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2014年5月13日のブックマーク (15件)

  • Rxtstudyの感想 - プログラマの思索

    先日のRxStudy勉強会には、参加者の皆様、そしてスタッフの皆様ありがとうございました。 発表後、議論したりTwitterを読んで、考えたことをメモ。 下記はあくまでも一意見。 【元ネタ】 Togetter - 「RxTstudy Redmineでのタスク管理を考える勉強会@大阪」 by @buffering 【公開】RedmineのFAQとアンチパターン集 #Rxtstudy: プログラマの思索 【1】Twitter / @cero_t: TiDDで開発している人も半数以上? ほとんど? ぐらい。 すごい参加者 #RxTstudy Twitter / @cero_t: 阪井さんもあまりRedmineを使ってなくて、Tracが多い。 TxTstudyで良いじゃないか。 #RxTstudy チケット駆動開発という言葉の認知度が上がっている事実には正直驚きました。 そして聴衆の年齢層が比較的

    Rxtstudyの感想 - プログラマの思索
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    komz 2014/05/13
    Rxtstudyの感想
  • チケット駆動開発で Pivotal Tracker を上手に使うための4つのポイント | Social Change!

    ソフトウェア開発のタスクはどのように管理するのが効率的なのか。ソフトウェアという目に見えないものを作るためにはタスクの見える化は進捗状況を図る重要な指標になります。ソフトウェア開発で発生するタスクを、バグ管理システム(BTS)や課題管理システム(ITS)を活用することで、タスクの状態とワークフローを管理しようというのがチケット駆動開発です。 チケット駆動開発については、以前に記事を書いたので、そちらを参考にしてください。 チケット駆動開発のススメ〜No ticket! No commit チケット駆動開発をうまく実践するためにはツールが不可欠です。不具合管理や障害管理で使うツールを応用して活用することも出来ますが、最近は専用のツールも出て来ています。ソニックガーデンでは、Pivotal Trackerというツールを使っています。Pivotal Trackerでは「ストーリー」と表記していま

    チケット駆動開発で Pivotal Tracker を上手に使うための4つのポイント | Social Change!
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    komz 2014/05/13
    チケット駆動開発で Pivotal Tracker を上手に使うための4つのポイント
  • samulife.com - このウェブサイトは販売用です! -  リソースおよび情報

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    komz 2014/05/13
    NHKラジオ講座を無料でダウンロード!? iPhoneでも英語学習
  • [Android Tips] バージョン毎に読み込むクラスを変える | DevelopersIO

    バージョン毎に異なる処理を吸収する 最近では Android 4.x 系の端末もかなり普及し、4.x 系のみサポートするようなアプリ開発も増えてきているように感じています。しかしながら、 2.x 系をサポートして欲しいとう要件もゼロではありません。 各バージョンの対応でよくある問題がバージョン毎にアクセスする API が異なるという点です。4.0 以降で追加された API を 2.x 系では呼ばないようにする (または独自で実装する) などといった対応が必要です。こういった場合によく使うのがバージョン毎に読み込むクラスを変えるという方法です。ということで、今回はその手順を解説したいと思います。ちなみにこの方法は Google I/O 2012 で発表されており、 Lazy Loading というデザインパターンをベースに生み出された手法です。Support Package も同じ手法を採用

    [Android Tips] バージョン毎に読み込むクラスを変える | DevelopersIO
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    komz 2014/05/13
    [Android Tips] バージョン毎に読み込むクラスを変える | Developers.IO
  • 2日間でWebサービスをリリースするまでにやったこと全て - No Web Service No Life

    5/8に、最新のWebサービスやアプリの投稿サイト『Service Safari』を、友人と一緒にリリースしました。 海外に参考となるサービスがあり、これは便利!日版も欲しい!と思ったのが開発のきっかけです。 元となるサービスがあったこともあり、つくりたい!と思ってから2日間でリリースすることができました。 今回は、着想からリリースまでにやった、以下の作業についてまとめてみたいと思います。 企画 UI設計 開発 リリース準備 事前マーケティング 体制 僕とエンジニアの2人体制です。 エンジニアは、学生時代からの付き合いの@eiei19で、全て一人で開発してくれました。 僕:企画、UI設計、マーケティング eiei19:開発 といった役割分担です。 企画 前述の通り、既に参考となるサービスがあったので、基的には仕様も踏襲させていただきました。 今後の展開も考えて、データはこういう風に持っ

    2日間でWebサービスをリリースするまでにやったこと全て - No Web Service No Life
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    komz 2014/05/13
    2日間でWebサービスをリリースするまでにやったこと全て
  • 第1回 Hubotとは何か | gihyo.jp

    連載では、GitHub社が開発したチャットbot開発・実行フレームワークである「Hubot」を使用して、チャットツールにオリジナルのbotを住まわせ、開発フローに組み込むことで開発を楽にする方法について解説していきます。 botとはなにか 開発の現場で、開発チーム内のコミュニケーションのためにIRCなどのチャットツールを導入することは、よく見る光景だと思います。そんなチャットツールに常駐してチャット経由でコマンドを待ち受けて実行したり、決められた条件に従ってチャットに発言してチャットの参加者に通知したりするようなプログラムのことをbotと呼びます。 Skype、HipChatやChatWorkなどコミュニケーションツールが多様化した現代においても、それぞれのチャットツールに対応したbotが開発されており、botを開発するためのフレームワークも様々な形で提供されています。botを導入するこ

    第1回 Hubotとは何か | gihyo.jp
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    komz 2014/05/13
    第1回 Hubotとは何か
  • not found

