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2011年9月8日のブックマーク (27件)

  • 残念ながら簡単に言うとアラブの春は失敗: 極東ブログ

    5月26日と27日の2日間、フランス・ドービルで開催された主要国首脳会議(G8)の話題として、日ではしかたがないとも言えるが、福島第一原発の対応が注目された。が、その他の話題もあった。欧州経済危機や、最近はすっかり忘れ去れたかのような地球温暖化、またインターネットのあり方なども議論された。そうしたなかで最後の締めともなった大きな話題が「アラブの春」、つまりアラブ諸国の民主化だった。いや、「中東に民主化が望まれる」とかいうたるい話ではない、ようするに、エジプトとチュニジアへの資金援助の話だった。なぜ資金援助が必要になったのか。この件について適切な解説報道を日では見かけなかったように思えた。なぜ資金援助? 残念ながら、簡単に言うと、アラブの春は失敗したからである。 簡単に事実確認から。WSJ「G8、「アラブの春」支援に200億ドル―総額400億ドルの援助」(参照)より。 ノルマンジー地方の

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    haneimo 2011/09/08
    アラブの春
  • NaturalMotionが提案する「知性あるプロシージャルアニメーション」 最新ゲームのアニメーション表現を支える先端ミドルウェア機能とは?

  • 「ARMORED CORE V」で実現なるか? 先進的AIへの挑戦 人間のように目標を立て、行動を計画し、柔軟に戦うNPCを目指して

  • 三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな ~任天堂社長 岩田聡氏~ - 中小企業診断士 和田伸午のおもしろビジネス放談

    ちょっとご無沙汰しておりました「三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな」。梅田望夫さんの著書「ウェブ時代をゆく」で下記の文章に大変感銘を受けたことをきっかけにスタートしております。 「三十歳から四十五歳」という難しくも大切な時期を、キャリアに自覚的に過ごすことが重要である。(P194) 今回ですが、梅田望夫さんのウェブブック「生きるための水が湧くような思考」の中で、若者たちの新しい「ロールモデル」(お手)として見つめ直す必要がある。」と記述されている人物。その名は任天堂代表取締役社長 岩田聡。 当時ソニー「プレイステーション2」の後塵を拝していた任天堂の代表取締役社長に就任後、ニンテンドーDS/DS Lite、Wiiを世に送り出し、瞬く間に任天堂を首位の座に返り咲かせた立役者、岩田聡。現在のその華麗な実績に至るまでの30歳から45歳の道のりは、極めて苦しく険しいものでした。今回は岩田聡さん

    三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな ~任天堂社長 岩田聡氏~ - 中小企業診断士 和田伸午のおもしろビジネス放談
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    haneimo 2011/09/08
  • WebKit サーバーというものを作ってみた - IT戦記

    みなさん お久しぶりですヽ(´ー`)ノ夏休みの宿題終わりました? 毎日が夏休みの最終日みたいな生活してるあまちゃんです! さてさて 今日は WebKit サーバーというものを作ってみたので、紹介してみます。 WebKit って何? WebKit っていうのは Chrome や Safari の中に入ってるブラウザのエンジンのことです! 実はブラウザっていうのは、エンジン部分と見た目の部分(タブとかボタンとかね)に別れていて、意外と違うブラウザでもエンジン部分は同じものを使ってるってことも多いんですよ(*´ー`) ブラウザのサーバーってどういうこと? 要は、サーバーサイドでブラウザを起動して JavaScript を実行したり、 JavaScript が実行されないと読めないページから値を持ってくるのに使ったりしようという魂胆です。 今まではそういうのなかったの? 実は、今までは JavaS

    WebKit サーバーというものを作ってみた - IT戦記
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    haneimo 2011/09/08
  • 「ゲーム業界で働くなら中二病は大事」採用担当が語るゲーム業界採用事情

    東京工芸大学で行われたオープンキャンパスイベントの一環として、ゲームメーカー3社による合同就職セミナーが行われました。参加したメーカーは「.hack」シリーズや「NARUTO-ナルト- ナルティメット」シリーズ、「Solatorobo それからCODAへ」などを開発するサイバーコネクトツー、「魔界戦記ディスガイア」シリーズなどを開発・販売する日一ソフトウェア、そして「アーマード・コア」や「DARK SOULS」などを開発・販売するフロム・ソフトウェアの3社です。 ゲーム業界に入るためにはどうしたらいいのか、採用が求める人材とはどんな人物なのか、課題作品はどんなものを出せば良いのか、ゲーム業界への就職について、気になるポイントをじっくり聞いてきました。 セミナー会場では東京工芸大学の学生たちが運営を行っていました。 セミナー開始15分前。ここからさらに人が増え、臨時で座席を追加しつつ、あま

