freezedという便利なパッケージの中でfactoryという言葉が頻出していて、理解せずに先に進むことが難しそうだったので調べてまとめました。参考にあるSaravanan Mさんの記事がとても参考になりました。 ファクトリーデザインパターンの定義は次のとおりです。 ロジックをクライアントに公開することなくオブジェクトを作成し、共通のインターフェイスを用いて新しく作成されたオブジェクトを参照する。 (?)。言葉では分かりづらいのでコードで表現します。 適当なDrink classを定義して、そのサブクラスに水(Water)とコーヒー(Coffee)クラスを定義します。 class Drink { int ammount; Drink(this.ammount); } class Water extends Drink { Water(int ammount) : super(ammount
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