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スクウェア・エニックスは、PS Vita/iOS/Android用RPG『ロマンシング サガ2』を配信することを発表しました。配信時期は今冬、価格は未定です。 なお、本発表は12月15日に実施された“『サガ』シリーズ×信濃屋 コラボレーションウィスキー試飲会&『ロマンシング サガ2』発表会”で公開されたものです。 会場には、『サガ』シリーズの生みの親である河津秋敏氏、『エンペラーズ サガ』プロデューサーの市川雅統氏、スクウェア・エニックス・ホールディングスの橋本真司氏、そしてコラボウィスキー制作のキーマンである信濃屋食品の北梶剛氏が登場しました。 スマートフォン/PS Vita版『ロマンシング サガ2』では、キャラクターのドット絵をはじめ、1993年に発売されたオリジナル版のイメージを保ちながらも、背景やバトルのグラフィックを一新。各対応ハード向けに操作性の最適化を図り、いつでもどこでもお
『ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ』(ワンダープロジェクトジェイ きかいのしょうねんピーノ)は、1994年12月9日に日本のエニックスから発売されたスーパーファミコン用育成シミュレーションゲーム[1]。 ロボットであるティンカーを操作し、ギジンであるピーノに指示を出して無実の罪により囚われたジェペット博士を救出する事を目的としている。プレイヤーの指示によりピーノのパラメータや行動パターンが変化していく事を特徴としている。 開発はアルマニックが行い、プロデューサーはスーパーファミコン用ソフト『46億年物語 はるかなるエデンへ』(1992年)を手掛けた藤本広貴、ディレクターおよびゲーム・デザイン、脚本は『46億年物語』を手掛けた米田喬が担当、キャラクター・デザインはアニメーターの川元利弘、音楽はアスミックのスーパーファミコン用ソフト『スーパーエアダイバー』(1993年)を手掛けた森彰彦
BOOK-LOVERが小説、漫画類の書籍はもちろん、ゲーム・CD・DVD・フィギュア・カード・萌え話とか色々カオスに語ります。リンクフリー&アンリンクフリー こんばんわ、そしてお久しぶりです、こよりです。 活字棚の整理をしているのですが、全く収集が付きません。と言うかコミックス棚が一応完成して少し気が抜けています。しっかり無いと…。 なんかカオスな予感! そして今日紹介しますのは、非売品の薄い本です。 K-booksさんの『萌暦』です。 人は何かしら、憧れた人、尊敬した人、恋をした人がいるでしょう。 この『萌暦』では、同人活動をしていらっしゃる方々のモトカレ・イマカレを紹介している本になります。あ、一応言っておきますが、どちらも平べったい、二次元のモトカレ・イマカレですのであしからず。 やっぱり、BA/SA/RA、ジャ/ンプ系、ガ/ンダ/ムが圧倒的に多かったです。そしてイマカレはヘタ/リア
PS Vita&スマホ版『聖剣伝説 FF外伝』配信後は『2』と『3』を制作予定!? 25周年、そして新作『5』の話も スクウェア・エニックスから発売予定の、PS Vita/iOS/Android用RPG『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』。9月17日の東京ゲームショウ2015開催に先駆け、17日0時に、その詳細がついに明らかになりました。 テーテテテテー、テテテテー(レベルアップのSE)。 「聖剣伝説のリメイクですぜ。あんたも成長したもんだ」 というわけで、ついに情報が解禁された、初代『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』のPS Vita/iOS/Android版。さっそくスクウェア・エニックスさんにお邪魔して、プロデューサーである小山田将さんに直撃インタビューを決行してきました! リメイクについての疑問はもちろん、『聖剣伝説2』以降のナンバリングタイトルは移植されるのか、小
編集者・ゲームライターとして活躍した成澤大輔さん(@Abingdoni_Nari)が3月6日、亡くなっていたことが分かりました。49歳。成澤大輔さんの友人・知人がFacebookやTwitterで報告しています。 フジテレビ「競馬予想TV」でともに予想家を勤めた水上学さんも、自身のブログで成沢さんの死を報告しています ゲーム業界屈指の競馬通として知られ、特に「ダービースタリオン」シリーズについては「ダビスタの伝道師」と呼ばれるほど多くの記事や攻略本を執筆。まだ当時無名だった「ダビスタ」を一躍人気タイトルに押し上げた功労者でもありました。また「ファミコン必勝本」などのゲーム雑誌でも活躍。辛口ながらも愛にあふれた誠実なレビューは多くの読者を魅了しました。 成澤さんと言えば「女神転生II」の伝道師としても有名。訃報が広がるにつれ、Twitterには「ダビスタ」や「女神転生」クラスタから悲しみの声
そして、彼らは来た……だが佐賀弁だった クジンシー、スービエ、ダンターグ、ノエル、ボクオーン、ロックブーケ、ワグナス……『ロマンシング サ・ガ2』に登場する強敵、七英雄。彼らの名前が、JR山手線の駅名(新宿、恵比寿、五反田、上野、新大久保、池袋、品川)に由来しているというのは、ファンには有名な話だ。 そのJR山手線の7駅に、七英雄のポスターが登場! 彼らのセリフは佐賀弁になっており、『サガ』シリーズと佐賀県のコラボ“ロマンシング佐賀2”(詳しくはこちら)をアピールしている。 よく見ると、背景が佐賀仕様になっていたり(コッペリアがサガン鳥栖のユニフォームを着てサッカーをしているとか)、七英雄に対峙する皇帝は、その七英雄と因縁があるクラスのキャラクターだったりと、細部までこだわって作られていることがわかるこのポスター。各駅にお立ちよりの際は、ぜひ見てみてほしい。 ■新宿駅 クジンシー
