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![Installing the Android SDK | Android Developers](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8625869fdda9d01ac482da229cc81f5ad5847464/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fdeveloper.android.com%2Fstatic%2Fimages%2Fsocial%2Fandroid-developers.png)
iScroll finally received a complete rewrite. Now it’s smoother than ever and adds some new important features: pinch/zoom, pull down to refresh, snap to elements and more custom events for a higher level of hackability. Download Screencast Live Demo GitHub Forum Project info Last code update: 2012.07.14 – v4.2 Device compatibility: iPhone/Ipod touch >=3.1.1, iPad >=3.2, Android >=1.6, Desktop Webk
The actual fact of User Interface (UI) as well as User Experience (UX) is that both UI/UX are the two sides of the same coin. Both are keeping up the relationship between the users and their products. The User Interface (UI) describes the dealing with the as well as and the products, while another, the user experience (UX) is dealing with the user’s experience and the observation of the products.
1.デバイス依存をどう乗り切るか。 エクスぺリア、iPhone、ギャラクシーはこれといった影響なくできていたのですが、 REGZAでFirefoxなどを使った時はもうね。泣きそうになりましたよね。 原因はmoz系に対応するjsとCSS3の記述を全て行っていなかった事だと思います。 初めにどのデバイスでどこまで対応するのかという仕様策定をしてから始めないと モバイル同様苦しむ事になるので注意が必要です。 androidのopera等。 2.横にした時の見え方。 これは意外と苦戦しました。縦だと綺麗なのにスマホサイトでよく見るwidth:100%とかを 適所に使わないといけない。 float:left; とかで2つの要素を詰めないと、縦では詰まっていたのに、横では両端に広がってしまうとか。 それによってhtmlの記述を変えないといけなくなったりとか。 2012/09/26 以前は上記の様に書い
こんにちは、初めまして! 今日からMEMOPATCHブログの更新をさせていただく、だいきです。 よろしくお願いします! 先日「280万回押されるボタンのデザインとは」 という記事を読み、 アメーバから出ている「きいてよ!ミルチョ」の 「きいてよ!」ボタンが押したくなるようなデザインで とてもいいなーと感じました。 そこでアメーバの「きいてよ!ミルチョ」のような 「思わず押したくなるようなデザインのボタン」 を10個ピックアップしてまとめてみました! (各アプリ名のリンクはiTunesに飛びます) きいてよ!ミルチョ 内容: 人には言えないノロケ・愚痴・思いつき・ひらめきをキャラクターに聞いてもらえるアプリ コメント: このアプリで一番押すボタン(きいてよ!ボタン)が立体的で押したくなるデザイン。 phoster 内容: 簡単にオシャレなポスターが作れるiOSアプリ コメント: homeなど
Add a pattern! Missing a pattern? We invite you to add your patterns. Read more This is androidpatterns.com, a set of interaction patterns that can help you design Android apps. An interaction pattern is a short hand summary of a design solution that has proven to work more than once. Please be inspired: use them as a guide, not as a law.
モバイルユーザーについてもっと知りたくありませんか? Our Mobile Planet がお答えします。 40ヶ国におよぶスマートフォン利用の実態が分かります。また、モバイルユーザーについての深い洞察とモバイル戦略立案のためのデータの収集に役立つさまざまなチャートを自由に作ることができます。 グラフを作成
メニュー、通知バー、ダイアログ、リストビューなどで使われるAndroidのアイコンを1万5000種類も詰め込んだセットが配布されています。アイコンのサイズはAndroidのユーザーインターフェイスガイドラインにのっとって3種類用意されています。 Android icons アイコンのキャンバスサイズは512x512、その中にアイコンが426x426で収まっています。 収録されているアイコンの一例はこんな感じ。 最下部の「Download Now」ボタンをクリックするとアイコンセットがダウンロード可能です。 ダウンロード時にはメールアドレスが必要となります。 アイコン集の中身。フリー版の場合、メニュー用とダイアログ用の2種類だけが利用可能で、フォルダ名に「only_in_comercial」と書いてあるものは中身が入っていません。 リストビュー用のアイコンなども利用したいという場合には19ド
The key to creating exceptional customer experiences and effective data-driven marketing? Implementing the right technology to support them. Out of thousands of available options, we pinpoint which technology platforms are the best fit for your business and marketing goals based on essential criteria: application efficacy, affordability and ease of implementation. To ensure maximum efficiency, sca
こんにちは、鴨田です。 最近、スマートフォン関連の仕事が多いのですが、 スマートフォン絡みのデザインをするときに、 この画像はどんなサイズだったっけ、 っていうことが多いので、まとめておきたいと思います。 ■画面サイズ[画面解像度](単位:px) iPhone3G / 3GS 320×480 iPhone4 640×960 iPad / iPad 2 768×1024 HT-03A 320×480 Xperia (SO-01B) / Xperia arc (SO-01C) 480×854 HTC Desire (X06HT) 480×800 Nexus One 480×800 Galaxy S 480×800 IS03 640×960 Galaxy Tab 600×1024 主要な機種だけ載せておきます。 AndroidはWide対応が主流ですね。 ■Lancherアイコンサイズ(単位:p
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