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referredに関するfirestormのブックマーク (78)

  • 犬はカラスを養えるか?

    このブログの管理人は犬に似た生き物であり マンガを描いたりSTGをしたりして生活しているようです 事と次第によっては、うっかり絵をアップする可能性があります どうにかカラーページの入稿が終わりましたね。 そうですね。 でもモノクロもありますよね。死ぬがよい!俺が!(よくはない) 普段のお絵かきは解像度200:600×800くらいで描くのですが 今回は出版社のレギュレーションに合わせなければならず 360:3000×3000という(俺にとっては)破格のサイズでのご提供! もうやめて!なんかもう…色々とゼロよ! さすがにPC買い替え時かな… …お金があればね。 こんな感じです ================================ カラスのエサ代=月三万円 といってもそれはゲームの話 マイルストーンのKAROUSをこよなく愛する ダウナーなスプリングレインはトラックバックを参照のこと

    犬はカラスを養えるか?
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    firestorm 2009/07/11
    ガラッ
  • わりと簡単にできそうなSTGイベントのプランについて。 : ゲームセンターに明日はあるの? - livedoor Blog

    【告知】急募:ゲーセンでのシューティング系のイベントを企画したことのある業が深いひと - 有給の風邪伝説。二周目ふつうのプレイで出たスコアを競うだけだとそのゲームをやりこんでるひとがすんげー有利になっちゃうので(そしてへたれのぼく涙目)気の触れたあそびかたで競ってもらってみんなで大爆笑したい。ガレッガノーミスノーボム進行とかフォース&波動砲使用禁止R-TYPEとかそういうあたまおかしい&ゲームのコンセプトを台無しにした縛りプレイとかいろいろかんがえたい エフワン閉店か。5年ぐらい前に一回行ったなあ。 置いてあるゲームのラインナップがイマイチようわからんので、素直に「タイム制限付きスコアアタック」のプランを考えたのだが、まあフツーにやってもつまらんので、ちょっと色をつける。まずは下の図を見るように(クリックで拡大するよ) 筐体の配線を一部変更して、規定時間を過ぎたら「ショットおよびショット連

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    firestorm 2008/09/04
    ふむ
  • 店員さんとちょっとだけお話。 - slappin' beats blog

    【告知】急募:ゲーセンでのシューティング系のイベントを企画したことのある業が深いひと - 有給の風邪伝説。二周目 http://d.hatena.ne.jp/firestorm/20080902/1220293981 店員さんの一人とちょっとだけお話を。 人さえ集まれば有志で企画すればいいとの事(格ゲーがそんな感じで企画中) 対戦できるSTGはスプライツがあるが人が集まるか心配 シューティングラブ。は店で購入をしなかった(なぜか宣伝POPはあるけど) 個人の動画撮りは事前連絡でOK。ただ対戦会がある土日は厳しいとの事 あと音ゲーの小話。 ブラウン管の寺を入れるのは大変だった(ばらして数人がかりで地下搬入) DDRXがもう少し早く出ていれば・・・(EDITなど新要素が興味あったとの事) jubeatは気になってた様子 閉店後の代替案でホーセンの話も出てましたが、あそこはレバーもボタンも最悪だ

    店員さんとちょっとだけお話。 - slappin' beats blog
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    firestorm 2008/09/02
    おお
  • シューティングを皆で遊ぶ方法を幾つか考えてみた。: 不倒城

    超楽しそうな話を見かけたので反応。 【告知】急募:ゲーセンでのシューティング系のイベントを企画したことのある業が深いひと ゲーセンの閉店は哀しいことだけれど、人を楽しませる為の施設とお別れをする時は、やっぱり楽しく盛り上げてあげるべきだと思うので、シューティングイベントというのは超絶いい考えだと思うですよ。 シューティングは基的には「自分との戦い」になり勝ちなジャンルだけど、一工夫すれば皆で遊ぶ方法もたくさんある筈。多分。 ということで、シューティングを皆でざくざく遊ぼう、という時にはどんな遊び方があるかをちょっと考えてみた。 ・シューティングで対戦する方法。 まず、まんま対戦型シューティングというタイトルが当然挙がる。ティンクルスタースプライツとか閃光の輪舞とか(こっちはあんまりやったことないけど)。まあ、どうしてもというなら「スペースウォー!」でもいいと思う!けどオススメはしないッッ

