人が何かを習得しようとするとき、練習は不可欠です。そしてそれは現在のコンピュータも同様なようです。ではコンピューターがなにかを練習するとき、人間との違いはあるのでしょうか。 アメリカのカーネギーメロン大学とディープモーション社が共同で、ディープラーニングを用いたシミュレータにバスケットボールのドリブルを習得させる研究をおこないました。アニメーション化されたシミュレータはどのように学習しどのようなアウトプットを出したのでしょうか。 人のドリブルの動きをモーションキャプチャから学習させるこの研究では、モーションキャプチャという技術を使い人が実際にドリブルしている様子をコンピューターに読み込ませ学習させたそう。はじめに人の動きかたと手の使い方のみを学習させた後、学習させた動きをボールの動きと組み合わせ、ドリブルを学習させたようですね。 Photo by Giphy 学習初期段階でのシミュレータの
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