昨夜はタイトルを書いて、内容を考えながら寝てしまった。。。 システム構築するときに、まず初めに必要な機能の整理とかを充分にやろうとするのは、あと(納品・検収)で、それが出てきてれば完成だよね、という合理的な考えをする周りの人間に必要なだけであって、それだけのコストを掛けた企業、使うユーザーはそこで満足するわけではなく、パフォーマンスが出なければ受け入れてくれない。 一番大事なのは、ユーザーに受け入れられ、自ら使いこなすようになれることだと思います。 そう考えると、使ってみなければ、動かしてみなければ受け入れられるはずもない。 なのでまず、機能モリモリではなく、簡単なというかシンプルさを優先して芯の部分を先に作って、使ってみる、動かしてみる、想像してみる、という場面をユーザーに提供することから、システム開発はスタートするんじゃないかと思います。 うちで使っている制作作業コストを管理するシステ