<人生の報酬システムは不完全> もし僕の人生がゲームだったとしたら、そうとうなクソゲーであることは間違いないんだけど(笑) それはさておき、人生ってけっこう努力するじゃん。でも努力ってすべて報われるわけじゃないんだよね。一生懸命頑張ったところで、誰も褒めてくれないってこと、いくらでもある。 via Supermandolini でもゲームは違う。 ゲーム内の努力も必ず報われるわけじゃないんだけど、少なくとも方向性さえ間違えなければ、努力が報われるように作ってあるのがゲームなんだと思うのだ。報酬システムとでも言うのかな。ゲームとはつまり、そんな努力に対して報酬を与えることで、褒めてくれるシステムだと言えるのである。 <報酬の種類> とあるモチベーション理論によると報酬は大きくわけて3種類あると言われている。 ・金銭的報酬 お金やポイントなど ・内面的報酬 自己記録更新など ・社会的報酬 他者
『サガ』は自分にとっての学校。『SAGA2015(仮題)』は学びを経て挑む集大成――伊藤賢治氏インタビュー【『サガ』シリーズ25周年記念企画】 2014年12月15日に、生誕25周年を迎えたスクウェア・エニックスの『サガ』シリーズ。ファミ通ではこの節目の年を記念し、『サガ』シリーズを支えてきたキーマンたちにインタビューを行った。 最初にお話をうかがったのは、“イトケン”の愛称で知られる作曲家の伊藤賢治氏。過去作の開発秘話から、発表されたばかりの最新作『SAGA2015(仮題)』(プレイステーション Vita用ソフト。2015年発売予定、価格未定)に関することまで、たっぷりと語っていただいた。 ※本記事は、週刊ファミ通2015年1月15日増刊号の別冊付録「SaGa Kaleidoscope(サガ カレイドスコープ)」に掲載されたインタビューに、加筆・修正を行った完全版です。 ■伊藤賢治氏 プ
バグキャラデータ暫定置き場 全クラス名一覧 全クラス名一覧.txt 全キャラ名一覧(量が多いので分割) バグキャラの名前一覧1.txt バグキャラの名前一覧2.txt バグキャラの名前一覧3.txt バグキャラの名前一覧4.txt バグキャラの名前とクラス名のデータです、一応全バグキャラのステータスデータもあるのですが、量が半端じゃなく(エクセルデータで20MB、圧縮しても5MB)HTML形式での公開はきついので別の方法を画策中です。最悪の場合は未公開のままかもしれません。 ※解析するにあたって必要だった文字コードは遠藤さんのサイトで使用されていたモノを流用させて貰いました。 調べる手間が省けて助かりました("〓"を使っているのはそのせいです) 正面画像 バグキャラの画像の種類は256種類あります。 本当は正常な一般クラスと同じグラフィックのバグキャラもいるのですが、普通は出ないと思うし載
こんなコラボは……アリだー!! なんと6月26日から7月10日まで、『サガ』シリーズと『聖剣伝説』のシリーズ初のコラボとなる“『聖剣伝説 RISE of MANA』Android版リリース記念『エンペラーズ サガ』×『聖剣伝説 RoM』相互コラボキャンペーン”が実施中です。思わず「レベルアップですぜ。あんたも成長したもんだ」なんて、上から目線でほめたたえたくなりますね。 さてさて、皆さん、こんにちは。30代のゲームマニアライター・まさんです。30代と言えば、小学生のころにゲームボーイで『魔界塔士 サ・ガ』と『聖剣伝説 ‐ファイナルファンタジー外伝‐』をプレイし、両方のシリーズにどっぷりハマッてしまった人が多いはず。そんなボクたちにとって『サガ』シリーズと『聖剣伝説』のシリーズ初となる大がかりなコラボレーションと聞いたら、ワクワクしないわけがないじゃないですか! というわけでこの記事では、コ
祝『サガ』シリーズ25周年! 『Sa・Ga』『ロマサガ』『サガフロ』『アンサガ』など全シリーズの思い出を振り返る【サガ25周年記念連載】 初代ゲームボーイ版『魔界塔士 サ・ガ』の発売(1989年12月15日)から、2014年12月で25周年を迎える『サガ』シリーズ。佐賀県とのコラボ企画“ロマンシング 佐賀”や、シリーズの生みの親・河津秋敏氏による『サガ』シリーズ25周年記念twitterなど、この2014年はシリーズファンにとっても見逃せない記念すべき年となっている。 そこで電撃オンライン編集部では、このお祭りイヤーをさらに盛り上げるため、各作品を振り返る座談会を実施する。シリーズが全部好きな人も、1作しか遊んだことがない人も、はたまた、シリーズの名前だけ知っているような人も、この座談会を読んで懐かしい気持ちになってくれると幸いだ。 【座談会参加者】 まさん:すべての『サガ』シリーズはもち
20年来の念願かなって、ロマンシング佐賀が始まります。 サガシリーズは今年で25年を迎えますが、佐賀の自然、歴史、文化、人々がゲームに新たな"閃き"を与えてくれるのではないかと期待しています。 また、今回のコラボをきっかけに、ロマンシングな佐賀の魅力が多くの人に伝わっていって欲しいと思っています。 サガファンの皆さんにも、是非この「ロマンシング佐賀」を楽しんで頂きたいと思います。 これは奇跡です。20年前はサガから、10年前は佐賀県から、お互いにラブコールを送り合っていた両者が、ようやくこうして結ばれました。 この度、佐賀県の魅力と、サガシリーズが、運命の糸に導かれて"連携"し、今までに無い、新たなロマンシングな体験の場を生み出します。「佐賀県×サガシリーズ」の奇跡のコラボレーションを、ぜひお楽しみください! 「魔界塔士 サ・ガ」、「ロマンシング サ・ガ」、「サガ フロンティア」、「アンリ
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