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societyとarcadeに関するhal-eのブックマーク (2)

  • コミュニケーションノートの内容分析 - ゲームセンターに集う若者像

    <研究ノート> コミュニケーションノートの内容分析 !"ゲームセンターに集う若者像!" 加 藤 裕 康 1 はじめに 1978年に『スペース・インベーダー』が発表されるとすぐ,ビデオゲームは非難の対象と なった。ゲームセンター(ゲーセン)が人々に悪印象を与えた理由はいくつかあるが,その 一つは,テーブル筐体で事をしながらゲームに興じる姿が不作法だったからだ1) 。“カツア ゲ”が行われると,非行の温床と糾弾されもした2) 。人が相手なのではなく,モニターに向 きあう遊びのスタイルに,異様さを感じた人も少なくなかったようだ。「ビデオゲーム悪影 響論」が台頭し,ゲームは一人遊びの閉じられた世界として見なされた。 「悪影響論」としては眼精疲労などの身体的な影響(大塚・平山,1987。火矢・保野・島 田,1999),死の感覚の麻痺や他者の視線を欠いた世界への退行,社会性や現実感の欠如 (中 沢

  • asahi.com(朝日新聞社):対戦型ゲームで負け、高校生殴る 容疑の消防士逮捕 - 社会

    対戦型ゲームで負け、高校生殴る 容疑の消防士逮捕2008年9月11日9時15分印刷ソーシャルブックマーク 対戦型ゲームで負けた腹いせに高校生を殴ってけがを負わせたとして、愛知県警半田署は11日、同県半田市有楽町6丁目、知多中部広域事務組合消防部武豊支署の消防士、榊原巨士(きょうじ)容疑者(27)を傷害の疑いで逮捕した。容疑を認めているという。 調べでは、榊原容疑者は10日午後6時15分ごろ、半田市旭町のゲームセンターで、その場に居合わせた半田市内の高校3年の少年(18)と機動戦士ガンダムの対戦型ゲームで対戦。ゲームで負けた後、少年からなじられたことに腹を立て「バカと言ったのは誰だ」などと言って、少年の顔を左手で1回殴り、けがを負わせた疑い。 榊原容疑者は、この日は非番で午後4時ごろから1人でゲームセンターに来たという。少年と面識はなかった。 アサヒ・コムトップへニューストップへ

    hal-e
    hal-e 2008/09/11
    『ゲームで負けた後、少年からなじられたことに腹を立て』単純に負けた腹いせってわけでもないんだな。もちろん殴っちゃいけないがこの高校生もバカ。
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