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2017年2月6日のブックマーク (27件)

  • 【副業】会社員が半年で月10万円稼げるようになるまでの超戦略的ブログ運営法|理系会社員のぐうの音

    こんにちは、社会人ブロガーのるびこです。 2016年7月下旬にスタートした当ブログ「理系男子のぐうの音」ですが、 2017年1月を持って開設半年を迎えました。 ちょうど半年に当たる1月の収益がありがたいことに10万円を超えました。 ここまでに気をつけたこと、意識していることをまとめてみます。 あくまで私個人の意見であり、言ってしまえば結果論です。 それを踏まえて読んでください。 [toc] ▲見てくださいこの項目の多さ、かなり熱の入った記事です。 当ブログ「理系男子のぐうの音」について ガジェット記事、ファッション記事を中心としたいわゆる雑記です。 開設は2016年7月24日 2017年1月31日時点で169記事執筆 各記事1000〜3000字程度 feedly購読者数:100人くらい(ありがとうございます!) はてな読者:200人くらい(当にありがとうございます!) twitterのフ

    【副業】会社員が半年で月10万円稼げるようになるまでの超戦略的ブログ運営法|理系会社員のぐうの音
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    japanitnt 2017/02/06
  • クールな標識アートが「悪質な落書き」と報じられる日本。もっとアートを受け入れる余裕を。

    ちょっとしたアート活動は社会から受け入れられるべきではないか。日はアート活動に理解を示さず、メッセージ性の強い作品にも目くじらを立てて報道する。 海外の芸術家クレ・アブラハム氏による作品をマスコミはこぞって「悪質なイタズラ」と報道した。 あくまで標識のデザインは崩さず、ちょっとした修正を加えることでユニークなメッセージを伝える作品になっている。実際にクレ・アブラハム氏が「僕の作品があればみんなもっと標識に注意を払うようになる」と言っているように、これは必ずしも道交法違反として排除されるべきものではないだろう。 もっと心にゆとりをもってアートを受け入れたいものだ。社会の発展を阻害してはならない。 見ているだけで楽しい。クレ・アブラハム氏の16作品まとめ。 (1)リンゴと芋虫。 (2)雲と太陽。 (3)海水浴で日光浴。 (4)なんだか素敵なストーリーがありそう。 (5)象が現れた! (6)子

    クールな標識アートが「悪質な落書き」と報じられる日本。もっとアートを受け入れる余裕を。
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    japanitnt 2017/02/06
  • オプトの広告効果測定ツール『ADPLAN』の大幅リニューアルに貢献したUI/UXデザインパートナーの関わり方【前編】 |ブログ|root|芯を問い、成長に貢献する

    インターネット広告代理店のオプトが手がける、ネット広告の効果測定・分析ツール『ADPLAN』。 同サービスは、インターネット黎明期の2000年にリリースされたもの。時代のニーズにあわせて変化を重ねてきましたが、変化が激しい時代背景に伴い、2015年4月より全面リニューアルプロジェクトが開始。2017年1月に『ADPLAN』の新バージョンがリリースされました。 rootは、今回のリニューアルプロジェクトにおいて、管理画面のUIデザインやロゴにはじまり、クレドやプレゼン用スライドのテンプレートに至るまで、広範のデザインを担当。デザインパートナーとしてプロジェクトに携わらせていただきました。 今回、リニューアルプロジェクトを担当された、ADPLANプロダクトマネージャー・宮舜さん、ADPLAN開発チームマネージャー・貴田淳司さんをお招きし、root西村、古里を加えた4名でプロジェクトの振り返

    オプトの広告効果測定ツール『ADPLAN』の大幅リニューアルに貢献したUI/UXデザインパートナーの関わり方【前編】 |ブログ|root|芯を問い、成長に貢献する
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    japanitnt 2017/02/06
  • 【モノ消費からコト消費へ】若者が車を持たない6つの理由 デザイン会社 ビートラックス: ブログ