  • http://d.hatena.ne.jp/CCG/20071012

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    firestorm 2007/10/13
    影伝ときいて(きかれて(いや正解ですが
  • I'm Feeling Lucky - FC2 BLOG パスワード認証

    閲覧には管理人が設定したパスワードが必要です。※cookieを有効にしてください。 一度cookieに登録すると次回ログインフォームが省略されます。

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    firestorm 2007/08/28
    伝説が逃げていくて言われても。どうしてあいむふぃーりんぐらっきーするのにわからないヲタ単語をぐぐってくださらないのですか!いじめだ!←被害妄想
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    【自分語り】1推しの卒業によせて . 私の1推し、ゆきりんこと柏木由紀ちゃんが、17年に渡り在籍したAKB48を卒業することになった。 この機会に、ゆきりん推し(48ファン)としての自分自身のことをすべては不可能であるものの振り返ろうと思う。 内容からして世代がわかることも仕方ないし、限りなくゼ…

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    firestorm 2007/08/07
    ちょっとまってねー
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
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    firestorm 2007/08/05
    ひいいこわいこわいこわいwwww
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
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    firestorm 2007/08/05
    講評あった!タシカニずいぶんと少なくなりましたよなあ(ほよよ
  • 嬢ちゃんすまん、勝手に絵を借りた。 : ゲームセンターに明日はあるの? - livedoor Blog

    有給の風邪伝説。 いや、おっちゃんディフォルメの絵描けへんねん。>理由になってない。 2頭身キャラでもいけそうだな。 一旦ムービーファイルに書き出して、プレミアで1フレームごとにPSDに分解して微調整すれば精度はいくらでも上げられるな。 問題があったら削除します。 追記 使用しているのは「Crazytalk」というソフト。3Dポリゴンモデルのフェイシャルアニメーションを作るのに使ったりする(らしい。日語版は近日発売。こないだ発表があったSONYのアレより格段に安いのが魅力。 http://www.reallusion.com/crazytalk/ 俺が始めに作ったテスト版。 麻草郁氏のように元々造形や絵のセンスのある人間がやるともっとスゲーぜ。 ま、遊んでないで仕事せーよ、という話。

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    firestorm 2007/08/02
    うおおなんぞこれ。どんなソフト使ってるのかな
  • STGのイロハ : ゲームセンターに明日はあるの? - livedoor Blog

    今日の地球始まらないツアー …安藤さんの従兄弟ゾーンは毎回辛いなあ。。。ノーミスで行けても従兄弟人倒せないしさ、、、 まあなんつーか以前にも書いたと思うのだが、STGっつージャンルは似たよーなゲーム内容でタコツボ的進化を遂げているので、STGの不文律みたいなものが確立されておるわけだな。それを知っていれば初見のゲームだろーがなんだろーがそこそこは遊べてしまう(ので、プレイヤーがマンネリだと感じ離れていってしまう)っつーわけさね。 特に重要なのはいわゆる「東亜パターン」で、プレイヤーが理不尽だと感じるミスの仕方をしないような、ほとんど全てのメーカーのSTGに共通する「敵アルゴリズムの縛り」を頭に入れておくこと。コレ重要。 縦画面のSTGにおいては、「「地上敵」に自機が重なっているときには、下になっている「地上敵」は弾を撃たない」という縛りがある。これがなかったらプレイヤーが敵弾を視認しない

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    firestorm 2007/07/26
    それうまいおにーさんにも言われたけど恐くてほいっと実践できねえです>重なり。たぶん慣れると余裕で重なれると思うのですがまだそこまで慣れてねーですよ。。。。
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    「百年の孤独」を粘り強く読んだら、読書スピードが上がった件 最近、を読むスピードが速くなってきた。片道の通勤電車で50ページだったのが、70ページくらい読めたりする。 理由は先日、百年の孤独をなんとか読み終えたことが大きい気がする。 百年の孤独 (Obra de Garc´ia M´arquez) 作者:ガルシア=マルケス,ガブリエル 新潮社 …

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    firestorm 2007/07/24
    これは燃え萌えだわ。こういう脚がいいんだよねー
  • エイト・レッグス・トゥ・ホールド・ユー -

