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ゲームに関するjujubeaのブックマーク (434)

  • ゲハブログ「はちま起稿」個人特定祭 そのあらまし | ばるろぐ!

    ■すまん… 今回の騒動まとめてくれ… わからん 1 :名無しさん必死だな投稿日:2012/01/14(土) 20:59:18.80 ID:LMQD7Qsa0 [1/2] 朝までゲハにいたが、 夕方かえってきてゲハ見たらなんか祭りっぽいのが起きてる? なにが起こった? 箇条書きで説明してくれ 2 :名無しさん必死だな投稿日:2012/01/14(土) 21:00:00.23 ID:H6V0KTff0 >>1 はちまが割れた。 12 :名無しさん必死だな投稿日:2012/01/14(土) 21:03:30.88 ID:Mh5PZxpO0 [1/8] たったこれだけのことです はちま年表 1日目 ・はちまが嫌儲移住騒動を偏向的に取り上げ嫌儲にスレが立つ http://megalodon.jp/2012-0111-1151-28/blog.esuteru.com/archives/5692414.

    ゲハブログ「はちま起稿」個人特定祭 そのあらまし | ばるろぐ!
    jujubea
    jujubea 2012/01/17
    はちまを叩きながらはちまと同じことをやってる連中は何なんだろうな。ソニーもPSNやVitaの件でさんざん恣意的なネガキャンをされてるのを無視してソニーが黒幕みたいに言ってる
  • 任天堂はなぜソーシャルゲームをやらないのか(上)関係者が見据える「バブル市場」の不確定要因と未来図

    1972年生まれ。早稲田大学教育学部教育心理学専修を経て、東京大学大学院教育学研究科修士課程在籍中。1999年からゲーム業界ウォッチャーとしての活動を始める。著書に『ゲーム業界の歩き方』(ダイヤモンド社刊)。「コンテンツの配信元もユーザーも、社会的にサステナブルである方法」を検討するために、ゲーム業界サイドだけでなく、ユーザー育成に関わる、教育と社会的養護(児童福祉)の視点からの取材も行う。Photo by 岡村夏林 コンテンツ業界キャッチアップ ゲームソフトをゲーム専用機だけで遊ぶ時代は終わった。ゲーム機を飛び出し、“コンテンツ”のひとつとしてゲームソフトがあらゆる端末で活躍する時代の、デジタルエンターテインメントコンテンツビジネスの行方を追う。 バックナンバー一覧 ソーシャルゲームに参入すれば 任天堂の収益は当に改善するのか? 昨年のゲーム業界は、ディー・エヌ・エーやグリーなどが手が

    任天堂はなぜソーシャルゲームをやらないのか(上)関係者が見据える「バブル市場」の不確定要因と未来図
    jujubea
    jujubea 2012/01/06
    任天堂の本業はROM製造請負業。開発費ゼロでノーリスクで上前をハネるうまみを知ってたらプラットフォームビジネスを捨てられんだろう。しかし何故ソーシャル参入=ハード事業撤退という論理になるのかわからん
  • スーパーマリオ3Dランドが素晴らしいわけ - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記

    もう発売されて2ヶ月になるが任天堂3DSソフトの「スーパーマリオ3Dランド」が素晴らしい。 巷ではソーシャルゲームやスマートフォンが流行っている昨今ですが、そんな時期に任天堂が古き良きテレビゲームのひとつの究極的な進化形であるといっていいゲームを出したわけだ。 およそ理想のテレビゲームとはなんだろう? ひとつの理想は間違いなく万人が楽しめるゲームであるということだ。年齢趣味趣向を問わないだけでなく、ゲーマーとしての腕前の巧拙にかかわらずにだれでも楽しいゲームというのが究極の目標であるはずだ。 これはもちろんゲーム会社として特に任天堂のようなトップ企業にとっては最大限の顧客をターゲットにするためにはとても大切なテーマになるのは当然だが、ゲーマーにとっても重要なテーマになる。なぜならゲームなんてひとりでやっても楽しくないからだ。まわりの友達や家族といっしょに遊べてこそ、当に楽しいゲームとなる