    以前に下記のTweetをした事がある。 かっこ良い車とかわいい女の子に魅力を感じない者は既に男ではない — Brandon K. Hill (@BrandonKHill) September 9, 2014 しかし、最近はもしかしたら自分が間違っているのでは無いかと思い始めている。車の存在に魅力を感じない男が増えている? 車好きの自分としては想像しにくかったが、何人かの友人や知人に話を聞いて見るとどうやら当らしい。”アメリカ = 車社会”のイメージがあるが、実はアメリカ都市部の若者を中心に徐々に車を所有することに対しての意識が大きく変化しはじめていることがわかった。 彼らの意見に耳を傾けてみると、そには消費者意識の変化を生み出すいくつかの社会的、テクノロジー的、心理的背景がある。 実は安定的に成長し続けている自動車販売台数全米における自動車の販売台数を示す下記のグラフを見ても分かる通り、

    【モノ消費からコト消費へ】若者が車を持たない6つの理由 デザイン会社 ビートラックス: ブログ
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    japanitnt 2017/02/06
  • 退職と「コミュニケーション」についての挑戦

    合併前から踏まえると2年ちょっとしか居ることができなかったですが、先月末でSupership株式会社を退職したので、これからの挑戦をここに記録しておきます。 今後もこれまで通り、地道に信頼を得れるように頑張りますので、よろしくお願いします。 合併から退職まで合併前のビットセラーの在籍も含めると、色々な人と出会い、一緒に仕事が出来ました。 株式会社ビットセラーでは、メンバーのみなさんが良い意味で「濃いキャラ」であり、フォーカスすべき問題の捉え方や解決手段の選択の仕方などのスキルが高く、とても好きなチームでした。 個人的には、もう3年ぐらい前に出会って一緒に山や谷を越えてみたかったですが、これもタイミングですね。今は、出会えたことに感謝しています。 Supershipへの合併後は、けんすうこと元株式会社nanapiの古川さんに拾ってもらい、新規開発のチームに対する最大限の支援を、領域や枠を設け

    退職と「コミュニケーション」についての挑戦
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    japanitnt 2017/02/06
  • ユーザーとコミュニケーションする「生きたデザイン」を生む、“UIデザイナー”割石裕太さん | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

    UIデザイナー”割石裕太さんは、「生きた、体温を感じるデザインが好き」だと言います。面白法人カヤックで国内最大級のゲームコミュニティ『Lobi』をデザインし、現在は、株式会社Fablicでフリマアプリ『フリル (FRIL)』のリニューアルを手掛けています。その割石さんに、ご自身の歩まれてきた経歴とともに、UIとデザインについてのスタンスや考え方をお伺いしました。 「やらないこと」を決めてきた 原点の話をすると、小学校の頃は『ドラえもん』が大好きでした。親しみやすいキャラクター、驚きをあたえてくれる秘密道具、大人にも子供にも伝わる存在。 「誰にでも伝わるもの」を作りたくて、当時は身近だったマンガを描く仕事をしたいと思っていました。しかし、小学校6年のときにすでに、それは「やらないこと」と割り切っていました。 手段はマンガだけじゃない、と視野が広がったこともあるのですが、この頃から「やらない

    ユーザーとコミュニケーションする「生きたデザイン」を生む、“UIデザイナー”割石裕太さん | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE
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    japanitnt 2017/02/06
  • 『デビルマン』のトラウマシーンがTシャツに。残虐性を追求した3種がリ・デザインされて発売

    ハードコアチョコレートは『デビルマン』とのコラボレーションTシャツ3種を発売しました。価格は4,100円(税込)。 ハードコアチョコレート×『デビルマン』シリーズでは、原作の残虐性を追求し、永井豪さん作『デビルマン』の持つメッセージが再現されています。絶版となっていたハードコアチョコレートの『デビルマン』Tシャツが、リ・デザインされて発売となりました。 【サイズ】 ・160:着丈62cm×身幅46cm ・S:着丈65cm×身幅49cm ・M:着丈69cm×身幅52cm ・L:着丈73cm×身幅55cm ・XL:着丈77cm×身幅58cm ・XXL:着丈81cm×身幅63cm 『デビルマン / ブラッド・エンド[Re:DEVILMAN]』 『デビルマン / MIKI[Re:DEVILMAN]』 『デビルマン / ジンメン[Re:DEVILMAN]』

    『デビルマン』のトラウマシーンがTシャツに。残虐性を追求した3種がリ・デザインされて発売
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    japanitnt 2017/02/06
  • セイコーのワイヤード初のメカニカルモデル、wena wristとコラボ。 - すまほん!!

