブラジル、イギリスのヴィンテージ家具。 国や年代の枠を超えたカテゴリーの名品を、「ロイズギャラリー」としてロイズ・アンティークスがセレクトしました。 私たちが後世に残したいと思うアンティーク・ヴィンテージ家具の魅力をお楽しみください。 Lloyd’s Antiques presents an
We make people buydiglive your stuff.brand.story. We make websites.
昨年末の12月10日に、中国国内向けの正規版Nintendo Switchゲームが販売された。これによって、中国ではXbox One、PlayStation 4とSwitchの国内正規版の発売がすべて出揃った。これは中国歴史上「初」の快挙である(関連記事)。 しかし、正規版コンシューマーゲーム機が発売されたとは言え、中国国内ゲーマーたちが闇市からゲーム機及びそのゲームを購入する行為はやめられない。その理由は、中国国内に販売されるすべてのゲームに政府からの審査を受け、ライセンスを獲得しなければならない(よって、発売されているゲームが驚くほど数が少ない)ほかに、それらのゲーム機に独自仕様が施されていることにもある。 中国向けの「特別仕様」 中国での正式販売が増えないもう一つの理由として、中国で発売された正規版コンシューマーゲーム機には、中国向けの「特別仕様」が施されているという点が挙げられる。
ホーム ニュース ベテランゲーム開発者が「スタジオが生き残るための10の掟」を共有。新設スタジオが同じ過ちを繰り返さないために インディーゲームの隆盛が語られるようになって久しく、今やPCでもコンソールでも当たり前のようにインディーゲームが親しまれる時代になった。その中では、大きな成功を収めた作品が話題をさらうことも数多い一方で、閉鎖を余儀なくされたスタジオについて耳にすることも残念ながら増えている。独立したスタジオを立ち上げる以上、閉鎖のリスクに常に晒されることとなるが、できれば長く運営を続けながら成功を掴み取っていきたいものだろう。 そんな駆け出しインディー開発者に対して、スペイン・バルセロナに拠点を置くインディースタジオNovaramaの共同設立者/CEOのDaniel Sanchez-Crespo氏は2月16日、「スタジオが生き残るための10の掟」としてアドバイスを送っている。デベ
ホーム ニュース ゲームのハイスコアを叩き出すための「バグ情報」は共有されるべきなのか。『怒首領蜂』の“隠されたバグ情報”に欧米プレイヤーが懸賞金をかける 「弾幕系シューティングゲーム」の先駆けとして名高く、1997年の発売から今まで愛され続けているCAVE開発によるシューティングゲーム『怒首領蜂』。本作にはスコアに大きく影響を与える特定のバグ技が存在している。現在全国1位のハイスコアとして登録されている3つのスコアは、3機体ともこのバグ技を使ったものである。バグの詳細は発見者を含むごく少数の日本人トッププレイヤー間によって今まで隠されており、これらのハイスコアは実質抜くことが不可能な状態であった。Mark MSX氏を含む西欧のシューティングコミュニティの有志5名によるGlitch Bounty Committee(以下、GBC)はこのバグの詳細に2260ドルもの懸賞金をかけていたが、メン
私たちArtioは、人と音とのつながりを見つめ直し、 日々の生活の中で感じられる 新しい”音のカタチ”を模索し続けます。 We reconsider the relation between people and sounds, continually seek for a new "shape of sound".
