日本よりも約4ヶ月遅れて先週北米でリリースされたアトラスの『キャサリン(Catherine)』ですが、北米地域の同社セールスとしては過去最高のローンチ記録を達成したことが分かりました。米Atlusの担当者Tim Pivnicny氏は、具体的な販売本数は公表しなかったものの、2週間前に配信したデモを火付け役に発売された本作は、批評家やファンから大きな反響を受け、アダルトなテーマや挑戦的なゲームプレイが話題を集めていると話しています。(ソース: IGN: Catherine Sales Set Atlus Record) 【関連記事】 海外レビューハイスコア 『キャサリン』 IGNに『キャサリン』の初レビューが掲載「あらゆる点で衝撃」 パンツに枕カバー、海外で『キャサリン』“Love Is Over”限定版が予約開始 海外版『キャサリン』、“敏感な”購買層向けに異なるボックスアートを用意 『キ
6月7日のUbisoftカンファレンスにてアナウンスされたアクションアドベンチャーゲーム最新作The Adventures of Tintin: The GameのE3 2011トレイラーが公開されました。 本作の開発はUbisoftのモンペリエスタジオとParamount Digital Entertainmentが共同で手がけ、プロデュサーは今秋に公開予定の映画『タンタンの冒険/ユニコーン号の秘密』を撮影中のSteven Spielberg氏とPeter Jackson氏のタッグ。ゲーム本編では主人公Tintinと愛犬Milouの大冒険が描かれるほか、Co-opプレイヤーやマルチプレイヤーが搭載。またKinectとMoveに対応する事も明らかにされています。 なお原作はフランスの漫画家Herge氏が1930年から1986年に描いたベルギーの冒険漫画『Les Aventurys de T
海外レビュー集計サイトMetacriticの「2009年ベストレビュー作品」が先日発表されゲーマーの間で話題になりましたが、2009年を振り返って、日本で開発されたゲームの海外評価はどのようなものだったのでしょうか。メタスコア80点以上を獲得した国産タイトルを、ランキング形式で30タイトルご紹介したいと思います。 ※()内はユーザー評価 ※タイトル名クリックでハイスコア記事へ 第1位: ストリートファイターIV 92.6/100 (7.9/10) “たとえあなたが16ビット時代から格闘ゲームに触れていなくても、このカプコンの新しいマスターピースを一試合でもプレイすれば、今はシャッターを閉ざしたアーケードで、なぜあなたが何時間も過ごしたのかを思い出させるだろう。”−G4tv 第2位: ベヨネッタ 92/100 (N/A) “本作は非の打ち所の無い偉大なゲームの見本市だ。ひどく不器用なゲーマー
本日の一枚はストロベリーでもなく、ブルーベリーでもなく、ファイナルファンタジーシリーズの人気キャラクター“トンベリ”を模したゲームケーキです。見事に再現されたこのトンベリケーキ、近づいたら“ほうちょう”でブスリと刺されてしまうかも……。 それはそうと一体どのようなお味がするのか気になりますが、非常に良くできたこのトンベリケーキにナイフやフォークを入れてしまったら“みんなのうらみ”を買いそうです。 (ソース&イメージ: That Girl's Site) ※Game*Sparkでは読者のみなさまから「本日の一枚」を募集しています。ゲームに関わる楽しい写真やスクリーンショットがパソコンの中に眠っていませんか?画像に説明文を添えて、info AT gamespark DOT jpまでメールでお送りください。おもしろい作品は「本日の一枚」コーナーで紹介しちゃいます。 【関連記事】 本日の一枚 『塊
海外ゲーマーからの期待も一段と大きい朧村正(Muramasa: The Demon Blade)の北米リリースを9月に控えたヴァニラウェア。その代表取締役を務める神谷盛治氏が、Gamasutraのロングインタビューに登場し、同社の次回作や朧村正移植の可能性などについて語っています。 まず神谷氏は、ヴァニラウェアの次期プロジェクトについて、過去に手掛けたファンタジーアース ゼロに続く新たなMMO作品(ファンタジーアースII?)に挑戦するのが夢だと話しながら、その前にいくつかオンライン対応の2Dタイトルを作りたいと回答。 また、HDグラフィック対応の“朧村正1.5”をXbox LIVE アーケードなどでリリースする可能性はないか、との質問には、既に完成している朧村正をもう一度やり直す時間があるなら、別の新しいアイデアに取り掛かる方を好みます、と説明。実現の可能性が低いことを強調しつつ、それでも