    セイコーウオッチ株式会社は、時計ブランドWIRED(ワイヤード)より、ブランド初のメカニカルモデルとwena wristを組み合わせた数量限定コラボレーションモデルAGAA701を発表しました。 WIREDは、「FROM JAPAN TO THE WORLD(日発世界へ)」をコンセプトにした、東京発の20~30代若者向けファッション時計ブランドです。 限定モデルは伝統的なメカニカルウォッチ。ムーブメントは自動巻。ケースの外径は44.0mm、厚さは12.5mm、日常生活用防水にも対応。さらにカーフスキンバンドとwena wrist(ステンレススチール)の2種類のバンドが同梱。メカニカルと最新テクノロジーの融合したスタイルを楽しむことが出来るとしています。 バンドのwena wristは、電子マネー/通知/ログ機能を内蔵したウェアラブルデバイス。スマートフォンと連動して機能します。 定価は

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    japanitnt 2017/02/06
  • Photoshopをしっかり学ぶ、入門デザインテクニック集めました。

    当サイトでこれまでに投稿したエントリーから、Photoshopの基操作から各ツールの実践的な使い方やテクニックまで、入門者必修の機能を中心にまとめています。これからフォトショップをはじめる人が目を通しておきたいエントリーとなっています。 あらゆるデザインの現場で使われているフォトショップは、豊富に揃った機能がゆえに新しくはじめようという人には敷居が高く感じるかもしれません。ここでは、覚えておきたい定番の使い方から、制作スピードが早くなるプロ便利技を機能や用途に応じて詳しく見ていきましょう。

    Photoshopをしっかり学ぶ、入門デザインテクニック集めました。
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    japanitnt 2017/02/06
  • 【UXの迷信】ユーザビリティさえ良ければ、サイトの見た目は関係ない?

    ZoltánはCentralway(チューリッヒのソフトウェア企業)のUXデザイナー長で、Ustreamの元UXディレクターです。美しく、かつ使えるプロダクトを作ることに情熱を燃やしています。 あなたは「ユーザビリティが担保されていれば、Webサイトのビジュアルは美しくなくてもいい」と思いますか? Craigslistのように、見た目は味気なくても人気があるWebサイトもあるので、サイトのビジュアルデザインを重視せずにユーザビリティだけに重きを置く人がいます。 魅力的なビジュアルが果たす役割 しかし、「美しさ」も大事な役目を果たしているのです。ビジュアルが魅力的であればあるほど、Webサイトはより効果を発揮します。また、UXはユーザーの感情によって大きく左右されます。ビジュアルに好感を持てた方が、ユーザーはリラックスしてサイトを見ることができるうえに、「このサイトは信用できて使いやすい」と

    【UXの迷信】ユーザビリティさえ良ければ、サイトの見た目は関係ない?
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    japanitnt 2017/02/06
  • 実装を引き受ける前に詰めておくべきWebフロントエンドの想定漏れチェックシート - Qiita

    リキッドレイアウトのように幅が常に変動するレイアウトのデザインは、動かないカンプからは実際の挙動が読み取れず、デザイナーの意図が汲み取りきれないことが多い。また、複雑化するアニメーションの実装においても、カンプだけではコミュニケーションに不備が生まれてしまう。ほかにも、CMSを使った案件ではデザインカンプと実際のデータの間に齟齬がある可能性もある。 実装効率を高めてスケジュール通りに仕事を終わらせるには、とにかく事前に仕様を固めることが大事だ。ワイヤーフレームやデザインの途中の段階からなるべくデザイナーとコミュニケーションを重ね、想定外の要件が発生しないように気をつけるべきだろう。 この記事では、デザイナーやフロントエンドエンジニアが見落としがちなWebフロントエンドの課題について列挙していく。 ホバー表現を後から指示される ツッコミ 後から仕様追加されると困るから先に決めて! メモ 最近

