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This is it. 1.0 is here! It’s been a long and exciting road but we’ve finally reached the first big 1.0, and we’re celebrating the release by also presenting you with the new logo: See the discussions on Reddit and Hacker News. What is Kotlin? Kotlin is a pragmatic programming language for the JVM and Android that combines OO and functional features and is focused on interoperability, safety, clar
Android Javaでは昔からAOSPのcoding style guidelineに則ったスタイルがとられることが多いようです。そのなかで、private fieldに "m" (member) や "s" (static member) などのプレフィクスをつけよ、というものがあります。 AOSP Java Code Style for Contributors | Android Open Source Project これはいわゆるハンガリアン記法の変種で、こういうやつですね。 class Recipe { private String mTitle; private List<String> mSteps; // ... } これについての態度はプロジェクトごとに様々ですが、たとえばクックパッド社のJavaのスタイルガイドでは明確に否定しています。 styleguide/
2023年12月 (1) 2023年11月 (116) 2023年10月 (79) 2023年9月 (28) 2023年8月 (7) 2023年7月 (6) 2023年6月 (101) 2023年5月 (229) 2023年4月 (201) 2023年3月 (206) 2023年2月 (147) 2023年1月 (193) 2022年12月 (146) 2022年11月 (54) 2022年10月 (1) 2022年9月 (1) 2022年8月 (1) 2022年7月 (3) 2022年6月 (1) 2021年9月 (1) 2021年8月 (8) 2021年6月 (3) 2021年4月 (4) 2021年3月 (6) 2021年2月 (1) 2021年1月 (3) 2020年12月 (2) 2020年11月 (2) 2020年10月 (5) 2020年9月 (12) 2020年8月 (40
About the content This content has been published here with the express permission of the author. Testing almost always helps catching bugs and write better code, but it can be a huge pain without a proper framework and setup. At the Bay Area Android Dev Group meeting, Ellen Shapiro explains how to super-charge your Android testing, including UI testing, with JUnit 4 and Espresso 2. She demonstrat
こにふぁーさんのツイッターでこんな発言を発見しました。 AndroidをGoやRubyやHaskellやKotlinで書いたよって話、どうしたらそういう情熱がわき上がるのかわからないし本当すごいと思う— こにふぁーあぁぁん? (@konifar) 2015, 7月 24 自分もたまに「Java以外のプログラミング言語でAndroidアプリを作る」ということをするクチです。 (Androidに限らずいろんな環境でいろんな言語を使おうしますね。) 具体的には、最近だとKotlinで瞬間タイマーというアプリを作ったりしてます。 なぜ自分が他の言語で書こうとするのかを今ぱっと思いついた範囲でまとめてみます。 新しい言語を学ぶ機会として"ついでに"アプリを作っている 真っ先に思いついたのはこちらです。 一番の目的は「新しい言語を学ぶこと」で、その手段として「アプリ(などなど)を作りきってみる」という
Pluggable HTTP Transport The HTTP library has a fully pluggable HTTP transport layer that allows you to build on top of the low-level HTTP of your choice and optimize for the Java platform your application is running on. Thanks to this abstraction, code written for one platform works across all supported platforms, from mobile applications such as those built for Android, to installed applications