    新ジャンル「多脚婦人警官」 http://d.hatena.ne.jp/firestorm/20070721/1184978544 多脚というよりコウモリダコ的な http://d.hatena.ne.jp/kashmir108/20070721/p2 「そもそも制服がスカートなのは私たちのためなわけじゃん? 何でもいいように」 パフェのスプーンを口にくわえたままのセンパイがそう言う。テーブル下で組んだデカレッグス(10脚)がプラプラとゆれる。キレーだなー。あ、また新しいアンクレットつけてる。 「脚は私たちの魅力の一つなのよ? ペンデもさ。もっとおしゃれしなよ」 ペンデってのはアタシの愛称だ。ペンタデカレッグス。15脚-高層域用都市型婦人警官。 「……アタシはセンパイみたいにかわいくないし」 「まーたそういうことを。ペンデ、自分のかわいさわかってないから。あ、そだ。こないだアンタに似

    エイト・レッグス・トゥ・ホールド・ユー -
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    firestorm 2007/07/23
    美しい…きれいだなあ文章もおはなしも…素敵ですわ
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    顔に見える?最近「送水口」が気になるという話 「送水口」が気になる今日この頃 最近街中で気になる存在、それがこの「送水口」です。地上のフロアが7階以上あるビルなど、一定の条件を満たした建築物には設置が義務付けられているもので、火事が発生したフロアにただちに水を送るために使われるものです。ポンプ車…

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    firestorm 2007/07/22
    ぎゃわわ本当にかいて下さるとは ありがとうございますっ
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    顔に見える?最近「送水口」が気になるという話 「送水口」が気になる今日この頃 最近街中で気になる存在、それがこの「送水口」です。地上のフロアが7階以上あるビルなど、一定の条件を満たした建築物には設置が義務付けられているもので、火事が発生したフロアにただちに水を送るために使われるものです。ポンプ車…

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    firestorm 2007/07/05
    ぐえっマジすか>オート連//あとやっぱりケツイが引き合いに出されててわろた。バージョン違いのといっしょにもっかいさわってきまー
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    織田信長 ぼちぼち、元気にやっています。少し薬にも慣れた...んかなぁ。相変わらずべられないけど。朝、指がこわばって文字なんて入力できなかったけど、それはほぼなくなった。関節もどこも痛くない。薬効いてきたんやろな。 で、ブログを書こうと言う気がまた起きてきた。 …

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    firestorm 2007/06/09
    ふむりふむふむ
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    【自分語り】1推しの卒業によせて . 私の1推し、ゆきりんこと柏木由紀ちゃんが、17年に渡り在籍したAKB48を卒業することになった。 この機会に、ゆきりん推し(48ファン)としての自分自身のことをすべては不可能であるものの振り返ろうと思う。 内容からして世代がわかることも仕方ないし、限りなくゼ…

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    firestorm 2007/06/07
    だした
  • http://twitter.com/anontwit/statuses/84784772

    firestorm
    firestorm 2007/06/06
    裏二周目行くほどわろた。俺俺!俺オレオだよ俺!
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    「(現象として)表に出てくる」といちいち打ち込むのが面倒くさいので、文字そのまんまの短縮形として「表出」とだけ書いているが、「なんか難しい言葉使ってる!見下してる!」とか言ってくる人が出てこないか不安だ。あと自分の思考整理用のカギカッコや記号とかも。 http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/akio71/20070530%23p1 2007年05月30日 setofuumi setofuumi 結構ふつーに使ってた俺は一体 いや、使ってない。どちらかというと「脳内にそういう人格がいる」といったほうが正しい。たまに漏れる。いつだったか「〜〜ですよう」って言ったら周囲が妙にウケたり。 それはそうと「俺がそれをどこで学んだのか」「いつからそうなったのか」はよくわからん。はてな知る以前だったからブログ読んでどうこうではないはず。どこだろう

    瀬戸風味@はてな - ブクマにセルフツッコミ
    firestorm
    firestorm 2007/06/02
    違うよ。とても若干絶爆的に違うよ。
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    ナミビアの砂漠 冒頭カナ(河合優実)が「どうしたの、元気ないね、べてないじゃん」と女友達のドリンクを一口すくって差し出すのは自分もやりそうだと思う、何となく。「ぼく?」「すぐに?」とハヤシ(金子大地)の言葉をそのまま繰り返すのも自分がやりそうだと思う、分かってい…

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    firestorm 2007/05/31
    なんというカオス…