ギョームで Unreal Engine にインポートするとテクスチャの色が変わるという問題が発生して解決したのでnoteにしたためます。 16bitの画像を Unreal Engine にインポートすると画像の色が変わる表題の通りですが、16bitの画像を Unreal Engine にインポートすると画像の色が変わります。sRGBのチェックを外すと、もと通りの色が出ます。 16bitの画像ファイルsRGBにチェックが入っていると色が変わってしまうsRGBのチェックを外すと画像編集ソフトの色になるベースカラーのテクスチャは通常であれば、sRGBにチェックを付けて正しい絵になりますが、16bitの場合は逆に外すことでそのままの絵が出るように見えます。しかしこれは変なことではありません。 Unreal Engine ではsRGBはベースカラーなどのガンマ補正された値ですが、16bitの画像デー
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