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ブックマーク / www.1101.com (19)

  • <ほんとに成功する法則。>ほぼ日刊イトイ新聞-ダーリンコラム

    糸井重里がほぼ日の創刊時から 2011年まで連載していた、 ちょっと長めのコラムです。 「今日のダーリン」とは別に 毎週月曜日に掲載されていました。 ほんとに成功する法則。 2009-08-03 お、ひさしぶりだな。 元気だったかい。 そうか、元気でなんか読んでるのかい。 ビジネスを中心に読んでるのか、ふーん。 ビジネスっていうのは、 なんだか要するに「成功」について書いてあるみたいだね。 「成功」した人や会社の例を研究したり、 その「成功」にどういう新しい発見があったかとか、 「成功」するには、おれのようにしなさいとか、 だいたいは、そういうテーマだよ。 いろいろあるけど、「成功」がテーマなんだよな。 でさ、「成功」って、 これまた法則があるんだよな。 いわゆる「成功の法則」というものは、あります。 たしかにあるんだよ。 教えろ? 言われなくても教えるよ。 すぐ教えちゃう。 これさ

    <ほんとに成功する法則。>ほぼ日刊イトイ新聞-ダーリンコラム
    hamasta
    hamasta 2009/11/22
     苫米地、齋藤一人あたりとも重複する内容。付け足すなら、成功というのは往々にして誰かを踏み台にすることで成り立っている。冒険や自己記録に挑戦するもの以外ではね。
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - 適切な大きさの問題さえ生まれれば。 7 10年後の自分たちに感謝されるために。

    そのとき、社員と話してるうちにね、 「10年前の自分に感謝する」って思ったんです。 つまり、10年前の自分が、先のことを考えずに 「よいしょ!」ってやってくれたおかげで いまの自分たちがあるわけですよ。 で、いま自分たちは忙しくやってるつもりでいるけど、 あのときのあの「よいしょ!」に比べたら、 ずいぶん快適な、ぬるま湯にいると思うんです。 でも、やっぱり、いまから10年後の自分にも、 同じことを言ってもらいたいじゃないですか。 「2008年の自分が先のことを考えて 用意しておいてくれたおかげで いま、こうしていられるんだよ」って、 笑いながら仲間と語り合いたいなと思ったら、 ちょうどいいスモールビジネスを 回し続けているわけにはいかないなと。 はたしてそれがストレッチするという はっきりした形になるかどうか知りませんけど、 せめて、必死でなにかをテストするようなことが、 一回、一回、必要

    ほぼ日刊イトイ新聞 - 適切な大きさの問題さえ生まれれば。 7 10年後の自分たちに感謝されるために。
    hamasta
    hamasta 2008/11/22
    今売れています、 これが最強の広告か、、、
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - 適切な大きさの問題さえ生まれれば。

    そうですね。 糸井さんと梅田さんが 会ったことがないというので、 一度会っておいたほうがいいんじゃないですかと。 まぁ、それだけのことなんですよね。

    hamasta
    hamasta 2008/11/14
     続きをあとで読む
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - だれでもつくれる永田野菜

    2006年春より「ほぼ日」で販売を開始し ロングセラー商品となった 「だれでもつくれる永田野菜」DVD。 日中のたくさんの人々が このDVDを教材として「永田農法」を始めました。 その動きは自宅の庭やベランダといった家庭菜園だけでなく 企業や教育の場にまで広がっています。 高級材として知られる永田野菜。 そのおいしさの秘密は苗や種といった品種ではなくその育て方にあります。 野菜51種類の永田農法による「種まき」から「収穫」までの すべてをハイビジョン映像で収録。 「はじめて」の方から「プロ」の方まで使えるDVDセットです 。

    hamasta
    hamasta 2008/06/14
    これぞ商売って感じだ
  • ほぼ日刊イトイ新聞 -マッチ箱の脳(WEB)篇

    「マッチ箱の脳」という森川くんが書いたは、 その世界で、かなりの評判を呼んでいます。 まだ、売り出されてまもないこのを、 森川君、WEB用に再編集して、 「ほぼ日」に連載してくれることになりました。 なんとふとっぱらで、骨惜しみしない男なのでしょう?! ◆気前がいいだけじゃ生きられない。 ただのケチでは生きている資格がない。 謹んで、感謝の意をこめて、上記のことばを 森川くんにささげさせていただきます。

    hamasta
    hamasta 2008/05/12
     人工知能に関する記事一覧
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - ねむりと記憶。池谷裕二+糸井重里

    睡眠論の第2走者は 「ほぼ日」では『海馬』の著者としておなじみの 脳のスペシャリスト、池谷裕二さんです。 眠っているあいだ、頭の中では 勝手にいろんなものが登場して いろんなことが起こっているらしいです。 もしかして、いま、 寝ている場合じゃない状況ですか? そんなときこそ、ちょっとだけ、 眠ってみるといいかもしれません。 すばらしい脳の眠りの世界へ、どうぞ。 池谷さんに、久しぶりにお会いできたので、 スタッフみんなで集まって ときどきゴハンをつまみながら、お話を聞きました。

    hamasta
    hamasta 2008/02/17
    超参考になりまくり 脳と記憶と睡眠について
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - ねむりと記憶。池谷裕二+糸井重里