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    komz 2014/05/13
    やる気を一瞬で復活させるために僕が実践している3つの簡単な方法
  • App Linksの技術文書を和訳してみました

    App Linksの技術文書を和訳してみました Written on May 12, 2014. Posted in Web Technologies 4月20日に行われたFacebookの開発者向けイベント「F8」にて、App Linksという新しい仕様が発表されました。これは、今までのWebでのページ間リンクのように、スマートフォンアプリ間の「ディープリンク」を可能にするための標準的な手続きになるべく発表されたものです。具体的な仕様について、さっそく和訳をしてみました。これだけ読んでもちょっと理解するのが難しいのですが、参考になると幸いです。 原文は、 http://applinks.org/documentation/です。 App Linksの公開 App Linkメタデータの公開は、あなたのコンテンツ内にタグを数行追加するだけという単純さです。あなたのコンテンツにリンクするアプリ

    App Linksの技術文書を和訳してみました
  • エンジニア的ではない『Pythonボルダリング部』の楽しみ方【対談:法林浩之×鈴木たかのり】 - エンジニアtype | 転職type

    2014.05.12 ITニュース お酒を片手に「一流エンジニア人生論」を紐解くトークイベント『TechLION』のファシリテーター・法林浩之氏が旬のエンジニアを招き、ゲストの「オン(仕事)とオフ(プライベート)の考え方」からキャリア形成のヒントを掘り起こす連載企画。今回は『PyCon JP 2014』の座長を務める鈴木たかのり氏をゲストに招き、Pythonを使うようになった経緯や趣味であるボルダリングについて聞いた。 法林浩之 大阪大学大学院修士課程修了後、1992年、ソニーに入社。社内ネットワークの管理などを担当。同時に、日UNIX ユーザ会の中心メンバーとして勉強会・イベントの運営に携わった。ソニー退社後、インターネット総合研究所を経て、2008年に独立。現在は、フリーランスエンジニアとしての活動と並行して、多彩なITイベントの企画・運営も行っている 鈴木たかのり氏 釧路工業高等

    エンジニア的ではない『Pythonボルダリング部』の楽しみ方【対談:法林浩之×鈴木たかのり】 - エンジニアtype | 転職type
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    komz 2014/05/13
    エンジニア的ではない『Pythonボルダリング部』の楽しみ方【対談:法林浩之×鈴木たかのり】
  • げのしでサイトBlog~更新は不定期 Androidの各アプリのデータ(キャッシュ)の場所

    自身の日常や、IS12Tを中心に 愛車のSUBARU R1-Rのこと、趣味の一つパソコンのことなど記載してます。 なお、更新は不定期です。あしからず… Androidのデータのキャッシュ場所を探してみました。 Windows PCではtempフォルダやapplication dataフォルダなどに保存されているので Androidにもキャッシュファイルをため込んでいる場所があるだろう という考えの元探してみました。 今回、ニコニコ動画やYouTubeの動画のファイルを再生させるのに その都度、サイトに繋いで再生・・・ ↓↓↓ その度にパケット消費 ↓↓↓ パケット通信の速度制限がかかる 出来れば、root化(WindowsでいうAdministrator権限でのログインをして完全なるアクセス)をせずにできない物か試してみました。 root化することにより、メーカーやキャリアによる端末の故障

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    komz 2014/05/13
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  • 「できない理由」にとらわれたら

    「なぜ、できないのか分かる? それはね、『できない理由』ばかり考えているからだよ」「できない理由?」「そう。できない理由はいくらでも思いつく。だからできない、と結論付けることもできるんだ」 連載目次 ダイエットが失敗する理由 「するべきこと」や「した方が良いこと」があるとき、それが「したいこと」かつ「できること」だったら、着手するのは難しくない。むしろ、早くやってみたいとワクワクするかもしれない。 だがそれが「したいこと」ではなかったり、「できること」とは思えなかったりすると、途端に動きが鈍くなる。意識しないうちに「できない理由」を考え始めてしまうこともある。 「仕事なんだから何でもやるのが当たり前、『するべきだ』『した方が良い』と思えば、私はどんなことでも動きますよ!」という方は素晴らしいと思う。でも、そこまで強い意志を持ち、困難に立ち向かってでも成し遂げることは、なかなかできないものだ

    「できない理由」にとらわれたら
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    komz 2014/05/13
    「できない理由」にとらわれたら
  • Webアプリ構築で、まず考えるべきアーキテクチャの検討ポイント(基礎編)

    Webアプリ構築で、まず考えるべきアーキテクチャの検討ポイント(基礎編):徹底解説! ITアーキテクトとは何か?(2)(1/4 ページ) 連載目次 ユーザーの要求をアーキテクチャに落とし込む方法とは? 前回は、アーキテクトの役割とタスクについて解説しました。今回からは、アーキテクチャ設計の話に入っていきたいと思います。アーキテクチャ設計の最初の段階で重要なのは、エンドユーザー/ユーザー企業の要求を見極めて、それをアーキテクチャに落とし込むことです。システムを設計する上で、ベストオブブリードでシステムを構成できる現在のようなオープンな環境の中では、さまざまな選択肢が存在します。その選択肢から選ぶ際に優先されるのは、「ユーザー要求」だということです。 例えば、顧客が「リアルタイムな情報反映と、その活用」を望んでいるにもかかわらず、バッチ処理中心型のシステムを設計・構築することは、エンドユーザー

    Webアプリ構築で、まず考えるべきアーキテクチャの検討ポイント(基礎編)
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    komz 2014/05/13
    Webアプリ構築で、まず考えるべきアーキテクチャの検討ポイント(基礎編) (1/4)
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    komz 2014/05/13
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