●1UP: 9.1/10 難易度が高いがやりがいがある。RPG作品が過剰にあるDSにとっても喜ばしい存在。 ●GameSpot: 9/10 長所: 個性的かつ戦略的なバトルシステムは楽しくて面白い。スタイルやミステリーがふんだんに盛り込まれた興味深いストーリー。タイムリミットのあるゲームプレイは緊張感を生みプレイヤーの決断が重要なものとなる。様々な要素がマルチエンディングへと枝分かれしている。充実のキャラクターカスタマイズ。短所: 何もすることがないマップの地点が多すぎる。 ●Destructoid: 9/10 本作はDSのファンタスティックなRPG体験だ。時間制限、ストーリー分岐、ストラテジーとターンベースの巧みなミックスが高い独自性を生んでいる。 ●GameCritics: 8/10 脚本は力強く、SRPGの一般法則にとらわれないデザインで独創性を示した。Shin Megami Ten
いよいよ12月に入り、今年は本当にもの凄い数のゲームが発売日を迎えた、ホリデーシーズンの新作ラッシュも一区切り。一昔前に比べると、ゲームソフトのために大きな行列ができるのも日本では結構珍しくなりましたが、世界各地のゲームショップでは今年、話題のビッグタイトルが登場すると毎回のように深夜販売が行われ、TVカメラもやってくる旗艦店では豪華なゲストと一緒に大騒ぎ。 待ちに待った発売日を祝うべく、真夜中に集まる熱心なゲームファンはもちろんのこと、この日のために苦労を重ねてきたゲームの作り手達だって、やっぱり落ち着いてはいられない運命の発売日。そろそろ今年は無事に、クリスマスを迎えられそうな人もそうでない人も、先日Kotakuの特集記事が、国内外でおなじみのビッグネーム達に、なかなか興味深い自らの発売日の過ごし方を尋ねています。 [b]・Todd Howard[/b]氏―― Bethesda Sof
海外と日本のパッケージデザインの違いは、歴史を溯れば溯るほど激しいのが通例。プレイステーションという新しめな機種で、これだけ名前の知られたゲームということで価値のある一品です。 海外ではSuikodenというタイトルで発売。 さて、パッケージはいかがなものか……。 さて……。 ……えー、リアルになるのは良いんですよ、別にね……。さすがに31回目ともなると耐性もついてきます。日本とは異なり、全体的にアダルトな雰囲気で、なんだか『幻想水滸伝』という硬派な歴史シミュレーションゲームのような気さえしてきます。 しかし、なんというか……デザインがバラッとしてます。5人+αしかおらず、非常にまとまりに欠ける印象。とても108人の仲間との出会いは想像させてくれません。むしろさびしい。 それでも、真ん中に本拠地が描かれていたり、微妙にどのキャラクターか分かったりといった、なんとも否定しきれないクオリティと
本日、小島秀夫氏のブログ[url=http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/]HIDEOBLOG[/url]にて配信された「裏ヒデ」第001回ラジオにて、こちらの記事にて掲載した海外インタビューの翻訳内容が、小島氏が現地で実際に日本語で話した内容とは大きく異なっているとの指摘がありました。当サイトの記事中では、海外ブログに転載されていた件のEDGEマガジンのインタビュー原文を日本語に翻訳しましたが、結果的にクリエイターの意向とは相違のある情報を日本のユーザーの皆様に発信してしまったこと、さらに、広く誤解を招く恐れのあるタイトルで記事を公開したことを深くお詫びいたします。 ラジオの中で小島氏は、日本特有の謙遜的な発言が、文化の異なる国ではネガティブなコメントとして解釈されたと語っており、作品の完成度についても、自信を持って発売する、と断言されています。ゲーム
[size=x-small]実は日本語もペラペラだったりする、[url=http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-ryan/]RyanさんのBlog[/url]より。ラジオの出演は、小島氏のこの辺でも[url=http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/2006/01/000901.html]DL公開中[/url][/size] かつて同じ舞台で行われたE3からは数分の1という、[url=http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=17851]こぢんまりとした[/url]規模ながら、広く一般ユーザーに向けて初めて開催されたロサンゼルスのE For Allエキスポ。中でも海外で初めてプレイアブル出展された[url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs4/]Met
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