    「ゲーム業界で働くなら中二病は大事」採用担当が語るゲーム業界採用事情
  • 【CEDEC 2011】Mobageのデータによるゲーム改善サイクルの一端を見た | インサイド

    【CEDEC 2011】Mobageのデータによるゲーム改善サイクルの一端を見た | インサイド
  • 結果の出ない大御所の取り扱い(検閲済み) - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    今日、あまりのことがありまして久しぶりにエキサイトしてオフィスで大声を出してしまったんですが、まあ要するに私もまだ若いぞということであります。 そのあまりのことというのは、結果の出ない大御所、というか、人ではなく人への周辺の扱いの拙さでして、とかくクリエイターというのは自信過剰なモードがあったり自信喪失したりと波があるのも事実で。結果が出なかったことを一番良く知っているのはたいてい人で、でもそれを完璧に弁えた行動をしたら、そりゃそもそもクリエイターじゃないってことだと思うんですよね。 なぜなら、クリエイターとは他の人とは少し違った何かを持っているからこそ、新味のある尖った何かをオーディエンスに突きつけることが出来る存在だからです。えてして、人格的にはやや歪んでいるという。もちろん茶坊主に変なことを吹き込まれて道を誤ったり、過剰な自信に辟易した周囲のまともな人たちが去っていったりといろ

    結果の出ない大御所の取り扱い(検閲済み) - やまもといちろうBLOG(ブログ)
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    haneimo 2011/09/08
  • Pixlr.com

    Photo Editor - Photoshop Online by Pixlr - Free Image Editing Tools Now, there are even more compelling reasons to choose Pixlr as your go-to solution for all your online image editing requirements, particularly when you're looking for a powerful "photo editor." Whether you're inclined towards traditional desktop-style photo editing or prefer a more contemporary approach, Pixlr has you covered. Pi

    Pixlr.com
  • コンピュータ系技術書を無料で読めるサイトまとめ - 情報科学屋さんを目指す人のメモ(FC2ブログ版)

    何かのやり方や、問題の解決方法をどんどんメモするブログ。そんな大学院生の活動「キャッシュ」に誰かがヒットしてくれることを祈って。 特に探すつもりはなかったけど、技術書を無料で読めるサイトに複数遭遇したので、出会った分だけでもとまとめてみた。無料で読めるサイトと言っても、基的には無料公開されているページへのリンク集という形。 O'REILLY Open Books http://oreilly.com/openbook/ リンク先の右にあるリンクの書籍が無料。左のジャンル分けは通常の書籍一覧なので注意。他のサイトに比べるとだいぶ少ない。 O'REILLY Open Feedback Publishing System (OFPS) http://ofps.oreilly.com/ 出版前の書籍を公開して、フィードバックを受け付けるというサイト。作りかけのも存在するが、最新の内容が読めると

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    haneimo 2011/09/08
  • 指でツンツンすると押し返される感触 3DCGの妖精と“触れ合う”技術

    ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています CEDEC 2011が開催されたパシフィコ横浜 ゲームの中のあの娘に触れられたら……と思ったことはないだろうか。所詮、夢のまた夢? いやいやそんなことはないかもしれない。9月6日に始まったゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2011」で、3D映像を手で触った感覚が味わえるというシステムが出展されている。慶應義塾大学と東京大学のチームが開発した「RePro3D」だ。 “妖精”を指でつんつんすると…… 指先に特殊なテーピングをして画面をのぞくと……? RePro3Dは、サイズが40(幅)×60(奥行き)×40(高さ)センチくらいの箱型で、なかには奥から順に高輝度液晶ディスプレイ、レンズ、鏡が並んでいる。ディスプレイには42視点のキャラ映像を同時に投影。レンズで拡大して鏡に反射させる。その状態で、レンズと鏡の間の空間を上からのぞ

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    haneimo 2011/09/08
  • [CEDEC 2011]物理ベースレンダリングのための幾何光学「基礎理論編」。ただし基礎といっても簡単とは限らない……

    [CEDEC 2011]物理ベースレンダリングのための幾何光学「基礎理論編」。ただし基礎といっても簡単とは限らない…… 編集部:aueki トライエース代表取締役 五反田義治氏 パシフィコ横浜で開催されている,日最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2011」における,グラフィックス関連のセッションを紹介しよう。 今回のCEDECでは数学関連のセッションもあったが,おそらくそれに負けないほど多くの数式が示されたのではと感じられたのが,トライエース 五反田義治氏によるセッション「レンダリストのための物理ベースレンダリング」だ。昨年は,光の性質に基づいた「物理ベースのレンダリング」についての講演を行っている同氏だが,今回は,基礎編と応用編の二つのセッションを持っている。そして,物理ベースレンダリングの前提となる部分について細かく解説したのが,「基礎理論編」のセッションである。 ト