    スーパーマリオ3Dランドが素晴らしいわけ - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記
    jujubea
    jujubea 2012/01/06
    さすがにもうマリオは飽きた
  • PS Vitaシステムソフトウェアアップデート

    システムソフトウェアアップデート3.74 2022年5月10日から、PS Vita / PS Vita TVのシステムソフトウェアアップデートを開始しました。このアップデートで、システムソフトウェアをバージョン3.74にアップデートできます。 システムソフトウェアは、常に最新のバージョンにアップデートしてお使いください。アップデートすることにより、機能の追加や操作性の改善、セキュリティーの強化ができます。 以下のボタンを右クリックして[名前を付けてリンク先を保存]を選択し、ダウンロードを開始します。

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    jujubea 2011/12/28
    1.51で無双のフリーズが修正されたのね
  • PlayStation Vitaの初週販売台数は約32.1万台 - ファミ通.com

    発売2日間で約32.1万台を販売 エンターブレインは、2011年12月17日に発売されたソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンの新携帯ゲーム機PlayStation Vitaの販売台数速報を発表した。PlayStation Vitaの国内推定初週販売台数は、32万1407台。集計期間は2011年12月17日~12月18日の2日間。 ■参考 ・プレイステーション・ポータブルの国内初週販売台数: 16万6074台 (集計期間:2004年12月12日/販売日数:1日間) ・ニンテンドー3DSの国内初週販売台数: 37万1326台 (集計期間:2011年2月26日~2月27日/販売日数:2日間) ※記事中のデータは、すべてエンターブレイン調べのものです。

    PlayStation Vitaの初週販売台数は約32.1万台 - ファミ通.com
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    jujubea 2011/12/20
    PSPよりも高価格なのに倍近く売れたのね。ソフトはどんなもんだろ
  • 【2ch】ニュー速クオリティ:PS Vitaに早くも脆弱性 Hello Worldの起動に成功

    1 名無しさん@涙目です。(兵庫県)2011/12/18(日) 10:58:05.51 ID:KiMPJmkI0 ?PLT(18464) ポイント特典 http://blog.livedoor.jp/teck4/ 2 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone)2011/12/18(日) 10:59:03.15 ID:GGWlIL250 いきなりVitaちゃん捗りすぎだろ 買って良かったVitaちゃん 5 名無しさん@涙目です。(千葉県)2011/12/18(日) 10:59:44.18 ID:Ir14bxwu0 Vita始まっちまったな…。ハッカーが便利ツール作りまくる流れじゃねーか 11 名無しさん@涙目です。(東京都)2011/12/18(日) 11:00:35.69 ID:lH99DjFP0 [1/2] さすが売女、すぐに股を開く。 続きを読む

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    jujubea 2011/12/18
    PSPエミュが動作する可能性が出てきたのね。まあ3DSでもDS用マジコンがいきなり動いたもんな
  • PS VitaでUMDゲームを動かす『UMDパスポート』全手順 〜Vitaを買ってもPSPは下取りしちゃダメ!〜 - 週刊アスキー

    home > ゲーム > PS VitaでUMDゲームを動かす『UMDパスポート』全手順 〜Vitaを買ってもPSPは下取りしちゃダメ!〜 ※UMD Passportの公式解説ページはこちら(関連リンク) PlayStation Vita(PS Vita)のハード性能以外の注目点として、従来のPSPユーザーにとっては“UMDスロット(=光学ドライブ)がなくなった”という点があります。 イコール、PSP時代のUMDゲームが完全に遊べなくなったのかというとそうではありません。PS Storeでダウロード販売されている“PS Vita互換”のUMDゲームについては、PS Vitaでも遊べます。 ただし、UMD時代のゲームをイチから購入するのはコスト面でちょっと……というユーザーの心情に応える形で、「UMD版を持っている人には割安価格でダウンロード版を提供しましょ」というのがUMDパスポートの基

    PS VitaでUMDゲームを動かす『UMDパスポート』全手順 〜Vitaを買ってもPSPは下取りしちゃダメ!〜 - 週刊アスキー
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    jujubea 2011/12/18
    UMDって固有のIDを持っていたのね。これなら無限コピーはできない
  • ソーシャルゲーム全盛時代に「PS Vita」はどう離陸するのか

