こんにちは、中川です。 ここ1・2年ですが、私の担当するプロジェクトでは、 PHPよりもJavaScriptの開発が多い状態が続いております。 JSのプロジェクトを重ねるにつれ、開発環境も段々と整理されてきましたので、 一旦、最近のJS開発で利用しているライブラリやツールなどをまとめてみました。 フレームワーク ●Backbone.js http://backbonejs.org/ JavaScriptのMVCフレームワーク。 何も使わない(もしくは我流)よりは、これを使って欲しいと思えるフレームワークです。 利用者が多く日本語情報も豊富にあるのと、フレームワーク自体が1500行程度と軽量なため、学習コストを低く抑えることができます。 ●AngularJS http://angularjs.org/ データバインディングを備えたフレームワーク。 高機能なテンプレートや、DIの仕組み、ルーテ
はじめまして。 アメーバ事業本部コア室コアディベロップメントグループの新屋です。 コア室では3Dアニメーションライブラリの開発を行っています。 リアルタイム・プリレンダ問わず3Dモーショングラフィックが好きで趣味でも3Dの制作をしています。プリレンダはTAKCOMさん、WOWのdaihei shibataさん、ogaoooooさん、リアルタイムはMasato Tsutsuiさん等の作品が好きです。 リアルタイム3D 昨今のスマートフォンの処理能力の向上に伴い、webブラウザでも一昔前にPCで動作していたようなリッチなコンテンツも高速に処理できるようになりました。 スマホサービスでは必ずと言っていい程CSSやjavascriptでのUI・演出アニメーションが組込まれています。 そうしたアニメーションの表現力を引き上げる方法の一つとしてリアルタイム3Dを紹介します。 リアルタイム3Dを扱う言語
tmlib.js って何? ゲームやツールを簡単に作る事ができる JavaScript ライブラリだよ♪ PC とスマートフォンどちらでも動くんだ 『プログラミングって気軽にできるもんなんだ』 『ゲームってこんなに簡単に作れるんだ』 って感じてもらえると嬉しいな かんたんに使えるよ♪ tmlib.js は初心者から上級者まで 幅広く使えるライブラリだよ Usage を見ればすぐに tmlib.js を 使ってプログラミングを始められるよ
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JavaScriptでは、初見の人にはさっぱりわからないけれども、ある程度慣れた人は当たり前に使うイディオムが結構たくさんあります。知ってしまえば何てことはないので、私の知っている限りのイディオムとその意味を解説します。 (7/3追記: twitter等で教えていただいた内容を追加しました) +v (数値化) var v = "123"; console.log(+v + 100) // 223 console.log(v + 100) // 123100 vを数値化する方法では最もメジャーです。parseFloat(v) に比べて高速なのに加えて、parseFloatとは細かい挙動が異なります(例えば空文字列の場合、parseFloatならば NaN になりますが、 +v の場合はゼロになります)。必ず数値になることが保証されており、文字列などで数値化出来ない場合はNaNが返ります。 v
この資料では、JavaScript でオブジェクト指向プログラミングを行う際に備えておくことが望ましい、基礎知識や概念について解説します。 【対象者】 ・JavaScript でアプリケーションを構築できる方 ・JavaScript におけるオブジェクト指向プログラミングの 実現手法や原理への理解を深めたい方 ・Java 的なクラスベースの言語との違いに違和感や混乱を 感じてらっしゃる方
便利ですよね、Handlebars。 でも日本語の記事が案外なかったり、公式のドキュメントがいまいちアレだったりするので、自分用にまとめます。 それがどこかで誰かの役に立てば、それはそれで幸いです。 基本的な使い方 インストールとかは割愛。 だって読み込むだけやし・・・。 で、そこからは テンプレート・ひな形となるHTMLを用意 そのHTMLをHandlebarsに食わせる 動的にはめ込む値をつっこむ 基本的にはこの3ステップです。 Html <!-- 略 --> <script id="input" type="text/x-handlebars-template"> <section class="inner"> <h1 class="header">{{title}}</h1> <div class="box"> <img src="{{img.url}}" alt="{{img.a
JavaScriptは、htmlとcssで構成したページの動きを操作出来ます。分かりやすい例としては、ボタンやメニューの動き。こういったものもJavaScriptを活用することで実現が出来ます。 Javascriptは非常に人気の高い言語で、JAVAとにていますが別ものです。 ReactのようなJavascriptを応用した技術も普及が進んでおり、今後当分は主流な言語として活用されるでしょう。 The post javascriptとは?知っておきたい基礎知識 first appeared on プログラミング学習の窓口.
HTML 5 や CSS 3 の新機能を使う場合、古いブラウザでも誤解なく内容が伝わるよう努めるべきだ。Safari, Chrome, Firefox, Opera の場合、自動アップデート機能やユーザのリテラシーの高さゆえ、古いバージョンを使い続けていることは少ない。そもそもバージョンの古い時代にはユーザが少なかったという経緯もある。 しかしながら Internet Explorer は未だにバージョン 8 を利用しているユーザも多い。またバージョン 9 でも機能面で物足りない場合がある。 そのような場合に、CSS や JavaScript の機能を使って判定する方法をここに示す。 CSS による判定 メディアクエリを使うと IE8 以前と IE9 以降でスタイルを書き分けることができる。 先にレガシーブラウザ用のスタイルを書き、そのあとにモダンブラウザ用のスタイルを上書きする。 .so
「ブックマークレットで jQuery を使う魔法の 210 文字」という記事を ブログ に書いたのですが、ここ Qiita ではその技術的な解説をしてみようと思います。 やりたい事はそのものずばり、ブックマークレットの中で jQuery を使うという事です。 ちょっとした処理の自動化や簡単なツールなど、よくブックマークレットを書いて活用しているのですが、ブックマークレットだと素の JavaScript を書かなければならず、DOM 操作が含まれる事をやろうとすると、jQuery に慣れた身には面倒くささが先に立ってしまいます。 ならば、**ブックマークレットで jQuery を使えるようにすればいい!**というのが今回の趣旨になります。 まず方針として、どんなページでブックマークを起動してもちゃんと jQuery が使えるようにしたいです。ですので、jQuery 本体は自前で調達しなければ
ポッピンゲームズジャパンの小林です ひっそりリリースされてた cocos2d-x ver 2.1.4がスゴイ!のでご紹介です。 まずは JavaScript Bindings 関連。リリースノートのハイライトにも入ってますが、 JavaScript Bindings で XMLHttpRequest と WebSocket 対応 JavaScript byte code 対応 ついにJavaScriptから通信が…! テストプロジェクト(samples/Javascript/TestJavascript/proj.ios/TestJavascript.xcodeproj) を開くか、ファイルを直接(samples/Javascript/Shared/tests/XHRTest/XHRTest.js) 見てみてください。GETとPOSTを実行してます。 WebSocketについても samp
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