    実装を引き受ける前に詰めておくべきWebフロントエンドの想定漏れチェックシート - Qiita
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    japanitnt 2017/02/06
  • 【キラキラ☆プリキュアアラモード】前期エンディング 「レッツ・ラ・クッキン☆ショータイム」 (歌:宮本佳那子)

    「キラキラ☆プリキュアアラモード」エンディングテーマ 「レッツ・ラ・クッキン☆ショータイム」 作詞・作曲・編曲:Nostalgic Orchestra 歌:宮佳那子 ☆☆CDリリース情報☆2017年3月1日発売☆☆ プリキュアシリーズ最新作の主題歌シングルリリース! 【番組情報】 「キラキラ☆プリキュアアラモード」 ABC・テレビ朝日系列にて毎週日曜 あさ8時30分~ ※BSS山陰放送は毎週土曜 午前11時15分~ つくって!たべて!たたかって!元気と笑顔をレッツ・ラ・まぜまぜ!プリキュアシリーズ14作目は【スイーツ】×【アニマル】!【アニマルスイーツ】でデコレーション変身!新感覚スタイルは必見! スイーツ大好きパワーで戦う5人のプリキュアできあがり!!! 【キャスト】 キュアホイップ/宇佐美いちか:美山加恋 キュアカスタード/有栖川ひまり:福原遥 キュアジェラート/立神あおい:

    【キラキラ☆プリキュアアラモード】前期エンディング 「レッツ・ラ・クッキン☆ショータイム」 (歌:宮本佳那子)
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    japanitnt 2017/02/06
  • Togetter - 国内最大級のTwitterまとめメディア

    いま話題のツイートまとめが読めるTwitterまとめに特化したまとめサイト。人気のツイートやTwitterトレンド、写真やマンガといった話題の画像から、さまざまなニュースの反応まで、みんなであつめる国内最大級のメディアプラットフォームです。

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    japanitnt 2017/02/06
  • 「iPad ProとApple Pencilで人生変わった」人気イラストレーターが実践する"未来の働き方"とは

    森永製菓「ダース」、リーボック、アーティストAI、きゃりーぱみゅぱみゅ……名だたるブランドやアーティストからオファーを受け、今もっとも"it"な女性イラストレーターとして知られるChocomoo(チョコムー)さん。モノクロでありながらポップなデザインは、今や日の若者だけでなく海外からも高い評価を受けています。 アパレルからアーティストのアートワークまで、幅広いシーンで活躍するChocomooさんの秘密を探りました。 仕事は「好き」と「遊び」でできている 高校卒業後、犬が好きだったことからトリマーとして働き出すものの、アレルギーであることが判明し退職。洋服とデザインが好きだったので、地元京都の洋服店で働きながら、イラストを描く生活を続けていました。 転機は、音楽好きが高じて訪れたニューヨーク。始めは観光目的だったものの、ニューヨークの魅力にとり憑かれ、頻繁に渡米するようになります。 「あ

    「iPad ProとApple Pencilで人生変わった」人気イラストレーターが実践する"未来の働き方"とは
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    japanitnt 2017/02/06
  • ソニー、プログラミング学習キット「KOOV」2月18日発売、デザインを追究した電子パーツとブロックがセットに 

    ソニー、プログラミング学習キット「KOOV」2月18日発売、デザインを追究した電子パーツとブロックがセットに 
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    japanitnt 2017/02/06
  • 遠藤雅伸に聞く:ゲームデザイナーとなるには、ゲームの面白さを知るには、どんな本を読めばいいのか?

