ワードバスケット ニムト ごきぶりポーカー カルカソンヌ ぴっぐテン ハゲタカのえじき コロレット お邪魔者 ガイスター ミッドナイトパーティ ボーナンザ マンマミーア おばけキャッチ ゲシェンク ヘックメック 呪いのミイラ ブラフ サンファン グレンモア プエルトリコ 2011年は新顔がいない結果となりました。定番が上位を占めてしまい、新製品のスタートダッシュだけでは、この中に食い込めないようになってしまったようです。唯一2010年後半発売のぴっぐテンが5位に入ったのは快挙です。 また、実質販売期間が短かった、ハゲタカのえじき(3か月)、ミッドナイトパーティ(9か月)、ガイスター(8か月)などが上位に入っているのは、今後期待できるところだと思っています。 上位を脅かすゲームの登場を期待しています。
Die Siedler von Catan Das schnelle Kartenspiel / Kosmos / Klaus Teuber作 2~4人 8歳以上 30分 ボードゲームの「カタンの開拓」を手軽にした感じのゲームです。 各プレーヤーは、「道」と「開拓地」を1つずつと資材カード5枚持ってゲームスタートです。 手番にはまずカードの交換ができます。交換できる枚数は道カードの数で決まります。交換は、テーブルの並べられたカード、山札、他のプレーヤーとできます。他のプレーヤーとの交換は交渉ではありません。一人のプレーヤーの手札からランダムに1間抜き取り、任意のカード1枚を返すのです。 その後で、建設ができます。「騎士」のカードは、手番最後の補充枚数を増やします。また、「道」と「騎士」は枚数により、勝利ポイントを与えてくれます。「開拓地」も勝利ポイントになり、これは「街」にバージョンアップ
Bohnanza Fun & Easy / Amigo / Uwe Rosenberg作 3~5人 8歳以上 45分 交渉ゲームの傑作「ボーナンザ」がキャラクターを一新しました。ルールもこちらの方が少し遊びやすいルールに変更になっています。 ボーナンザとの大きな違いは3つ。 各プレーヤーは初めから畑を3つ持っている。 ボーナンザでは、手番の最初に1または2枚の豆を植えた後、カードを2枚めくってそれを交渉材料にしましたが、E&Fでは常に3枚のカードが表になっており、この豆市場が交渉の材料になります。つまり、交渉材料になる豆がわかっているのです。また、これは誰も引き取らない場合、そのまま残ります。無理をして植える必要はないのです。 1枚だけしか置かれていない、畑を売却できないというルールがなくなっています。 制限が緩くなっているので、楽に遊べます。ただ、それでもうまい交渉は必要です。
Glan More / alea / Mttias Cramer作 2~5人 10歳以上 60分 自分の領地を広げ発展させるゲームです。 まず最初は村のタイル1枚と人のコマ1個ではじめます。ゲームボードには、各プレーヤーのコマ1個ずつといろいろなタイルが置かれています。そして、1マスあいているマスが必ずあります。このマスは先頭のマスで、その次のマスが最後尾のマスです。最後尾のマスにコマがいるプレーヤーが手番を行います。 このプレーヤーは、自分のコマをゲームボード上の任意のタイルの上に進め、そのタイルを取って自分の領地に配置します。一部のタイルの左上には、そのタイルを配置するために必要なコストが描かれています。これを自分の領土から支払うか足りない場合は市場から買って支払います。タイルが配置できる場所の条件は3つです。 ①すでに置かれている自分の領地と辺で接する。 ②一部のタイルには上下に川、
R-OKO / Amigo / 川崎晋作 ゲーム作家「川崎晋」氏の作品がドイツのメジャーから発売になりました。 ゴミ処理がテーマです。ゴミは「ビン」「スチール缶」「アルミ缶」「紙類」の4種類です。これらのゴミをうまく処理して得点を得ます。 テーブル中央に並べられた数字が描かれたカードがゴミ処理工場です。手番には一種類だけの手札を出すことができます。これらは対応するゴミ処理工場の上側に置かれます。そしてここに置かれているゴミの数(一部のカードには2つのゴミが描かれている)が4つを越えていればごみ処理が行われたということで、そのゴミ処理工場のカードを取ることができます。これが勝利ポイントです。その後で、ゴミ処理できたかどうかにかかわらず、ゴミ処理工場の下側に置かれているカードをすべて取って手札に加えます。ただし、手札は5枚までしか持てません。6枚以上持っている場合には過剰部分をこっそり不法投棄
Drachenherz / Kosmos / Rudiger Dorn作 二人用ゲームです。たがいに同じ内容のカードセットを1組持ち、よく混ぜて山札とし、そこから5枚取って手札とします。手番には1種類のカードをボード上の対応するマスに置きます。1種類なら複数枚出してもかまいません。そして手番の最後に手札が5枚になるように補充します。 ゲームボードには、カードを出す位置だけではなく、そのカードを出した場合に何が得られるかが描かれています。カードが1枚描かれているマスでは、そのカードを出したら(複数枚でも)、そこから→の先にあるマスに置かれているカードを取ることができます。カードが複数枚描かれているマスでは、その枚数たまった時点で、そこから→の先にあるマスに置かれているカードを取ることができます。 基本的には、取ったカードに書かれている数字の合計で勝負が決まります。 宝箱のカードや、ドラゴンの
Carcassonne Das Schicksalsrad / Klaus-Jurgen Wrede作 カルカソンヌシリーズの新しいゲームです。ただし、追加キットではありません。このゲーム単体で遊べます。ただし、通常の「カルカソンヌ」と一緒にしても遊べますし、すべてのカルカソンヌ追加キットと一緒にすることも可能です。 基本ルールは「カルカソンヌ」と同じです。 スタートタイルを兼ねた大きなタイルには運命の輪が描かれています。また、一部の地形タイルには数字が書かれています。手番で地形タイルをめくってそのタイルに数字が書かれていたら、まず運命の輪の上に置かれたピンクのブタのコマを時計回りに書かれている数字分のマス進めます。そして、そこの指示に従います。 手番プレーヤーが直ちに得点する。 都市にコマを置いているプレーヤーが得点する。 草原にコマを置いているプレーヤーが得点する。 すべてのプレーヤー
11 nimmt! / Amigo / Wolfgang Kramer作 2~7人 8歳以上 30分 ニムト(6ニムト)や赤箱ニムトの姉妹品です。しかし、ゲームとしては全く別のゲームです。今回のゲームは一人ずつカードプレイを行います。行うことは、表になっているカードの上にカードを重ねてプレイすることです。その場合、表になっているカードに書かれている数字より10までの範囲内で大きな数字です。つまり52の上には、53から62までのカードが置けます。 まず各プレーヤーにカードを10枚ずつ配ります。ゲーム開始時には、表になっているカードは1枚だけです。もしそこに出すカードがなかったり出したくない場合には、そのカードを取って手札に加えます。すでに重ねられた山になっている場合は、山ごとすべて取って手札に加えます。そして山から2枚のカードを表にします。これからはこの2枚のどちらかにプレイすることができま
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