ゲームについての雑文をちょくちょく。 モガベーID:60916219 PSN ID:rikzen_zero nintendo ID:rikzen メール:rikzzeroあっとgmail.com
Xcodeでブレークポイント置いてデバッガに入って変数の中身を確認したりしてみたのでメモ。 こんな簡単なことでもすぐに忘れちゃうから…。 参考にしたのはこのサイト。 furbo.org · Debugging Core Data Objects とりあえず適当にブレークポイントを置いて lldb のコマンドラインへ。 今回はあり気なこんなコードの所に置いてみた。 NSManagedObject *mobj = [self.fetchedResultsController objectAtIndexPath:indexPath];で、このオブジェクトの中身だけど、lldb のコマンドラインでこんな感じでサックリ中身が見られる。 (lldb) po mobj (NSManagedObject *) $10 = 0x087900e0 <DaySleep: 0x87900e0> (entity:
前回は画面を縦にして、独自なCCLayerを生成して、真っ暗な画面を出すところまでやりました。 前回、真っ暗な画面と書いてしまったのですが、これは間違いでした。左下に数字が出ていました。これは、1秒間に何回画面が切り替わってるか?を表しています。 60fpsは、60 frame per second。一秒間に60フレームが更新されています。こうすることによって、動画を見ているような動きを表すことができます。 Retina対応 さて、今回はまず、Retina対応しましょう。cocos2dのバージョンによってはすでにコメントアウトが外れていたりするかもしれないので、各自バージョンにあわせて対応してください。 //// Enables High Res mode (Retina Display) on iPhone 4 and maintains low res on all other de
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「勝つための論文の書き方」「創造的論文の書き方」「これから論文を書く若者のために」を読んでみて、論文作成の技法をまとめたみた。 但し、僕は優れた学術論文を書いた経験はないので、想像の部分がある。 ラフなメモ書き。 【元ネタ】 われわれはどのように論文を書いているか(1/12): 主体性確立のための「弁証法・認識論」講義 われわれはどのように論文を書いているか(2/12): 主体性確立のための「弁証法・認識論」講義 われわれはどのように論文を書いているか(3/12): 主体性確立のための「弁証法・認識論」講義 われわれはどのように論文を書いているか(4/12): 主体性確立のための「弁証法・認識論」講義 われわれはどのように論文を書いているか(5/12): 主体性確立のための「弁証法・認識論」講義 われわれはどのように論文を書いているか(6/12): 主体性確立のための「弁証法・認識論」講義
SoundCloudから旬なクラブミュージックをピックアップしてエンドレス再生forever.fmクラブミュージック好き、部屋で1人、お酒を飲みながらノリノリになりたい時ってありますよね?(ないですか?) そんな時なんかに大活躍しそうなサービス。 これがまた単純に曲と曲をつないでいるわけではないんですって。 これらの再生トラックは単にSoundCloudから取得したもののケツとアタマをクロスフェードで繋げているわけではなく、The Echo NestのAPIを利用して各トラックの音楽的な成分を分析し、テンポや階調の類似するポイントを見つけ出して繋げ合わせるという、つまり、人間のDJが実際に行なうことをそのままシミュレートしようというわけです。 参考:ホットなクラブミュージックをエンドレスで楽しめる『forever.fm』 - K'conf またブラウザのタブに再生中のトラック名画流れるのも
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