    解説――遠藤雅伸に聞く デジタルゲーム産業はアメリカのアタリ社が発表した「PONG」(1972年発売)から始まるといわれている。 2017年、ついにゲーム産業は40年目を過ぎ、市場規模は日海外ともに拡大の一途をたどっている。それは業界内外で人材・コンテンツの競争が激しくなることを意味する。ゲーム開発にまつわる過去の資料やコンテンツをいかに利活用するか、それが個人・企業ともに生き残りのカギとなるであろう。 ではゲーム開発の資料をいかに保存・利活用するのか? その中でゲームの面白さはどう変化し、またプロのゲームデザイナーとなるにはどんな条件を満たせばいいのか? 今回お話をお伺いしたのは、日ゲーム産業で活躍してきた遠藤雅伸氏。ゲーム「ゼビウス」(1983年)など数々のヒット作品を制作し、2012年に「遠藤雅伸のゲームデザイン実況中継」を執筆、現在は東京工芸大学でゲームデザインの教えるその

    遠藤雅伸に聞く:ゲームデザイナーとなるには、ゲームの面白さを知るには、どんな本を読めばいいのか?
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    japanitnt 2017/02/06
  • #10.意外と伝わらないもの|見えなくなったデザインの話|有馬 トモユキ|webちくま

    ウェブやスマートデバイスの普及にともなう「科学と芸術の融合」がもたらす環境の変化は、デザインをどう変えたのか。最先端の話題を紐解きながら、ゼロからデザインを定義する革新的なコラム連載第10回! 「強いチームはオフィスを捨てる」 おそらくデザイナーという仕事の性質上、普通の職種よりも多くの写真やテキストデータを日常的にオンラインでやり取りしている。私の場合は共同作業をしているチームのメンバーが、普段通っているオフィス以外にも複数箇所にいるため、コミュニケーションの絶対量は膨大だ。だが、全員が同じスペースにいなければ仕事が回らない、というのは今は昔で、遠隔地にいるメンバーと仕事をすすめるのも段々ではあるが効率的になってきた。 具体的にはオンライン状のツールにとても助けられている。Skypeやチャットツール・Slack、ファイル共有にDropbox、スクリーンショット共有にDroplr……という

    #10.意外と伝わらないもの|見えなくなったデザインの話|有馬 トモユキ|webちくま
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    japanitnt 2017/02/06
  • ゲシュタルト崩壊必至 呉市にTRFの替え歌「呉ー市ー GONNA 呉ー市ー」を踊るゆるキャラ「呉氏(くれし)」爆誕

    広島県呉市(くれし)に、ボディーに大きく「呉」「クレ」とデザインされたゆるキャラ「呉氏(くれし)」が誕生。TRFの大ヒット曲「CRAZY GONNA CRAZY」の替え歌「呉ー市ー GONNA 呉ー市ー」に合わせて、ダンスを披露する動画が公開されています。「呉」がゲシュタルト崩壊しそう。 動画が取得できませんでした キラキラのステージで、キレキレのダンスを披露する「呉氏」 「呉ー市ー GONNA 呉ー市ー」グラフィック(特設サイトより) 「呉氏」は正面に「呉」、背面にその読みにあたる「クレ」と書かれた四角いボディー。そこからゆるキャラにしてはやや長めの手足が伸びており、「呉ー市ー GONNA 呉ー市ー」では一緒に踊っているプロダンサー顔負けの動きを披露。1月31日の動画公開から、わずか数日間で2万5000回を超える再生数を獲得し、ネット上で「ダンスがいい」「キレッキレ」と話題になっています

    ゲシュタルト崩壊必至 呉市にTRFの替え歌「呉ー市ー GONNA 呉ー市ー」を踊るゆるキャラ「呉氏(くれし)」爆誕
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    japanitnt 2017/02/06
  • 説明なしでもわかるUIを実現するために!マイクロインタラクションの基本を理解しよう