Comment by RadioMars 6398 ポイント スペイン、バレンシナ・デ・ラ・コンセプシオンの銅器時代の墓で見つかった4500年前のクリスタルの短剣。柄は象牙。 reddit.com/r/ArtefactPorn/関連記事 外国人「歴史上のアーティファクト画像を貼っていく」海外のまとめ Comment by fpriyakorn 9223 ポイント 日本の最後の大名のうちの一人が着ていた正装。江戸時代、1830年頃。 Comment by PutItOnSomeToast 373 ポイント ↑多分君が探している単語は「ジェダイ・マスター」だろ。 Comment by Harpies_Bro 154 ポイント ↑スターウォーズが古い侍映画から沢山借りていることを考えたらそれは妥当。 Comment by jbwellls 56 ポイント ↑そうだな・・・借りてるな・・・ Com
音楽は単に数学的な組み合わせであり、椅子取りゲームである。 未使用のメロディーはいつか誰かが作曲してしまい、他のミュージシャンたちが自由に作曲する機会が日に日に奪われてしまう。という危機を回避するべく、多才な弁護士が将来の音楽家達が盗用で訴えられないよう、作曲されていない全メロディーをアルゴリズムで作曲し、それらを公開してパブリックドメインにしました。 それらを参照すれば、今後は「俺の曲パクっただろ!」と訴えられることが(もしかすると)激減するようになります。 訴訟が起これば莫大な額がフっ飛ぶ毎日のように新しい音楽が生まれていますが、作曲家が美しいと感じるメロディーには限りがあるようで、リズムや歌詞が違うだけで実は過去のミュージシャンが書いた曲とソックリだった! と訴訟で法外な金額を請求される現代社会。聴いたこともない曲なのに、似ているからという理由で著作権を請求され、共同作曲者として記載
Ink, Mountains and Mystery is the second stylized indie game developed by the same minds behind The Beautiful Dream from NetEase Games. Using multi-layered, hand-painted 3D models and a unique rendering technology thanks to the self-developed NeoX engine, this game represents a unique artistic conception filled with gorgeous colors and great rolling landscapes. Ink, Mountains and Mystery has turne
深海で180秒間だけ生きるゲーム 「あなたが死ぬまであと180秒」 プレイ時間:3分~ ジャンル:探索アドベンチャーゲーム あらすじ 2XXX年、深海へのダイビングを試みる少年ゾイは 潜水艦の故障により、未知なる海の底へ落ちていった。 酸素ボンベが使用できるのは180秒間。 彼の命は180秒間。 操作説明 方向キー:移動 エンター、Zキー:決定 Xキー:深海魚図鑑 Cキー:カメラ 実況、生放送、二次創作について 事前連絡は不要です。 マナーを守ってお願いします。 収益化可能です。 注意 展示会に出すために作成した短めなゲームです。 (展示会は延期になったため展示していません。) 人によっては強く不快感を抱くような表現があります。 深海生物は低確率なものや時間指定等の条件で出現することがあるので、暇じゃない方は図鑑コンプリートしないでください。 バグ等を発見した場合、お手数ですが制作者(じゃ
シェーダでは浮動小数点のアンダーフローをちゃんと意識しないとダメだよって話です。 アンダーフローとは?なぜ意識しないとダメなのか? 浮動小数点数の仕組みと正規化・非正規化 floatの正の最小値 halfの正の最小値 非正規化は対応GPUが限られてるしパフォーマンスも悪い 結論 参考 アンダーフローとは?なぜ意識しないとダメなのか? シェーダではfloatやhalfといった型の浮動小数点数をよく使います。 浮動小数点数は表現できる正の最小値が決まっていて、 それ未満の値を代入するとゼロとして扱われてしまいます。 この現象をアンダーフローと呼びます。 そしてこのようにしてゼロになった値で除算を行うといわゆるゼロ除算になります。 シェーダでは、ゼロ除算の結果は「未定義」であり、つまり何が起こるかわかりません。 stackoverflow.com 上記のフォーラムでは、iPadのシミュレータとi
物語調で、めちゃくちゃ無駄に思われる文章が多いですが、都合2時間、酔った勢いだけで書いているのでご容赦くださいませ。酔った勢いなので常体と敬体とかもう何でもありです。ただ、現場の混乱は常体と敬体どころじゃなかったけれども! 2月27日(木)。何事も無く終わるはずの一日だった。 その日は理科のカリキュラム全部終了させ、最後の時間は電磁石でモーターを作ってレースカーにして遊ぶという、子どもたちにとっても楽しかった日。 たまたま隣もその隣も、移動教室でいなかったため、 「よし、今なら廊下で走らせて良し!」 と40mはあるだろう廊下を、自分たちが作ったモーターカーで競争させている様子を見ながら、「これ完全にミニ四駆やりたくなるやつ…」と内心思っていたりした日。 「明日は、午後出張(プログラミング教育関係で授業を見に行く)だから、よろしくね。」 と、明日の予定を軽くおさらい(週間予定を配っているので
9万5000人以上の就活生が対象となり、うち約2万6000人の同意なく個人情報が外部提供されていたリクナビの内定辞退予測。違法なサービスはなぜ、どのように生み出されたのか。5カ月間の取材から浮かび上がった原因と実態を、全3回の連載で検証します。 「4日後までに他社の選考を全て放棄してほしい。従ってもらえない場合、内定は取り消します」 慶大4年の男子学生(23)は2019年5月下旬、内定先の企業に突然こう告げられた。 内定を言い渡されたのは4月下旬。「人事面談では、『悔いの残らないように就活をやりきって』と温かい言葉をもらった」。ところが5月を境に採用担当者の態度が一変。就職活動を終えるよう迫られた。近年、学生の囲い込みを図る企業の間で横行する「オワハラ(就活終われハラスメント)」だ。 当該企業は、就職情報サイト「リクナビ」を運営するリクルートキャリアから「内定辞退可能性スコア」を購入してい
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