In-App Billing Version 3 # スピーカーの人最初すごい早口だけど途中から普通になる。。。 V2 では purchase を作成する部分はまだ簡単だが、購入結果を処理したり、スリープ中にメッセージがきたりするのを処理するとコードがすごく複雑になる。 BroadcastReceiver は長い時間生きてはいられない。システムに殺されることがある。 BroadcastReceiver を処理する Service を用意したりして、さらに複雑になる。 購入情報の呼び出しは expensive な API call なので、購入情報をローカル(データベースなど)に保存する必要もある。。。 ユーザーが購入情報を改ざんしないようにデータベースを暗号化する必要もある。。。 単純なケースは問題ない ユーザーが購入 → item → アプリ アプリがスリープ状態だと困ったことになる ユ