    ところで、海馬は記憶に大切だといわれますが、 実は、どんなタイプの記憶にも 海馬が大切というわけではありません。 動物の目に空気を吹きつけるという、 記憶に関する実験がよく行われます。 人間でもそうですが、 目に空気がパッと入ったら嫌だから、 まばたきのように一瞬目を閉じますよね? そういう実験です。 まず、動物に音を聞かせてから 目に空気を当てるようにします。 ブーッと音が鳴ったら空気がパッと当たる。 「ブーッ・パッ  、 ブーッ・パッ」 これをくり返します。 そうすると、音を聞いただけで 目を閉じるようになります。 いわゆる「パブロフの条件反射」ですね。 「音が鳴ったら空気が来るぞ」とわかるのは、 記憶があるからです。 脳のどこかでそのことを覚えているんですが、 意外なことに、この記憶には 海馬は必要ありません。 そこで、ひとつ段階を増やします。 まず、音と同時に、動物に光を当てておき

    hamasta
    hamasta 2008/02/16
    寝る事は関係性に気づくこと、、、か
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - ねむりと記憶。池谷裕二+糸井重里

    はい。睡眠は、昔から 重要視はされていました。 重要視という意味では、変わっていないですが、 わかってきている、という意味では 増えている、と言っていいと思います。 最近の発見では、 「深い眠り=ノンレム睡眠」について わかることが増えてきたと思います。 浅い眠りは、目もカクカク動いて 夢を見るから、 ずいぶん前から研究が進んでいました。 ですから、これまでは 記憶の定着にはレム睡眠だけに関係があると 言われてきたんです。 深い眠りのほうは、 何もしてないだろうと思われていた。 なんたって、深い眠りだし、 脳波も比較的単純だし。 でもフタを開けてみたら、違いました。 それは、ここ5年くらいのことです。 あとは、睡眠に関係あることとして、 去年くらいに発表された、 おもしろい論文があります。 あるロボットを作ったんですが、 そのロボットは 自分の体の構造や性能についての理解を 自発的に「こう

    hamasta
    hamasta 2008/02/16
    言葉が本能の邪魔をするのか
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - ねむりと記憶。池谷裕二+糸井重里

    眠っているあいだに 閃きを与えてくれるのは、 浅い眠りの、 いわば「夢」の状態ということですね。

    hamasta
    hamasta 2008/02/16
    スクリーンセーバーすら使ってるのか
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - ねむりと記憶。池谷裕二+糸井重里

    実は、浅い眠りであるレム睡眠中に Fをくっつけるだけだったら、 それ自体では何も起こらないんです。 つまり、次のノンレム睡眠に そのFがどう使われるか、ということが重要で、 そのあたりが、まだよくわからないんです。 それから、Fが入ることで どうやって閃きにつながっていくのか、 そのあたりがまだ、わからない。 あとは、なぜFが選ばれたのか、 ほんとうは、根拠は 違ったところにあるんじゃないかと 考えてもいいわけです。 あるいは妄想からきたものかもしれない。 そのあたりが、広い意味で、 私の研究テーマでもあるんです。

  • ほぼ日刊イトイ新聞 - 原丈人さんと初対面。

    原丈人さんのを探すと、 『21世紀の国富論』(平凡社)というが見つかります。 そのの帯には 「シリコンバレーで 数々の企業を成功させてきた 実業家が語る日の未来」 と記されています。 アメリカで大きな成功をおさめた日人らしい。 そして、いくつもの企業を育てるための後押しをする人? 正直言って、ぼくには縁遠い人だと思っていました。 しかし、を読むとおもしろい。 ひとつは底を流れる「怒り」があること。 「怒り」を売り物にする人はいっぱいいるけれど、 この人の「怒り」は、静かで気だと思えたのです。 もうひとつは、「希望」を軸にして行動していること。 解決策が必ずあるものだと信じきって動いている。 これが、とても気持ちよかったのです。 アメリカで成功した人のなかには、 こんな人もいるんだ‥‥と、興味はあったのです。 でも、その人と突然会うことになるとは、 思ってもいませんでした。 で

    hamasta
    hamasta 2007/11/21
    連載
  • ほぼ日-任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。(第11回)電脳部長回顧録

    Some of our new staffs may not know, but Mr.Iwata was one of the start-up members of Hobonichi.

    hamasta
    hamasta 2007/10/20
    岩田さんの仕事はメモリの増設です、というお話。 タイミングが全てに優る時。
  • ほぼ日-任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。(第07回)プログラマーとしての思考モデル