    有機ELディスプレイ、ARMクアッドコアCPU、3GとWi-FIの通信機能、新コントロールデバイス、大容量ストレージ、多様なセンサー。7年間で7310万台以上を売り上げてきたPSP(プレイステーション・ポータブル)の後継製品「PlayStation Vita(PS Vita)」が12月17日、24の発売同時タイトルとともに3G/Wi-Fiモデルが2万9980円、Wi-Fiモデルが2万4980円で発売される。 6月にソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)社長兼CEOに就任したアンドリュー・ハウス氏にとって、最初の大きな製品ローンチになる。SCEは過去5年、赤字決算を続けていたが、PS3(プレイステーション3)のコストダウンや販売台数増加などに支えられ、守りから攻めに転じるタイミングを迎えている。PSPの販売も、相変わらず国内では好調を維持しているという。 PS Vitaとそれを取

    ソーシャルゲーム全盛時代に「PS Vita」はどう離陸するのか
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    jujubea 2011/12/17
    少しぐらいは某ゲーム機をライバルとして扱ってあげてください
  • 任天堂株式会社 Wii『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』ナリシャに出会った後の「勇者の詩」イベントの進め方についてのお願い

    いつも任天堂の商品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 弊社が2011年11月23日に発売いたしましたWiiソフト『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』に関しまして、ゲームの進め方によっては、先に進めなくなる症状が発生することが判明いたしました。 つきましては、その症状を回避しながらプレイしていただける方法をご案内いたします。 ご利用の皆様にはご不便をお掛けいたしますが、下記の手順にて進めていただきますようお願い申し上げます。 「勇者の詩」を手に入れるイベントは、「フィローネの森」→「オルディン火山」→「ラネール砂漠」(あるいは「火山」→「森」→「砂漠」)の順に行ってください。 また、「森」や「火山」より先に「砂漠」でのイベントを進めている場合は、「雷龍の詩」を入手した後、ラネール地方にいるケンブンと会話をせずに「森」や「火山」のイベントを進めてください。

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    jujubea 2011/12/15
    ありゃ、やっちゃったのね。最近の任天堂は何かおかしくなってきてる
  • 【速報】『モンスターハンター3(トライ)G』の初週販売本数は約47.1万本――ニンテンドー3DSの累計販売台数は300万台突破 - ファミ通.com

    【速報】『モンスターハンター3(トライ)G』の初週販売数は約47.1万――ニンテンドー3DSの累計販売台数は300万台突破 『MH3(トライ)G』はさすがの人気! 3DS体は軽々と累計300万台を突破 エンターブレインは、カプコンが2011年12月10日に発売した、ニンテンドー3DS向けソフト『モンスターハンター3(トライ)G』の国内推定販売数を速報として発表した。集計期間は2011年12月10日~2011年12月11日の2日間で、推定販売数は47万1055。 さらに、同ソフトが発売された週のニンテンドー3DS体は、歴代1位の37万8114台を販売。これにより国内累計販売台数は300万台を突破し、323万7272台となった。

    【速報】『モンスターハンター3(トライ)G』の初週販売本数は約47.1万本――ニンテンドー3DSの累計販売台数は300万台突破 - ファミ通.com
    jujubea
    jujubea 2011/12/13
    前作のトライ以下かあ。まあ3DSにしては健闘か
  • ファイナルファンタジー新作、ソーシャルゲームとしてモバゲーに登場 : 痛いニュース(ノ∀`)

    ファイナルファンタジー新作、ソーシャルゲームとしてモバゲーに登場 1 :名無しさん@涙目です。(大阪都):2011/12/02(金) 16:16:46.46 ID:w2ASlEC60 【速報】ついに「ファイナルファンタジー」がソーシャルゲームとしてMobageに登場。 そのタイトルは「FINAL FANTASY BRIGADE」。12月下旬にサービス開始予定 日(2011年12月2日),ディー・エヌ・エーは東京都内で“「Mobage」新作ソーシャル ゲーム発表記者会見”を開催した。この記者会見では,スクウェア・エニックスの代表取締役 社長である和田洋一氏が登壇し,同社の看板タイトルの一つである「ファイナルファンタジー」 シリーズを初めてソーシャルゲーム化したタイトル「FINAL FANTASY BRIGATE」を, 「Mobage」向けに提供することを明らかにした。 http://www

