[GDC 2011]リグの自動化により高速かつ豊かな表情アニメーションを実現。「Gears of War 3」の舞台裏を支える“キャラクター・リガー”の奮闘 ライター:奥谷海人 Epic GamesのGearsチームに在籍するジェレミー・アーンスト(Jeremy Ernst)氏 GDC 2011において,「Fast and Efficient Facial Rigging in Gears of War 3」(「Gears of War 3」における,迅速で効率的な表情リグの方法)というセッションで講義を行ったのが,今をときめくEpic GamesのGearsチームに在籍する,ジェレミー・アーンスト(Jeremy Ernst)氏である。 アーンスト氏は,2006年の大学卒業以降,いくつかの開発チームを渡り歩き,2008年にEpic Gamesに参加して,「Gears of War 2」の開
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