    ちょっと古い話になるけど、 『MOTHER2』というゲームの開発が 破綻しかかっていたときに、 岩田さんが助っ人として現れて、 ぼくらに向かってこう言ったんです。 「これを、いまある形のままで、 直していくなら、2年かかります。 でも、イチからつくっていいなら 1年以内にやります。 どちらにしますか?」って。 When the MOTHER 2 (EarthBound) project was about to fall apart, you came in to help, and this is what you said to us. "It will take 2 years to fix this keeping what you have built up. If we start from scratch, it will take only a year. What do

    hamasta
    hamasta 2007/10/20
    この発想ができるプログラマなんて千に一人もいないはず
  • ほぼ日-任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。(第05回)人は得意なことをアピールする

    つらそうなことをやめさせて、 得意に思えることだけをやらせたいけれども、 一方で、いまの会社って、 「苦しそうなことをやっているからえらい」 っていう変な価値観がありますよね。 There exists an odd value that "the more pain you put in, the better", don't you think? I think you should just do what you're good at, and drop the opposite. ありますね。 残業してないやつより 残業してるやつの方がえらい、みたいなね。 あいつは早く帰ってるけど、 オレは遅くまでがんばってる、 みたいな言い方をしたりしますけど、 当は、それ、間違いなんですよ。 だいたい人間って、 自分の得意なことと他人の不得意なこと比べて 不公平だって文句を言うんですよ。

    hamasta
    hamasta 2007/10/20
    これも必読
  • ほぼ日-任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。(第02回)肩越しの視線

    「アイデアというのは 複数の問題を一気に解決するものである」 という宮さんのことばから 岩田さんはその考え方に 気づいたと言いましたけど、 もともと岩田さんは、 プログラマーとしてそういうふうに 物事を解決させようと していたんじゃないでしょうか。 Mr. Miyamoto said that an idea is "something which solves multiple issues", and you mentioned that it opened your eyes to a new way of thinking. However, as a programmer, I'm sure you have solved problems in the same way?

    hamasta
    hamasta 2007/10/20
    必読!!
  • HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com - 任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。

    そうです。つまり、宮さんによれば、 「アイデアというのは 複数の問題を一気に解決するものである」 ということなんですが、 この話を事務所のみんなにしたところ、 ものすごく感心されまして。 せっかく岩田さんがいらっしゃってることだし、 あの宮さんの発言の意図と、岩田さんの分析を くわしく聞かせてもらえたらなと思うんですが。

    HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com - 任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。
    hamasta
    hamasta 2007/08/31
    抽象度の高い思考をしていると、複数の矛盾した問題を解決できると、苫米地さんの本にもありましたよー。
  • プロジェクトの進め方について - ほぼ日刊イトイ新聞

    第30回 プロジェクトの進め方について 詳しく教えて。 前回、開発チームが小さい方が 開発効率が高まるという話をしました。 今回もそれに引き続いて、 プロジェクトの進め方や、生産性の話です。 僕がチームの生産性の向上に 一役買っていると思うやり方というのは、 プロジェクトチームの中で仕事を割り振るとき、 どうやって仕事を割り当てるかという方法です。 とはいっても、蓋を開けてみれば大したことではないので 改めて書くほどのことでもないかもしれませんが、 しかし理にかなった方法だと思うので、 紹介したいと思います。 1番のポイントは、 基的に誰が何をやるのかを決めるのは、 その仕事をする人だということです。 マネージャーに 「これをいついつまでにやれ」 と指示されるわけではないのです。 マネージャーやチームリーダーの仕事は、 次にチームが解決しなければならない問題を洗い出し、 テーブルの上に

    hamasta
    hamasta 2007/01/16
    自主性と、マネジメントの無い世界から、マネジメントのある世界への一歩。
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - ようこそ『MOTHER3』の世界へ!

    『MOTHER3i』の配信開始を記念して開催した 「全部できなくて当たり前! 『MOTHER3』マニアッククイズ!」 楽しんでいただけましたでしょうか? その名にふさわしい難問ぞろいで、 製作者である糸井重里をして 「オレにも全問正解はムリ!」と言わしめました。 みなさんは、いかがでしたか? 応募総数はじつに3119名! たくさんのご参加をいただき、 当にどうもありがとうございました! それではまず、正解発表と参りましょう。 「ぅわからんわぃっ!」と机に突っ伏したあなた、 正しい答えはこちらにございます。 正解率なども添えてみましたので、 どうぞのんびりご覧くださいませー! ど、どうでしたか? いやあ、たいへんなむつかしさでしたね。 11問目の正解率なんて21.8パーセントですよ。 こんなに難問ぞろいだと 全問正解者なんていたのかなと ちょっと心配になりますよね。 それがね、いらっしゃっ

    hamasta
    hamasta 2006/02/07
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  • ほぼ日刊イトイ新聞 - 社長に学べ! - 任天堂社長 岩田聡

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    hamasta
    hamasta 2005/12/29
    常に合理的に考え、実行する。一時の感情に惑わされない人が長い目で見て成功を収める。
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