objectにアクセスするためには、 transform.XXXXを利用するのが簡単 transform リファレンス 様々な変数があるけど今回は、 移動部分について position localPosition positionとlocalPosition 基本的な考え方は、positionは絶対座標軸上の座標値 localPositionは親オブジェクトとの相対座標値。 簡単な例だと。 unity上で図のように親子関係のオブジェクトを生成して それぞれ、初期位置のpositionを指定する。 #pragma strict function Start () { // ピンクobjectの初期化 transform.position = new Vector3( 0.0, 0.0, 0.0); } function Update () { }