    こんにちは。TechAcademyの小嶋です。 皆様は「マイクロインタラクション」という言葉をご存知でしょうか。 誰にでもわかりやすいUI/UXを目指したもので、Webサービスやアプリなど様々な場面で使われています。 朝起きてアラームを解除するところから夜スマホの充電を開始してから寝るまで、数多くのマイクロインタラクションに触れています。 今回は、マイクロインタラクションの基概念と利用するメリットを解説します。 あらゆるサービスに応用できる概念なので、ぜひこの機会に覚えておきましょう。 マイクロインタラクションとは:誰でも直感的に何をすればいいかがわかるデザイン マイクロインタラクションとは、「ヒューマンセンタードデザイン(人間中心のデザイン)」と呼ばれるデザイン手法の1つで、「今どのような状況で、次にどう行動すれば良いのかを直感的なUIで伝える」ことを目的としています。 説明書を読まず

    説明なしでもわかるUIを実現するために!マイクロインタラクションの基本を理解しよう
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    japanitnt 2017/02/06
  • デザインデータに忠実にCSSコーディングするためのテクニック - ZOZO TECH BLOG

    こんにちは、Webフロントエンドエンジニアの権守です。 フロントエンドエンジニアの皆さんは、リリース前の社内QAにてデザイナーにピクセルのずれを指摘されて修正したという経験があるのではないでしょうか。今回はiQONのPC・スマホサイトを構築する上で、デザインデータに忠実なCSSコーディングをどのように実現しているかを紹介します。 ツールの利用 PerfectPixel 既に利用されている方も多いかもしれませんが、デザインとのピクセルずれの確認にはPerfectPixelがオススメです。 PerfectPixelは、画像を透過して重ねることでデザインとのずれを確認できるブラウザ拡張です。シンプルですが、透過率の設定や画像の拡大縮小、オフセットの設定など必要な機能をしっかりと備えており、使いやすいです。 複数のブラウザ(Chrome, Firefox, IE, Safari, Opera)で提

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    japanitnt 2017/02/06
  • 女性向けサービスでコンバージョン数を爆上げさせた話 〜ネイルブックが1年間でCV数を69倍にした方法〜

    2017年2月2日にヒカ☆ラボで「女ゴコロとコンバージョンのあやしい関係」としてお話したときの資料になります。 ------------------------------- 「女ゴコロフレームワーク」「デザイン負債の返し方」に続く ネイルブックのサービスを育てるフレームワーク第3弾! 毎月100万人の女性が利用するネイルサービス「ネイルブック」。 ネイルブックチームでは、この1年間はネイルサロンのオンライン予約を増やすことに注力してきました。 1年間でオンライン予約数を69倍にするまでの試行錯誤と、 そこで得られたノウハウや女性向けサービスならではの苦労話などをお話します。 ------------------------------- 関連URL https://nailbook.jp http://spika.co.jp https://www.wantedly.com/compan

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    japanitnt 2017/02/06
  • リンゴの入れ物で節分の鬼を手作りした結果・・・あまりの恐怖に子どもが震え泣き叫ぶ

    tupera tupera @tuperatupera tupera tupera(ツペラ ツペラ) 亀山達矢と中川敦子によるユニット。絵イラストレーションをはじめ、工作、ワークショップ、アートディレクション、舞台美術、アニメーション、雑貨など、様々な分野で幅広く活動している。2019年に第1回やなせたかし文化賞大賞を受賞。 https://t.co/6RvOoSIJAy

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    japanitnt 2017/02/06
  • 目標設定が下手な自分と、デザイナーのアウトプットに関するヒント  -  Orangebomb

    僕は目標を立てるのが下手だ。ついでに言うと、自己評価も下手だ。 評価面談を行う上司やシニアデザイナーにはいつも迷惑をかけていた。今回も、例によって「あとはやるだけだ!」という目標設定はできていない。 それに対し、プライベート活動に関する目標を立てるのは上手だ。なぜならば、自分のやりたいことがたくさんあるから。とにかくやりたいことに対し、モチベーション全開で向き合うだけでよかった。ただ、なんとなくあっちこっち行き当たりばったりで軸がないような気もしていた。 去年は公私ともに悩んだ結果、自分が当にやりたいことをやっとの思いで言語化することができた。《「わからない」をなくす 》というのがそれだ。 これに至ったのは、「自分が作ったものが、誰かにとっては使い物にならない」ということがあり得ることが嫌だったからだ。「なにこれ、よくわかんないんだけど」という言葉を聞いたら、かなりショックである。しかし