    ファイナルファンタジー新作、ソーシャルゲームとしてモバゲーに登場 : 痛いニュース(ノ∀`)
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    jujubea 2011/12/02
    この手のスレタイは「携帯機向けにFF新作が発表!」で※ってやるもんじゃないのか
  • 任天堂にもソニーにも勝てない、GREEとモバゲーが抱える致命的欠陥。:Blogで本を紹介しちゃいます。

    2011年11月29日22:40 by tkfire85 任天堂にもソニーにも勝てない、GREEとモバゲーが抱える致命的欠陥。 カテゴリ管理人 雑談 tkfire85 はてブでこんな記事が話題になっていた。はまちちゃんという、はてな界隈では有名な方が書いた記事。読んでなるほどと思った。課金ビジネスのあざとい商売、プロ野球参入で「出会い系」呼ばわりされるモバゲー。はてな界隈から見ると否定的な意見が結構あったりする。パチンコが3点方式と警察の天下りによって支えられている現状と比較すれば、両者とも上場企業の会社。それなりの透明性があるのだろう。破竹の勢いで成長するソーシャルゲーム市場。しかし、僕がこの業界に否定的だ。特に、GREEやモハゲーが主力とするモバイル事業に関しては…。 ・ソーシャルゲームがパチンコよりも優れている理由 - ぼくはまちちゃん!(Hatena) はっきり言うと、この業界は今

    任天堂にもソニーにも勝てない、GREEとモバゲーが抱える致命的欠陥。:Blogで本を紹介しちゃいます。
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    jujubea 2011/11/30
    ビックリマン方式のゲームだけでは早晩飽きられるのは同意だがハード云々は違う気が。Vita向けのソーシャルゲーも出るんだし
  • ゲームがクリアできない病!難易度が高くて攻略できないわけじゃない [ゲーム業界ニュース] All About

    ゲームがクリアできない病!難易度が高くて攻略できないわけじゃないゲームがクリアできない、途中でやめてしまうという人いませんか?それも、ゲームの難易度が高くて攻略できずにイライラするではなく、ゲームは好きだしクリアできるんだけど、なんとなくやめてしまう。そんな、ゲームがクリアできない病についてお話します。

    ゲームがクリアできない病!難易度が高くて攻略できないわけじゃない [ゲーム業界ニュース] All About
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    jujubea 2011/11/26
    少しでも作業だと感じたら打ち切って別のゲームで遊んだほうが有意義だと思うようになった
  • 任天堂の危機に立ち向かう「マリオの逆襲」  「3DS」不振、本当の理由と復活のカギ:日本経済新聞

    駅や野球場、高速で移動する新幹線の車内――。人が集まり、動くところに高速通信のビジネスチャンスがある。通信大手は鉄道会社などと需要喚起に挑む。 ■時速100キロの電車に8K映像 「デ…続き 時速500キロで途切れない 光ファイバー無線の仕組み [有料会員限定] 災害に強い通信へ 途切れぬスマホが命綱 [有料会員限定]

    任天堂の危機に立ち向かう「マリオの逆襲」  「3DS」不振、本当の理由と復活のカギ:日本経済新聞
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    jujubea 2011/11/19
    これができないとやはり苦しいな「画面を大きくし立体視機能の視野角を広げ、電池の持ちを長くしてスリムにしたような「3DS Lite」の開発と、驚きを演出する斬新なソフトの開発」
  • 404

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    jujubea 2011/11/11
    せいぜい半額かと思ったら1000円以下とは。こりゃ中古屋特需が来るわ
  • PlayStation3及びPSP (PlayStation Portable)をご利用のお客様へ | プレイステーション オフィシャルサイト

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    jujubea 2011/11/04
    PCで認証解除できるなら故障しても問題ないからいいんじゃね?不正行為も蔓延してたみたいだし
  • ドコモのXperia、機能アップ arc/acroは初代PSゲームも