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    haneimo 2011/09/08
  • Blargg's Code Libraries

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    haneimo 2011/09/08
  • 作家別作品リスト:イエイツ ウィリアム・バトラー

    公開中の作品 カスリイン・ニ・フウリハン(一幕) (新字新仮名、作品ID:58707)     →松村 みね子(翻訳者) 「ケルトの薄明」より (新字旧仮名、作品ID:1128)     →芥川 竜之介(翻訳者) 心のゆくところ(一幕) (新字新仮名、作品ID:58705)     →松村 みね子(翻訳者) 鷹の井戸(一幕) (新字旧仮名、作品ID:58706)     →松村 みね子(翻訳者) 春の心臓 (新字旧仮名、作品ID:44)     →芥川 竜之介(翻訳者) 作業中の作品 関連サイト

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    haneimo 2011/09/08
  • MetaCircus.com is available at DomainMarket.com

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  • SDExplorer - Fast and Easy Access to Your Live SkyDrive storage from Windows Explorer

    Choose a Category Choose one of the cloud categories We have reviewed dozens of different SSD Drives, Cloud Storage Services, and more and have made a comparison chart for each. Rate & Compare Use our side-by-side review grid We try to make it easy for you to easily see the differences between each product. Buy With Confidence Best Prices Listed From Top Sources We have a special price widget that

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    haneimo 2011/09/08
  • ベレッタ 92 - Wikipedia

    ベレッタ・モデル92(イタリア語: Beretta modello 92)は、イタリアのベレッタ社が設計した自動拳銃。メーカー公式の表記ではない[1]ものの、日語圏では慣習的にベレッタM92と称されることがある[2][3]。M9拳銃の名称で制式採用したアメリカ軍を筆頭に、世界中の法執行機関や軍隊で幅広く使われている。 来歴[編集] ベレッタ社は、1949年から1951年にかけてM1951を開発しており、これはイタリア軍で制式採用されていた。しかし1960年代後半になると性能の陳腐化が指摘されるようになっており、これに応えた同社は1970年から後継拳銃の開発に着手した。これによって開発されたのが銃である[2]。 開発にあたっては、現代の軍用拳銃として求められる機能を組み込むと同時に、当時、銃器を使用した凶悪犯罪への対処や対テロ作戦がクローズアップされていたことを考慮して、警察用拳銃として

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    haneimo 2011/09/08
    ガン=カタの。
  • 第2回自然言語処理勉強会@東京に参加してきた

    http://atnd.org/events/8140 「あずにゃんに関連する検索キーワード」→「あずにゃん ペロペロ」を実現するクエリ推薦技術について [twitter:@y_benjo]さん 発表資料:http://d.hatena.ne.jp/repose/20100925/1285399983 ユーザが入力したクエリに「近い」クエリを推奨する技術に関する二つの論文の紹介。 ここでいう「近い」とは、「意味的に近い」ということ。 今回の紹介論文で用いるデータは以下のとおり ユーザが入力したクエリ 検索結果からどのページに遷移したかという情報 論文1: Query suggestion using hitting time 論文PDFリンク:http://research.microsoft.com/en-us/um/people/denzho/papers/sugg.pdf 手法 ユー

    第2回自然言語処理勉強会@東京に参加してきた
  • Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.

    Code Archive Skip to content Google About Google Privacy Terms

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    haneimo 2011/09/08
    tree tagger
  • Two text learning data sets

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    haneimo 2011/09/08
  • The 4 Universities Data Set

    This data set contains WWW-pages collected from computer science departments of various universities in January 1997 by the World Wide Knowledge Base (Web->Kb) project of the CMU text learning group. The 8,282 pages were manually classified into the following categories: student (1641) faculty (1124) staff (137) department (182) course (930) project (504) other (3764) The class other is a collecti

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    haneimo 2011/09/08
  • HTML5のコーディング力を測れる無料オンライン試験、カヤックが公開

    カヤックは2011年9月7日、Webブラウザー上でHTML5のコーディング力を測ることができるオンライン試験「第一回 全国統一 HTML5実力テスト」(写真)の公開を開始した。受験料は無料。 「HTML/CSSコース」と「JavaScriptコース」の2種類の試験を用意しており、ともに日語あるいは英語で受験できる。HTML/CSSコースは全16問、JavaScriptコースは全21問の問題が出題される。解答の目安時間は両コースとも「15分間」となっている(試験が始まるとタイマーでカウントされるが、時間をオーバーしてもペナルティなどはない)。 受験者が設問に解答し終えると(テストページの下部にある「採点する」ボタンを押す)、結果がその場で集計され、平均点や得点分布、総合順位、偏差値などを算出。これらの情報と共に受験者へのアドバイスなどを記した個人成績表がブラウザー上に表示される。試験は複数

