iPhoneアプリ内に短い効果音のようなものを入れたい場合のサンプルコードです。 まずは、サウンドを扱うために AudioToolbox.framework をプロジェクトに追加します。 Xcode 3.x系では左ナビのFrameworksを右クリックして追加でしたが、Xcode 4.xからちょっと複雑になりました。 左ナビのプロジェクト名をクリックし、TARGETSを選択、Build Phasesのタブの中にあるLink Binary With Librariesの+ボタンをクリックしてAudioToolbox.frameworkを追加します。 続いて、音を鳴らすためのサウンドIDを定義し、音を鳴らしたい部分にサウンド再生の記述を行います。 具体的には、projectnameViewController.mに以下の記述を追加します。 SystemSoundID tapSoundID; -
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