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2014年1月21日のブックマーク (3件)

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    hedachi
    hedachi 2014/01/21
    バーチャルボーイのトラウマがあるかも知れないけど、Oculus Riftみたいなの作ったらいいと思う
  • 任天堂の下方修正に思うこととか 島国大和のド畜生

    ■任天堂の下方修正 そりゃ素人目にも明らかに微妙にみえてしまうWiiUとか、どうしたものかと思うけど。 それでもそれは、WiiFitのあの大ブレイクを発売前から予見できた人だけが揶揄していい。 所詮ゲーム商売は博打であり、博打を打たずにKPIだ、宣伝投下だ、離脱率だ、と数字こねくり回していても仕方がない。 いいゲームはできるかもしれないが、新鮮な驚きはない。 わけのわからぬ、売れそうにも無いものに、イケるかもしれぬと大金をぶっこんで博打を打つのは、必要だ。 とくに金のある大きい会社はそういうことをやってくれないと仕方がない。 ゲームがつまらなくなる理由は簡単だ。 飽きるのだ。 初めてプレイするゲームはそれがクソゲーでもソコソコ遊べる。ゲームのルールを把握する過程というのは新鮮であり征服の快感がある。 何ゲームを遊ぶうち、どうせこのゲームはこういう仕組みであろうと、先に解ってしまう。 ル

    hedachi
    hedachi 2014/01/21
    64・バーチャルボーイ・ゲームキューブの時代ですら赤字を出してなかった会社だから、今までで一番酷い状態なのは確かなんだよなあ
  • [FT]任天堂が業績下方修正、スマホ戦略は不可避に - 日本経済新聞

    経済新聞の電子版。日経や日経BPの提供する経済、企業、国際、政治、マーケット、情報・通信、社会など各分野のニュース。ビジネス、マネー、IT、スポーツ、住宅、キャリアなどの専門情報も満載。

    [FT]任天堂が業績下方修正、スマホ戦略は不可避に - 日本経済新聞
    hedachi
    hedachi 2014/01/21
    今の任天堂は駄目だけど、問題はそこじゃなくてハード(特にWiiU)が駄目なだけ。いいハードを作っていればWiiほどは行かないまでも十分に戦えただろう