    目標設定が下手な自分と、デザイナーのアウトプットに関するヒント  -  Orangebomb
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    japanitnt 2017/02/06
  • Wordで描かれた「おひなさま」がすごい 袴は「論理積ゲート」で、鼻は「頂点の編集」で描く

    Wordで描かれた「おひなさま」がすごい 袴は「論理積ゲート」で、鼻は「頂点の編集」で描く:太田智美がなんかやる Appleが作ったプログラミング言語「Swift」を使ってiOSアプリを作るスーパークリエイター若宮正子さん(マーちゃん)のことを覚えているだろうか(関連記事)。実は、この話には続きがある。 マーちゃんは“年寄りが勝てるゲーム”を作るべく、「おひなさまゲーム」を開発中。ひな壇に男びなや女びな、三人官女、五人囃子などを“正しく”並べていくゲームで、3月3日の公開を目指している。 ところでこのおひなさまの絵、どうやって書かれているかお気付きだろうか。実は「Microsoft Word」でできているのだ。聞けば、「お友だちに書いてもらった」という。いったいどうやって書いたのか。そのお友だちの家を訪ねた。 迎えてくれたのは、マーちゃんとお友だちこと、峰尾節子さん。2004年にWordで

    Wordで描かれた「おひなさま」がすごい 袴は「論理積ゲート」で、鼻は「頂点の編集」で描く
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    japanitnt 2017/02/06
  • 機能面ではOfficeやPhotoshop、Illustratorにも匹敵する「最強の無料ソフト」10選【2017年版】 | ライフハッカー・ジャパン

    会社がライセンスを買ってくれない限り、「Photoshop」や「Pro Tools」や「Maya」のようなツール、それにWindowsでさえもかなりの出費になります。今回は、通常は高額なソフトの代わりとなるお手頃なソフトを紹介しましょう。これでお財布の心配をせずに、さらに仕事をこなすことができます。 10. GIMP(無料:WindowsMacOSLinux) これは少し当たり前過ぎかもしれません。「Adobe Creative Cloud」を買う余裕がなかったり、自腹で「Photoshop」を買ったことがないような場合は、「GNU Image Manipulation Program(略してGIMP)」がぴったりです。機能が豊富で、パワフルで(「GIMPShop」プラグインも使うと)、手間もほとんどかからず、Photoshopとほとんど同じように使えます。 最初は少し面倒かもしれませ

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    japanitnt 2017/02/06
  • StackGANによるフォントの錬金術 - にほんごのれんしゅう

    StackGANによるフォントの錬金術 図1. 中央が錬金したフォント 近況 図2. 真理の一撃を放とうとするカリオストロさん(公式絵より) グランブルーファンタジーというスマホのゲームでカリオストロというキャラクターがいます。もとは天才錬金術師で、自己の性別を錬金術で男から女に変えた天才です。そんな彼(彼女?)が真理の一撃だー!っていうんですよ、かっこよいですね。 あまりにも今までの不可能を打開し続けるDeep Learning。自分で言うと甚だ科学としての機械学習が零落しそうですが、まだDeep Learningは体系化された知恵の集合体としての正しい科学の段階にはたどり着いていないように思います。どちらかと言うと錬金術に近い技かも。 Deep Learningは、いつかまだ見ぬ真理へと人類を導いてくれるんでしょうか。各人、期待しております。 モチベーション 日語のフォントを作成する

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    japanitnt 2017/02/06
  • のんびりデザインしているような。

    11月に入った後に「10月までで退職ってことにしてもらっていいかな」と言われたのが12年前のちょうど今頃でした。 今考えると、いや考えなくても結構ひどいっすね。 そんな流れでフリーランスになって丸っと12年たったわたしですが、今回13年目を迎えるにあたって一つ大きな転機もついでに迎えることとなりました。 続きを読む フリーランス13年目が会社員をはじめる理由

    のんびりデザインしているような。
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    japanitnt 2017/02/06