    ソニー・エリクソンは、ドコモから発売している「Xperia SO-01B」「Xperia arc SO-01C」「Xperia acro SO-02C」「Xperia ray SO-03C」の4機種について、端末のバージョンアップを11月7日より順次開始する。 今回のバージョンアップでは全機種において、緊急地震速報を始めとする災害・避難情報を受信できる「エリアメール」に対応した(Xperia rayは対応済)。 初代Xperia以外の機種については、テザリング機能、カメラ機能の16倍デジタルズーム、端末単体でのスクリーンショット、アプリトレイからのアプリのアンインストール、文字入力プログラムの「POBOX Touch」のバージョンアップで音声入力に対応するなどの機能追加がなされた。 さらにXperia arc/Xperia acroの2機種については、ソニー・コンピュータエンタテインメント

    ドコモのXperia、機能アップ arc/acroは初代PSゲームも
  • 2011年10月28日(金)第2四半期決算説明会 - 質疑応答

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 Wii Uについて、ニンテンドー3DSとは違って初動からつまずかないようにしたいという話があったが、もう少し詳しく教えてほしい。具体的には、価格面で最初から戦略的な価格設定をするのか、そのためには「ハードがある程度赤字でもかまわない」というところまで考えておいていいのかという点と、自社ソフトをローンチから揃えるのか。また、ネットワーク分野の戦略について、Wii Uでは最初からそれなりのものが出てくるのか教えてほしい。 岩田: まず、今お話がありましたWii Uについてですが、ハードが赤字なのか、ハードの価格はいくらなのかということについては、今お話しする材料がありません。 ニンテンドー3DSの反省を踏まえてというのは、たくさんの反省材料があって初動がつまずいたわけですか

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    jujubea 2011/10/30
    よく読まずに誤解した人が多数発生してるが、ソーシャルゲー方式の基本無料ソフトは出さないがバンナム式のアイテム課金ソフトは任天堂も出す/ちなみにソーシャルゲーを出すかのように書いたのは「あの」新清士
  • ブームに溺れた任天堂、浮沈のカギ握る「サービス化」 - 日本経済新聞

    ゲーム業界の大きな競争環境の変化が、高収益企業の代表格だった任天堂の業績を直撃している。同社は27日、2012年度3月期の連結最終損益が200億円の赤字に転落する見通しを発表。28日の決算説明会で岩田聡社長は「年末商戦の盛り上がりを期待している。来期には改善する」と語った。しかし任天堂を襲っているのは一過性の販売不振ではない。インターネットやスマートフォン(高機能携帯電話=スマホ)を駆使したゲー

    ブームに溺れた任天堂、浮沈のカギ握る「サービス化」 - 日本経済新聞
    jujubea
    jujubea 2011/10/30
    スマホに飛びつくような新しモン好きなら新ゲームハードの購買意欲も高い。3DSが魅力的だったならスマホと並んで売れたはずでありそこに因果関係はない
  • 任天堂、3DSに「アイテム課金型ソフト」 来年中に投入 - MSN産経ニュース

    任天堂は28日、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向けに、ゲームで使用するアイテムを購入して遊ぶ「アイテム課金型」の自社ソフトを来年中に投入すると発表した。 岩田聡社長は同日、都内で開いたアナリスト向け説明会で、「任天堂としても来年中に少額でアイテムを買うソフトを出す。ソフトメーカーからは来年早々にも投入が始まる」と述べた。アイテム課金を採用するソフトタイトルなどは明らかにしていない。 任天堂は11月末に、インターネット経由でゲームなどを配信するニンテンドー3DS向けサービス「ニンテンドーeショップ」の機能を拡充。ゲームの追加内容やアイテムを購入できるようになる。 2012年3月期連結決算の業績予想について、最終損益を従来予想の200億円の黒字から200億円の赤字に下方修正したことについて、岩田聡社長は「今期の収益より3DSの普及を優先した。今年、3DSに十分な勢いがつけば来期からは元の

    jujubea
    jujubea 2011/10/28
    まあいいんだけど、これまでグリーやバンナムの課金商法を岩田自身がさんざん叩いてたからなあ