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1:.......(千葉県):2011/09/20(火) 15:06:32.75 ID:WpTFxiZzP 仕事内容 瓦礫の仕分けと撤去(期間2ヶ月/第一次10/1~) 資格 国保加入者、入墨不可、外国人不可 高齢者(65歳以上)活躍中 給与 日給/26,000円 勤務時間 一日4時間 休日 なし 待遇 労災完備、寮完備(無料)、ヘルメット・安全靴、 作業着支給 勤務地 福島原発20km圏内 備考 受付期間/9月19日(月)~9月26日(月)の9:00~18:00 http://www.job-j.net/gunma/job/409622? 2:名無しさん@涙目です。(山梨県):2011/09/20(火) 15:07:21.68 ID:TcHFWzi40 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 4:名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/09/20(火) 15:07:29.57 ID:d
2011年09月18日00:00 カテゴリSoftware Design書評/画評/品評 紹介 - Software Design 2011年10月号 今月も Software Design が出る頃となりましたので紹介です。 Software Design 2011年10月号 電子版@fujisan.co.jp Software Design 2011年10月号|gihyo.jp … 技術評論社 今月は、FreeBSD特集。 Software Design 2011年10月号|gihyo.jp … 技術評論社 僕と契約してFreeBSD使いになってよ! FreeBSD絶対主義 みなさんご存じのとおり,FreeBSDは高機能さゆえネットワークエンジニア,インフラエンジニアたちに愛されているオープンソースOSの代表格です。本特集は,FreeBSD 9のリリースも近いことから,他のOSにはない
中級クラス〜のデベロッパにとって,フォローする事が望ましいIT系雑誌のリスト。 また,それらの読み方。 つまり,書店における立ち読みのポイントと,購入の判断基準。 (1)Web+DB PRESS (2)Software Design (3)日経Linux (4)日経NETWORK (5)日経SYSTEMS (6)日経ソフトウェア 補足 なぜ雑誌なのか? 読者層としては, 主にWebアプリの開発をチーム内でリードするエンジニアやアーキテクトを想定。 (1)Web+DB PRESS 雑誌のホームページ http://gihyo.jp/magazine/wdpress この雑誌の読み方: 「特集」は無条件で精読する。 「プログラミング言語の記事」は,下記の点に注目して把握する。 言語の癖や特色,他の言語と差異化するファクター その言語から,あるサービスを利用するためのAPIの存在 バージョンアッ
すごく簡単に言えば、インターネット上の住所検索のようなものを速くすることでインターネットの表示を速くしてしまおうというもののようです。 iPhone/iPadなどがWiFi接続する際に、DNSを「Google Public DNS」にしてみましょう、というお話です。 まあ、DNSの設定を書き換えるくらいなので、何かあってもすぐに戻せばいいやと思い。実行。あれ? これは確かに速くなった気がする? 「Google Public DNS」って、こんなに速かったんですねー(ちょっと今さらな話かもしれませんが)。 ということで、まだ試したことがないけれど、興味のある人は試してみると良いんではないでしょうか! iPhoneの設定からWiFiを選び、接続しているネットワークの右側にある青い「>」をタップします。 「DNS」のところをタップし「8.8.8.8,8.8.4.4」と入力します(これが「Goog
ゲーム嫌いも知らないと損する ゲーミフィケーション入門 あなたの生活を変える「Gamification」現状まとめ 株式会社ライブドア マークアップエンジニア/ディレクター 浜 俊太朗 2011/9/16 「Gamification(ゲーミフィケーション)」という言葉をご存じでしょうか? 最近よく話題になっているので、見掛けたことのある方も多いことでしょう。本稿では、今後のWeb業界のキーワードとなり得るゲーミフィケーションの解説と現状、そして未来予想をお届けします。 今年の初めごろまでは一部の人が注目しているだけでしたが、ここ最近ではセミナーや勉強会が開催されたり書籍も出版されるなど、盛り上がりを見せています。 「ゲーミフィケーション」とは、何なのか ゲーミフィケーションは海外で生まれた概念で、その本質を説明すると「ユーザーエンゲージメントを高めるために、ユーザーに楽しんでもらうための方
Anyway, have fun! JELLY JELLY CAFEは世界中の ボードゲームで遊び放題のカフェです。
今回の記事はちょっと趣向を変えて、「アジャイルサムライ」という本と、ドワンゴが取り組んでいるアジャイル開発手法についてご紹介します。 「アジャイルサムライ」とは 今年7月にオーム社から訳書が刊行された「アジャイルサムライ――達人開発者への道」という本のことです。 開発現場でアジャイル開発を実践するための現実的な手法や取り組みについて、軽妙な文体と親しみやすいイラストで語られています。 「エクストリーム・プログラミング入門」や「アジャイルプラクティス」、「アート・オブ・アジャイル デベロップメント」といった名著が「アジャイル開発の教科書」であるならば、本書は現場で実践するための「アジャイル開発のマニュアル」というべき位置づけの本です。 監訳を担当したのは、日本におけるアジャイル開発の第一人者である角谷信太郎氏と西村直人氏。弊社のエンジニアであるレオがレビューに参加しています。 「アジャイルサ
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