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    guldeen
    guldeen いわゆる『ソシャゲ』と、ハードスペック依存の従来ゲーは根本からして違う、というのが原論の要旨だったはずでは…

    2011/12/09 リンク

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    nori__3
    nori__3 それよりも、ブラウザ型(?)の課金ゲームは絵と固有名詞以外は基本的に全部同じってのが問題だと思う。

    2011/12/01 リンク

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    pullphone
    pullphone 既に同じようなこと言ってる増田がフルボッコされてた記憶が・・・「フィーチャーフォン(ガラケー)のソーシャルゲーム」に的を絞った話ならわからなくはないけど

    2011/11/30 リンク

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    jujubea
    jujubea ビックリマン方式のゲームだけでは早晩飽きられるのは同意だがハード云々は違う気が。Vita向けのソーシャルゲーも出るんだし

    2011/11/30 リンク

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    north_god
    north_god WebGLでバリバリ3Dゲーム作ったぜ!"モンハン作ったぜ!"IE6サポート必須だけどな!みたいな話は不可能って話。でもそれって陳腐化したらすぐドロンできる強みなんじゃないかなー

    2011/11/30 リンク

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    operator
    operator いろいろ突っ込みどころは多いが、携帯電話端末の進化に乗っかかって上手くいっているという点はあると思う。携帯電話端末のハードウェアスペックがあんまり変わらなくなったときに真価が求められるだろう。

    2011/11/30 リンク

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    mrmt
    mrmt 逆じゃないの? すごいハードですごいゲームをしたいのはマニアだけでマスじゃないから今の流れがあるのだと思うけど。

    2011/11/30 リンク

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    u_eichi
    u_eichi 別に任天堂にもソニーにも勝つ必要はないんでは。

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    tofu-kun
    tofu-kun 低コストゲームで良いんじゃないの?ゲームの本質は、グラフィック? デバイス?違うと思う。まぁ、GREE/モバゲーのゲームが面白いかどうかは置いといたとして。

    2011/11/30 リンク

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    yamakaz
    yamakaz 最初から任天堂もソニーも敵と認識してないでしょうよ・・

    2011/11/30 リンク

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    jun_okuno
    jun_okuno 残念な考察。ツッコミどころ多すぎ。

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    asuka0801
    asuka0801 ハードのスペックだけでゲーム語るのはゲハだけで充分だよ。あの業界で開発費数億円掛かるようなゲーム作ってたら商売上がったり

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    bb_river
    bb_river この人の言う「携帯電話」って何だ

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    redmagic1417
    redmagic1417 何を言ってるんだ・・・。「これゲームじゃないよねワロスwww」っていうのがこんなに流行ってるわ情弱狙った商売すごすぎ!っていうのが話の発端なのに、また「ゲーム」と比較してどうすんだよ

    2011/11/30 リンク

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    doroyamada
    doroyamada 今となっては、ハードウェアを抱えていることが任天堂やソニーの致命的欠陥だと思うんだが。

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    mohno
    mohno むしろ、そこが任天堂やソニーが見誤ったところ、って言われている気がするけど。

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    Y_HAGIWARA
    Y_HAGIWARA むしろガラケー使ってる人とスマホ使ってる人である程度区別して良いんじゃないかな?今のユーザーはそれ程ハードの進化を望んでない気がする。だからこそGREEやモバゲーが売れたんだから、それが弱点というのは違う

    2011/11/30 リンク

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    atyks
    atyks 任天堂にもソニーにも勝てない、GREEとモハゲーが抱える致命的欠陥。:Blogで本を紹介しちゃいます。

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    napsucks
    napsucks そうだね。ハード性能の向上から逃げて落ちぶれた任天堂は、まさにモバゲーGREEの将来の姿。唯一ソニーだけが性能向上による未来を目指しているが、果たしてユーザが戻ってくるまでソニーの体力が持つか微妙なのが難

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    sabro
    sabro ビックリマンは子どもにとっては面白い、これが全て。小さいころビックリマンを集めてた子どもは、なんで大人はビックリマンの良さを分からないのかと思ってたはず

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 まさにゲーム脳

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    boulding
    boulding ハードウェアに依存しない楽しさを提供しているので、的外れだな

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    thirtystpND
    thirtystpND 手軽さ故に生活の中のちょっとした空き時間にも入り込めるという携帯ゲーム特有のメリットを見落としている。通勤通学のお供にWiiとプラズマテレビを持ち歩くのはちょっと厳しいと思うが。

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    chakatan
    chakatan ハードが進化するからゲームが進化するという論。死にかけのGBから生まれたポケモンはどう説明するんだ?

    2011/11/30 リンク

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    heyacho
    heyacho でも高スペックを必要としないひとたちがいっぱいいるんだから今現在も成り立っているんじゃないの?

    2011/11/30 リンク

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    Alceste
    Alceste 完全に的外れ。まず技術進化と売上の相関は証明できない。またその場合でも、スマホシェア率が急速に上昇し、そのスマホ自体もハード&OSも急速に技術革新しているというのに。

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    Shin-JPN
    Shin-JPN 「ハードの進化に支えられてる」というのは旧来のゲームの文法。「元々ゲームとして面白くない」と判ってるなら、こういう指摘をするのは矛盾。急成長は止まるだろうがパチンコと同じように定着すると考えるのが自然

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    yetanother
    yetanother 出会い系と呼ばれちゃうくらいゲーム性なんかどうでもいい世界なのにハードの進化が決定的な要因になるかな。比較すべきは任天堂・ソニーじゃなくてセカンドライフじゃないのかな。

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    rmntc55211
    rmntc55211 『数年間隔で起こる新ハードによって新しい需要が生まれてくるのです』本当に?ハードが不要な進化をする度にハードを買わない人が市場から退出して行く印象があるんだけど。ハードが出るたび売上が増える?

    2011/11/30 リンク

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    nanoha3
    nanoha3 えー、PS2からPS3に進化して、売上はめっちゃ落ちてるわけで・・・ /既存ゲームの枠を抜け出せないのは、据え置き/モバイルゲームも同じ。グラフィックの進化をいつになったらやめられる?

    2011/11/30 リンク

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