About the content This content has been published here with the express permission of the author. At some point as a developer you’ll consider writing a library, whether to perform a specific task, modularize your code-base, or perhaps just to reuse your code in an elegant way. But writing a library is tough work. Hosted by the Bay Android Dev Group, in this talk our own Emanuele Zattin shares som
日頃より、アレスネットをご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 「ホームページサービス」のサービス提供は2016年1月31日をもちまして終了させていただきました。 これまで長らくご利用いただき、誠にありがとうございました。 今後も、皆様によりよいサービスをご提供させていただけるよう、サービス品質向上に努めて参りますので、何卒、ご理解いただけますようお願 い申し上げます。 <アレスネットをご契約のお客様へ> 後継サービスとして「userwebサービス」を提供させていただいております。 詳しくは、以下のリンクをご参照ください。 ▼「userwebサービス」のご案内 http://www.ejworks.info/userhp/alles/index.html 今後ともアレスネットをご愛顧いただけますようお願い申し上げます。 株式会社イージェーワークス アレスネット カスタマーサポート
XMLはプリスクリプション。Javaはラジエーション。という違いがありますが、初心者にはわかりにくいかもしれません。詳しくは調べてほしいですが、プリスクリプションは画像の出力。ラジエーションは映像の出力という意味です。また、メリットデメリットというものはありません。それぞれ目的が違うので。
新規広告開発部の松本です。 クックパッドiOS/Androidアプリの広告の開発に携わっています。 Androidアプリ開発の際、皆さんはnullをどのように扱っていますか?また、nullチェックを行うのであれば、どのような基準で行っていますか?私自身まだまだAndroid開発歴が浅いため、特に何か基準がある訳でもなく至る所でif (foo != null)といったnullチェックを行おうとしていました。 これに対し、先日の社内コードレビューでとてもためになるアドバイスをもらいました。私のようなAndroid初心者にとってnullに対する考え方の基礎を作ってくれるレビューだったので、本稿で共有したいと思います。 また、AndroidやJava開発に慣れた方にとっては「今更そんな話か」といった内容かと思いますが、クックパッドでのレビューの一例としてご覧いただければ幸いです。 やりがちなnul
RxAndroidは、RxJavaを内包しAndroidで利用するための機能を追加したものです。 RxJavaの概要と基本的な使い方については過去の記事で紹介しています。 過去記事内で「実際のAndroidアプリでのユーケースに合わせた例も書いてみたいと思います」とか書いてそのまま3ヶ月以上放置してしまいました。 RxJavaは非常に多機能かつFRPという新しい概念に基いて設計されており、使いこなすには相当に学習コストが掛かるため、利用するにはハードルが高いイメージなのではないでしょうか。 しかし、そこまでRxJavaを深く理解し様々な関数を活用しなくても、RxAndroidは結構気軽に利用出来るのではないかなという気がしてきたので、RxAndroidの活用ケースを考えてみようと思います。 AsyncTaskなどの代わりに非同期コールバック処理に利用する RxAndroidを使えば、非同期
どういうケースでどちらを使うかとか知りたかった。 まず結論からいうと多様な議論があるようだった。 だからこれを読んだかたは鵜呑みにせずにいっしょに考えてもらいたい。 結論、インタフェースって? クラスの型(仕様)を定義するもの。 カプセル化と多態性を要求する意味あいが強い。 結論、抽象クラスって? 継承関係をもつ実装の再利用をできる。 継承と多態性を要求する意味あいが強い。 インタフェースとは インタフェースのメンバ変数は必ず定数。自動でfinal public staticとなる。 抽象メソッドのみ記述可能。自動でpublic abstractとなる。 実装クラスは、全ての抽象メソッドを実装する必要ある 多重継承できる。ミックスインというらしい。 多重継承できるけど、メンバ変数は一意でなければならん メソッドの場合は実装をもたないのでダブってても競合せず問題なし 実装クラスはアップキ
この記事は、はてなエンジニアアドベントカレンダー 2014 の 15 日目のエントリです。 昨日は id:chris4403 による 「開発合宿で何を考えてどう作ったか」 でした。 このエントリでは、Android アプリおよび Java アプリケーション用の REST クライアントライブラリである Retrofit のコードを参照しながら、利用者が定義したインターフェイスの実装を提供するようなライブラリの実装方法について説明します。 主に Java のリフレクションの話になります。 注意点など 本記事中に掲載されている Retrofit のコードは、Apache License, Version 2.0 のもとで公開されているものです。 記事執筆時点の master ブランチの最新のコミットを参照しています。 Android アプリ開発者で Retrofit のコードを読みたい人は An
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