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    haneimo 2011/09/08
  • RGB←→HSB相互変換【Windowsプログラミング研究所】

    RGB←→HSB相互変換 誰かRGB←→HSBの変換式を教えてくれー! と探してみたものの、なかなかどうして ちゃんと解説されているサイトは見つからない……。 しかし、バラバラの理論を基に何とか私にも出来ましたよ、ええ(T_T)。 「何故だー(泣)!?」と何度叫んだか分かりませんっ! これからお話しする内容には、 かなり私の独断と偏見が含まれている可能性がありますが、 まあ、とりあえずちゃんと動きます(笑)! 今回の理論創造にあたり、以下のサイト様を参考にしました。 勝手にリンクですが、感謝の意を込めてここに表記させて頂きました。 もしかして私の理論が間違ってても、こちら様に迷惑をかけないよーに(笑)。 osakana.factory (http://ofo.jp/) HSB 値と輝度の求め方:http://ofo.jp/osakana/cgtips/hsb.phtml TryNext P

  • Processing 1.0

    Download and open the 'Processing' application. Select something from the Examples. Hit the Run button. Lather, rinse, repeat as necessary. More information on using Processing itself is can be found in the environment section of the reference. To learn the Processing language, we recommend you try a few of the built-in examples, and check out the reference. A group of diverse books have been writ

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  • LIBSVMの使いかたまとめ - k.kinukawaの日記

    LIBSVMとは LIBSVMはChih-Chung Chang とChih-Jen Lin によって作成された、サポートベクタマシンライブラリである。 現在はバージョン2.85がリリースされている。 LIBSVM は、サポートベクタ分類器(C-SVC、nu-SVC)、回帰分析(epsilon-SVR、nu-SVR)、分布評価(1クラスSVM)のための統合ソフトである。 マルチクラス分類もサポートしている。 様々なインターフェースが用意されているため、ライブラリとユーザープログラムを簡単に統合することが可能である。 以下のような機能、特徴を含んでいる。 異なったSVM の計算式が用意されている. 効率的なマルチクラス分類ができる. モデル選択のためのクロスバリデーション*1. 可能性予測. 偏ったデータのための、重みつきSVM. C++Java のソースコード. SVM 分類と回帰分析

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    haneimo 2011/09/08
  • [CEDEC 2011]必要なのは「気合い」だ!? 「FFXIV」のサウンドデザイナーが語る「MMORPGのサウンドデザイン」

    [CEDEC 2011]必要なのは「気合い」だ!? 「FFXIV」のサウンドデザイナーが語る「MMORPGのサウンドデザイン」 ライター:榎 涼 祖堅正慶氏(スクウェア・エニックス 開発部 サウンドグループ サウンドデザイナ/コンポーザー)。スクウェア・エニックスにおいては,専門職による分業が多いとのことだが,前職の経験を活かし,効果音,作曲,収録業務,ディレクションに加え,「会議の暖め役」までこなすという,守備範囲の広いサウンドデザイナーだ CEDEC 2011の初日,9月6日に,スクウェア・エニックスによるサウンド関連のセッションが開催された。タイトルは「MMO-RPGならではのサウンドデザイン」。スピーカーは同社のサウンドデザイナー兼コンポーザーである祖堅正慶氏で,「FINAL FANTASY XIV」(PC / PlayStation 3,以下 FFXIV)を題材に,デモを交えな

    [CEDEC 2011]必要なのは「気合い」だ!? 「FFXIV」のサウンドデザイナーが語る「MMORPGのサウンドデザイン」
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    haneimo 2011/09/08
  • 上手な言い回し、トラブル対処法を知ろう ワンランク上の「メールテクニック」 - はてなニュース

    あなたが書いているいつもの「ビジネスメール」、一度見直してみませんか?「相手にいい印象を与えたい」「文面を効率良く作成したい」「送信ミスをしたとき、上手に対処したい」など、ワンランク上を目指すためのメールテクニックを集めました。 ■ 相手の心を動かすメールとは? 文中での言い回しを少し変えてみるだけで、印象アップにつながります。 <ワンランク上の言い回しを学ぶ> ▽ 美しい日語を使いたい、ワンランク上のビジネスメールの作法 | コリス 上記のエントリーでは、ビジネスメールでよく使うフレーズを“ワンランク上”に言い換えています。 「変更の件、了解しました」→「変更の件、承知しました」 「資料を受け取りました」→「資料を拝見いたしました」 「取り急ぎ、お礼まで」→「まずは、お礼を申し上げます」 いずれもほんのわずかな違いですが、グッと印象が良くなりますよね。エントリーでは催促のメールや断りの

    上手な言い回し、トラブル対処法を知ろう ワンランク上の「メールテクニック」 - はてなニュース